신 6 (반양장)
베르나르 베르베르 지음, 임호경 옮김 / 열린책들 / 2009년 7월
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베르나르 베르베르의 '신' 6권을 읽으면서 전혀 길다는 느낌없이 숨가쁘게 읽은것 같습니다. 그동안 살신자의 정체가 궁금했었는데, 살신자의 정체가 드러나면서 솔직히 왜 그 인물을 생각하지 못했을까?하는 생각이 들더군요. 어쩜 가장 당연한 목적이 있던 인물이었는데, 너무 빨리 사라져버려서 의심하지 못했던것 같습니다. 그리고 먼저 나타난 쥘 베른의 사건과 연관해서 생각해서 더 그랬던것 같아요. 

제우스의 무한 팽숑의 사랑(?)으로 계속 반복해서 역사를 되풀이했찌만, 그때마다 팽숑은 실퍃고 라울이 성공해서 저 역시 무척 속상했어요. 정말 인간의 본성은 바꿀수 없는것일까?하고 회의스러웠지만, 나중에서야 그 이유를 알게 될때 무척 경악했습니다. 

암튼, 그로인해 팽숑은 신의 기억을 가지고 평범한 인간으로 환생하게 됩니다. 처음에는 그 일이 무척 고통스러운일이라 생각했지만, 신들의 게임이 끝난시점에서 현재에 살고 있는 팽숑게는 형벌이 아닌 기회가 될지도 모른다는 생각이 들었어요. 그리고 작가로 환생한 팽숑을 보면서 왠지 '신들의 이야기'를 쓰는 베르나르 베르베르랑 겹쳐지는 것 같았습니다.

의외로 지구의 생활에 잘 적응하면서, 오히려 자신이 만들어낸 돌고래족의 여인과 사랑에 빠져 행복하게 살고 있는 팽숑에게 갑자기 나타난 에드몽은 무너져가는 아이덴을 구해달라며 팽숑을 다시 신들의 세계로 불러냅니다. 

여러신화 특히 그리스 신화를 적절하게 사용하면서, 또 다른 세계를 만들어내는 베르나르 베르베르의 아이디어에 감탄스러워하면서, 어느정도 엔딩을 짐작했었는데, 이 이야기를 하고 싶어서 그동안 작가는 암시를 여러번 준것 같아요.^^ 

특히 팽숑이 우리를 향해 벌이는 쇼(?)는 무척이나 즐거웠어요. 정말 팽숑의 바람대로 책을 찢으신 분도 계셨는데,(저는 도서관에 빌려서 먼저 빌리신 분이 그렇게 했더라구요.^^) 그분이 그러지 않았더라면 제가 그랬을지도 모르겠습니다. 

책을 다 읽고 나서 책의 표지 디자인이 참 잘 표현되었다는 생각도 들고, 한편 스포일러가 아니야?하는 생각도 들었습니다.^^ 

숨가쁘게 6권을 읽으면서 다 읽었다는 기쁨과 더 읽을것이 없다는 것이 너무 아쉬웠는데, 그가 '파라다이스'라는 단편집을 내서 반가웠습니다. 장편에서 단편, 어떤 내용일지 무척 궁금하네요.

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신 4 (반양장)
베르나르 베르베르 지음, 이세욱 옮김 / 열린책들 / 2009년 3월
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 '신'을 읽으면서 베르나르 베르베르 식의 유머에 빠져드는 것 같아요. 책 속의 주인공들이 자신이 진짜 책속의 존재들이 아닌지 의심할때는 실소를 금치 못했습니다.^^ 어쩜 작가야 말로 책속에서는 신일지도 모르겠습니다. 세계를 창조하고, 책속의 인물 그리고 이야기를 창조하니 말이지요. 문득, 책속의 인물들은 작가와 독자들에 의해 영원히 존재한다라는 주제를 가지고 있는 '바람의 그림자'가 떠오르네요.

전반적인 이야기 속에서 그의 다른 소설들의 모티브들을 만나게 되는데요. 아마도 그의 책을 읽은 분들이라면 숨은 그림 찾는 듯한 느낌을 받으실수도 있겠어요. 그런면에서 그의 다른 책을 읽지 않아도 그다지 줄거리에 큰 영향을 받지는 않지만, 읽었다면 이 책을 더 재미있게 읽을수도 있겠습니다.

죽음을 탐험하는 인간에서 천사가 되고 이제는 신의 영역에 도전하는 인간들을 보면서 어쩜 우리는 너무 신에 대한 큰 환상을 가지고 있었던것은 아닌가?하는 생각이 드네요. 신은 인간과 친구이길 바라는 팽숑의 심정이 이해가 갑니다. 

프루동이 살신자로 지목되면서 그는 크나큰 형벌을 받게 됩니다. 바로 신의 기억을 간진한채 자신들이 다스렸던 18호 지구의 인간으로 환생하는것이지요. 차라리 아무것도 기억하지 않으면 벌이 될수 없겠지만, 자신이 신이었다는 것을 아는자는 큰 고통속에서 살거라는걸 어느 정도 짐작이 갑니다. 물론, 책을 읽으면서 프루동이 살신자라고는 생각되지는 않아요. 

그리고 팽숑은 라울과 자신의 민족 때문에 다툰후 올림포스를 도망쳐 신을 만나러 갑니다. 과연 팽숑은 자신의 바람대로 신을 만나, 자신이 평생을 가지고 있던 의문을 풀수 있을런지 끝까지 읽어보시길 바래요. 이 책은 읽으면 읽을수록 더 더욱 흥미진진해지는 책이랍니다.


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신 2 (반양장)
베르나르 베르베르 지음, 이세욱 옮김 / 열린책들 / 2008년 11월
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베르나르 베르베르는 참 묘한 작가인것 같아요. 베스트셀러 작가라는 것을 알고 그의 책들을 재미있게 읽고 있다고 생각했는데, 정작 '신'을 읽으면서 이 책에서 중요하게 다룬 책들은 하나도 읽어본적이 없었네요.^^ (개미, 타나타노트,천사들의 제국등) 

이 책을 읽기전에 위의 책들을 읽으면 더 재미있을지 몰라도, 읽지 않아도 그다지 크게 문제 되는것은 아니었습니다. 그래도 솔직히 '신'을 읽기전에 위의 책을 먼저 읽어볼까? 살짝 고민은 했었어요.^^  인간과 천사의 시절을 모른채 바로 신의 단계를 읽어도 될까?했지만, 역순서로 읽어보는것도 재미있겠다는 생각이 드네요. 

신들의 이야기임으로 여러 신들이 이 책에 등장한답니다. 그리스의 신, 유대교의 신, 인도의 신, 기독교의 신등이 등장하는데, 그래도 중심은 그리스 신들인것 같습니다. 때 마침 제가 플3인 '갓 오브 워 3 (God of War lll)을 하고 있었는데, 그 게임도 그리스 신화를 바탕으로 한 게임인지라 읽는동안 내용이 쏙쏙 들어오더군요.

암튼, 신이 되기 위한 후보생들을 가르친다는 주제가 어쩜 꽤 발칙하게 느껴질지도 모르겠습니다. 게다가 신들이 테스트 하는 지구라니, 마치 가지고 놀다 파괴하는 놀이정도로 여겨지는 것 같아 우리 자신들에게 연민도 생기고 화도 나고 그러네요.

하지만 독특한 소재는 읽는내내 신선했어요. 신들이 우리가 알고 있는 프랑스의 유명인들이라는 점도 재미있었고, 작가가 한국에 대한 애정을 들어내는 대목에서는 반갑기도 하고, 고맙기도 했습니다. 유명한 작가가 한국과 일본의 역사에 대해서 전세계 이 책을 읽는 사람들에게 알려주는 것을 보면서 우리나라도 베르나르 베르베르처럼 세계적으로 유명한 작가가 있으면 좋겠다는 생각도 했습니다 . (한국에 대한 무한 애정에 저 역시 그에 대한 무한 애정으로 돌변해야겠습니다.^^)  

144명의 신 후보생들이 신이 되기 위한 교육을 통해 정말 팽숑이 아르테미스 말하는 '그'가 될지 끝까지 지켜보고 싶네요. 그리고 과연 후보생을 죽이는 살신자의 정체도 몹시 궁금합니다.

*

스토리를 이해하기 쉽게 원문인 프랑스어를 넣기도 하고, 중간 중간 주석으로 책속의 내용을 쉽게 이해할수 있도록 배력해주는 번역가와 출판사의 수고가 느껴져서 좋았습니다.


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유빅
필립 K. 딕 지음, 한기찬 옮김 / 문학수첩 / 2010년 1월
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절판


이런.. 

사실 이 책을 다 읽고 나서 심정은 별 3개정도 였습니다. 그런데 이상하게 계속 생각이 나면서 처음의 느낌은 퇴색되고 점점 매료되는 저 자신을 발견하고 이건, 뭐..하는 생각이 들게하는 책이네요.^^;; 

솔직히 책 표지 디자인도 마음에 들지 않았습니다. 

  팀 버튼의 '화성 침공'에 등장하는 외계인을 연상케하는 표지 디자인에 경악을 했는데, (개인적으로 B급을 좋아하는 편이고 영화도 재미있게 봤지만) 그 동안 필립 K. 딕의 책들의 디자인이 나름 고급스럽다 생각해왔더터라 '유빅'은 좀 생뚱 맞았던것 같아요. (뭐, 그전까지 고급스럽다 생각하지 않았습니다. '유빅'을 보니깐 그렇게 생각하게 된것 같아요.) 

그렇지 않아도 장르소설들이 일반소설에 비해 좀 인정해주지 않는 분위기인데, 저 책을 들고 공공장소에서 읽고 있는다면 주위 사람들이 어떻게 생각할지 왠지 상상이 되며 낯이 붉어지네요. 

초반에는 익숙하지 않은 용어들 혹은 딱딱한 번역(?-외서를 읽지 않았으니 뭐라 평가하지 그렇지만)으로 인해 눈에 들어오지 않았습니다. 같은 페이지를 여러번 반복해서 읽기를 하다가 겨우 익숙해지면서 대강의 스토리 라인이 잡히니 그제서야 속도감이 나더군요. 개인적으로 그동안 읽었던 그의 책에 비해 좀 난해했던것 같아요. 특히나 결말은 아직도 이해가 가지 않았습니다.  어느쪽이 현실인지, 비현실인지 더 헷갈리게 했던것 같아요. 

더 이상 죽음을 두려워하지 않게 한 반생인으로써의 삶 때문에 현실과 비현실의 경계가 무너져 버린 세상에서 어느쪽의 삶이 진짜인지, 나 자산의 존재의 의미를 어느 기준에 두어야하는지에 대해서 생각하게 한 책이네요. 그래서인지 이 책은 바로 읽은 후 보다는 읽고 난 후 계속 머리 속에 머물면서 생각을 자라게 하는 묘한 매력이 있는 책이었습니다.


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헝거 게임 헝거 게임 시리즈 1
수잔 콜린스 지음, 이원열 옮김 / 북폴리오 / 2009년 10월
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이 책의 스토리 라인만 봤을때, 일본 영화 '배틀 로얄'이 떠올라 그다지 신선하다는 생각을 하지 않았어요. 너무 오래전에 봐서인지 결말은 그다지 기억에 남지 않지만, 자신이 살아 남기 위해서는 서로를 죽일수 밖에 없는 상황의 참혹함은 오래도록 기억에 남았거든요. 그래서 처음에는 이 책을 읽을 생각이 없었습니다.  

하지만 너무 평이 좋아서 그냥 지나가기엔 왠지 아쉬움이 들어 속는셈 치고 읽어봤는데, 개인적으로 '배틀 로얄'보다 훨씬 이 책이 좋았고, 어쩜 '배틀 로얄' 때문에 이 책이 손해를 보는것 같다는 생각이 들더군요.    

한쪽에서는 식량이 모자라 굶어죽어가고 있는데, 다른 한쪽에서는 진귀한 음식과 고도로 발달한 과학과 문명의 혜택을 받는 상황은 책에서처럼 굳이 먼 미래라고만 생각되지 않았습니다. 아마도 지금 세계 역시 '판엠'이라는 국가와 크게 다르지 않다는 사실을 알기 때문인것 같습니다.    

판엠에서는 수도인 '캐피톨'을 제외한 매년 12개 구역에서 십대 소년, 소녀를 추첨하여 한명만 살아남을 때까지 서로 죽고 죽이는 '헝거 게임'을 합니다. 그 게임에 올해 주인공 소녀가 동생을 대신해 참가하게 된것이지요. 

사실 우리 생활에서 '모르는 사람'과 '아는 사람'의 차이가 얼마나 큰지 처음에는 잘 느끼지지 못하겠지만, 실제 어려운 상황에 처했을때 얼굴을 아는 사람이나, 인사를 나눈적이 있는 사람들이 모르는 사람들보다 먼저 도와준다는 이야기를 들은적이 있어요. 

책 속의 주인공 소녀 역시 아무도 모르는 상황의 사람들이라면 어찌되었건 목숨을 걸고 싸워보겠지만, 친하지는 않았지만 어릴적에 자신을 도와주었던 소년 게다가 그 소년이 자신을 사랑한다고 이야기한다면 어떤 심정일까요? 

소녀는 소년이 자신을 사랑하는 상황 모든것이 연출된것이라고 이야기하지만, 책을 읽는 사람과 주변 사람들은 알겁니다. 소년은 정말 소녀를 사랑하고 있다는 것을 말이지요. 아마도 이 점이 이 책을 정말 재미있게 읽은 요소인것 같아요.  

책을 읽으면서 그래도 주인공인데..하는 마음으로 끝까지 읽었답니다. 약간은 아쉬운 결말(내용이 아쉬운것이 아니라 끝남이 아쉬운거예요.)에 빨리 다음편이 기다려지는 책이었습니다. 원래 도서관에 외서와 번역서를 같이 신청했다가 번역서를 먼저 받아서 읽게 되었는데, 외서로 읽어보고 싶은 책이었습니다.

*

처음에 책 표지를 보고 황금 장식의 저 새가 무척 궁금했었는데, 책을 읽은 후에야 저 새의 의미를 알게 되어 무척 기뻤습니다. 만약, 아무 의미를 담고 있지 않았더라면 정말 실망할뻔 했거든요.


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