K-하브루타 - 창의력부터 사고력까지 아이의 공부머리가 바뀌는
김정진 지음 / 쌤앤파커스 / 2020년 11월
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아이들을 교육에도 다양한 방법이 있다. 소위 세계적으로 유행하고 유명하다는 방법들... 그중에서도 빠지지 않는 것이 바로 유대인 교육법이다. 단순히 생활적인 면에서만이 아니라 경제교육 등 전반에 걸쳐서 유대인 정신을 배울 수 있는데 사실 탈무드를 통해 배우는 이 유대인 교육법이 모두에게 쉽게 다가오는 것은 아니다.

 

그럼에도 많은 사람들이 관심있어 하는 유대인 교육에서 빼놓을 수 없는 것이 바로 하브루타이다. 온 가족이 모여 아침을 먹고 또 함께 저녁을 먹고 잠자리에 들던 시절에서 이제는 한 집에 살아도 함께 저녁은 커녕 아침도 안 먹는 경우가 많아 예전처럼 자연스레 배우던 밥상머리 교육도 힘들어진게 사실이다.

 

이 책의 저자는 주말부부로 생활하며 자식 교육으로 걱정하던 차에 하브루타를 생각하지만 이것이 우리나라의 실정과는 거리가 멀다는 것을 깨닫고 지혜톡톡이라는 앱을 개발함과 동시에 우리나라의 실정에 맞는 일명 'K그-하브루타'를 착안하기에 이른다.

 

 

이 책에는 바로 저자가 개발한 지혜톡톡와 K-하브루타를 절적히 활용함으로써 한국형 하브루타 자녀교육법을 집에서 실천할 수 있는 방법을 자세히 실고 있다.

 

하브루타의 핵심은 대화법이다. 자연스럽게 토론의 문화를 조성하는 것인데 이 과정에서 부모와 아이가 서로의 생각을 교류하고 감정을 이해하며 아이에게 자신의 생각을 보다 조리있게 이야기하고 표현을 더욱 확장시켜 나갈 수 있도록 도와주는 것이다.

 

 

구체적으로 어떤식으로 대화를 이끌어나갔는지 실고 있는데 이것이 정답은 아니지만 충분히 참고할만하다. 게다가 평소 부모로서 자신의 대화 습관을 곰곰이 돌이켜볼 수 있는 좋은 기회가 될텐데 문득 이 가족의 대화를 읽고 있으면 나는 과연 대화라고 생각했던 아이와의 주고받음이 아이에게 엄마의 일방적인 지시 사항이나 조언으로 들리진 않았을까 싶어 반성하게 된다.

 

특히 우리나라 부모의 경우 아이의 말을 인내심있게 듣고 있는게 쉽지 않을거다. 대충 어떤 말이 나올지 알기에(어쩌면 이 마저도 부모의 자만일지도 모른다) 답답해서 아이가 말하기도 전에 부모가 먼저 이야기를 마치 그럴 것이다라는 생각으로 단정해서 말해버릴지도 모른다.

 

하지만 아이가 정말 자기주도적으로 자신의 생각을 잘 표현하기 위해서라면 어떤 식으로 대화를 이끌어내고 어떤 주제로 대화를 이어가고 또 어떻게 대답을 해주어야 하는가를 이 책은 비록 한정된 상황이지만 예시로 보여준다.

 

사실 이런 대화가 처음부터 잘 될리가 없다. 보통 우리나라에서는 어른들의 말에 순종하고 어른들이 말씀하실때는 가만히 듣고 있는게 예의라고 배웠다. 그리고 딱히 어른들도 아이의 생각을 잘 묻지 않거니와 혹여 물었을 때 반대되는 의견이나 아이의 생각이 마음에 들지 않으면 서로 대화를 나누기보다 설득해서 자신의 생각으로 이끌려고 하고 그렇게 이끌어주는게 옳은일이라 생각하기 때문이다.

 

- 출판사에서 도서를 제공받아 본인의 주관적인 견해에 의하여 리뷰를 작성했습니다. 

      


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내가 여기에 있어 - 2020 볼로냐 라가치상 픽션 부문 스페셜 멘션 수상작 웅진 모두의 그림책 35
아드리앵 파를랑주 지음, 이세진 옮김 / 웅진주니어 / 2020년 10월
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처음 표지를 봤을 땐 붓 같은 것으로 하얗게 선을 그어놓은 줄 알았다. 그런데 그 선의 양 끝을 보고 전체적인 모습을 보면 단순한 선이 아니라 뱀을 그린 것임을 알게 한다. 과연 어떤 이야기의 책일까 더욱 궁금해지는 이 책, 아드리앵 파를랑주의 작품인 『내가 여기에 있어』이다.

 

 

웅진 모두의 그림책 시리즈의 35번째 책이기도 한 이 작품은 2020 볼로냐 라가치상 픽션 부문 스페셜 멘션 상이라고 한다.

 

이야기는 어느 날 이른 아침 한 소년의 머리를 누군가가 톡톡 두드리면서 시작된다. 이에 잠에서 깬 소년은 뱀의 꼬리를 발견하게 되고 방 밖으로, 그리고 집밖으로 마을 밖으로 점점 나아가며 뱀을 찾아나선다.

 

 

그 길에서 다양한 사람들, 그리고 다양한 동물들의 모습을 보게 되는데 마침내 도착한 어두운 동굴 속에서 드디어 뱀과 마주하게 된다.

 

뱀은 아무도 자신을 찾아오지도 않고 이 동굴에서 그 누구를 만나지도 못했기에 친구도 없이 오래도록 혼자 있었음을 고백한다. 이에 소년은 뱀이 알지 못할 뿐 뱀을 찾아오는 동안 보았던, 그동안 뱀이 자신의 몸으로 도와주었던 많은 사람들, 그리고 여러 동물들의 이야기를 뱀에게 들려준다.

 

그리고 절대 뱀은 혼자가 아니라고 많은 존재들에게 여러 도움이 되고 있었음을 알려주고 다시 만나게 되었을 때 서로를 알아볼 수 있도록 둘만의 신호를 만들게 된다.

 

이처럼 세상은 혼자 살아가는 듯하지만 결국 서로가 알게 모르게 서로에게 의지한 채, 도움을 받으면서 살아가고 있음을 소년의 모험, 뱀과의 대화를 통해서 들려주는 그림책이다.

 

 

- 출판사에서 도서를 제공받아 본인의 주관적인 견해에 의하여 리뷰를 작성했습니다. 

      


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우연 제작자들
요아브 블룸 지음, 강동혁 옮김 / 푸른숲 / 2020년 10월
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이 글에는 스포일러가 포함되어 있습니다.

 

 

 

우연이라는 말, 익숙하다. 어떻게 보면 우리의 의지와는 상관없이 일어나는일, 그야말로 불가항력적인 일이자 누구라도 예측할 수 없는 일이라고 생각하는 그 우연이 사실은 우연이 아니라면 어떨까?

 

이 책은 그런 발상에서 출발한다고 해도 과언이 아닌 작품이다. 마치 어딘가 보이지 않는 누군가에 의해 조종되는, 그러나 우리 인간은 딱히 그게 누군가에 의한 일이라고 생각할 수 없기에 그저 '우연'으로만 치부하고 있는 일, 그런데 알고 보면 우연이 계속되면 인연이라는 말처럼 그 우연이 겹쳐서 운명을 위한 어떤 밑그림이자 일종의 작업일수도 있지 않을까?

 

일종의 암시처럼... 우리를 어딘가로 이끄는 일처럼 말이다.

 

 

세계각국소설들을 읽어 보았지만 그중에서도 이스라엘 작가분이 쓴 작품은 자주 접하지 못했는데 『우연 제작자들』는 새로운 기회가 된것 같다. 특히나 이 작품의 경우 로맨틱 SF 장르로 지난 2018년에는 이스라엘 Retro-Geffen 상을 수상한바 있는 작품이기도 하다.

 

우리의 인생을 우연이란 이름으로 조종하는 누군가가 있다는 생각을 하면 내가 열심히 사는 것, 또는 현재 나의 선택도 어쩌면 이런 이들에 의한 결정과 선택인가 싶은 생각도 해보게 만들었던 작품이다.

 

 

제목처럼 우연 제작자들이지만 인간은 아닌, 일종의 비밀요원이기도 한 이들 중 주요 인물은 우연 제작자가 되기 위한 수련 과정 중에 있는 75기의 동기들인 가이, 에밀리, 에릭이다. 아무렇게나 우연을 만들면 안되니 이 과정도 수련을 거친다는 점이 흥미롭다.

 

각기 나름의 특기가 있다. 같은 수련생이지만 자신이 잘 할 수 있는 우연 제작도 있는 셈인데 나름 수련생들 중에서는 우등생에 가까운 인물들이다. 이들도 사랑을 하고 때로는 자신을 위해 마음에 드는 여성이 자신에게 사랑에 빠지게 만들도 하는 우연을 제작하기도 한다.

 

그래도 가만히 보고 있으면 중이 제 머리 못 깎는 것처럼 우연 제작자로서 뭐든 만들어내고 우연을 가장해 자신에게 유리하게 만들것 같지만 의외로 자신의 일에서만큼은 쉽지 않아 보이는 모습을 보이기도 한다.

 

특히 가이는 전생에서 만난 한 인물을 여전히 사랑이라 믿고 있고 그런 가이를 에밀리를 좋아하고 둘 사이에서 때로는 친구로 때로는 제3자로서 지켜본다.

 

책에서는 이 세 비밀요원들이 여러가지의 우연을 만들어내고 그 우연들이 어떻게 나타나는지를 흥미롭게 풀어내는데 마치 이게 진짜인것 마냥 책 중간중간에는 이들이 우연 제작자 수련 과정임을 감안해 이들이 공부하고 테스트 하는 등의 내용이 텍스트로 정리되어 있는 점도 하나의 묘미인지 않나 싶다.

 

 

- 출판사에서 도서를 제공받아 본인의 주관적인 견해에 의하여 리뷰를 작성했습니다. 

     


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처음 읽는 술의 세계사 - 한 잔 술에 담긴 인류 역사 이야기
미야자키 마사카츠 지음, 정세환 옮김 / 탐나는책 / 2020년 10월
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기분이 좋은 날은 기분이 좋아서, 기분이 안좋은 날은 좋지 않아서... 술을 마실 이유는 참 많을 것이다. 마시는거야 문제가 되진 않지만 늘 문제를 일으키는 것은 지나친 음주다. 우리나라는 유독 술을 구매하기가 쉽다. 술집도 많고 늦게까지 판매하기도 한다.

 

그로 인해 발생하는 문제도 많아서 최근에는 주취감경을 둘러싸고 논란이 많은 것도 사실이다. 도대체 누가 이런 술을 만들었을까? 정확히 언제인지 말할 순 없어도 상당히 오래 전부터, 어쩌면 인류의 역사 시작부터 어떤 형태로든 존재하지 않았을까 싶은데 『처음 읽는 술의 세계사』를 보면 세계사 속의 다양한 술 이야기를 풀어내고 있어서 그에 대한 궁금증을 모두 풀어준다고는 할 수 없어도 흥미로운 이야기를 읽을 수 있을 것이다.

 

 

인류의 시작, 그리고 인류의 지구 전역에 걸친 확산 이후 흥미롭게도 인류는 자신들의 문화와 문명을 탄생시키면서 그들만의 술도 가지고 있었다고 한다.

 

처음 가졌던 궁금증이기도 최초의 술은 아닐지언정 가장 오래 된 봉밀주라는 술에 대한 이야기부터 시작하고 있고 그외에 와인과 마유주, 야자술로 나눠서 크게 4종류로 분류된 술 이야기가 서문을 연다.

 

앞서 인류는 자신들의 문화와 문명을 만들어냈고 외부로부터 들여왔든 스스로 만들었든 그들만의 술을 가지고 있었는데 4대 문명의 탄생과 관련한 술 이야기는 이후 인간의 벼농사 시작과 함께 술을 빚는 문명이 탄생하게 된다.

 

3장을 보면 이슬람 세계의 술 이야기가 나오는데 이슬람이란 종교에서 술과 돼지고기를 금지한다고 알고 있는 한 사람으로서 이 부분은 확실히 흥미로웠던것 같다. 그들이 만들어낸 증류주가 세계 이곳저곳으로 퍼져나가는 모습이 인상적이다.

 

 

선상에서의 생활이 많았던 대항해 시대를 버티게 해준 것이 와인이라는 말도 흥미로운데 항해를 하는 과정, 새롭게 도착한 대륙에서 마주한 새로운 술 이야기나 고래잡이와도 관련된 술 이야기를 보면서 술이 생겨나는 이유, 술이 전파되는 과정 등을 보면 인류에게 있어서 술이란 최초의 중독제이자 최고의 음료 같은 존재가 아니였을까 싶은 개인적인 생각마저 들었다.

 

 

대항해 시대를 지나 근대 사회로 넘어오면 의외로 영국과 네덜란드가 술 시장을 주도한 것을 알 수 있는데 그 과정에서 나온 것이 코냑, 샴페인 , 진, 버번 위스키, 색채가 들어간 와인도 있다.

 

그리고 바 문화가 생겨나고 많이 들어보았을 라거 맥주라든가 미국의 금주법과 관련한 알 카포네도 나오는데 이름은 많이 들어봤는데 FBI가 공개한 실제 이미지는 처음 보는 경우라 한편으로는 신기하기도 했다.

 

게다가 고흐와 관련해서 압생트라는 술이 나오는데 술의 세계사에서 고흐를 만나다니 의외이다 싶으면서도 어떻게 보면 예술가들이 저마다 좋아한 술이 있을거란 생각을 해보면 그중 유명한 고흐의 이야기를 실은 점도 일견 이해가 된다.

 

술의 세계사라는 제목에 다소 내용이 어느 부분에만 한정된 것이 아닐까 싶지만 어떻게 보면 인류 역사와 세계사 속에도 술이라는 부분이 좀더 두드려졌던 시대, 장소, 사건 등을 특정화시켜 담아낸 책이라는 점에서 세계사를 좋아하는 사람들이라면 충분히 흥미롭게 읽을 수 있는 작품이라고 생각한다. 

 

 

 

- 출판사에서 도서를 제공받아 본인의 주관적인 견해에 의하여 리뷰를 작성했습니다. 

      

 

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SF 유니버스를 여행하는 과학 이야기 - ‘쥬라기 월드’ 공룡부터 ‘부산행’ 좀비까지 상상은 현실이 될 수 있을까?
전홍식 지음 / 요다 / 2020년 10월
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영화 <쥬라기 공원>을 처음 보았을 때의 신기함과 놀람은 잊을 수 없다. 그런데 이후로 많은 시리즈가 아무리 많이 나와도, 또 여러 면에서 볼거리가 많고 공룡이 더 무서워지고 능력이 높아져도(?) 이상하게 첫 작품에서 받았던 재미를 따라오진 못한다. 지금 다시 그 작품을 보면 공룡은 마치 수동으로 작동하는 것처럼 느껴질 정도로 행동도 꿈뜨고 어딜봐도 가짜 같은 느낌이 드는데도 말이다.

 

그건 SF, 그것도 상상 속에나 존재했던 공룡을 모기 화석 속 피를 통해 부화로 성공시켰다는 상당히 그럴듯한 상상력과 함께 실제로 책에서나 보았던 공룡들을 영상으로 만들어냈기 때문일 것이다.

 

물론 지금도 이 기술은 아직까지는 현실화되지 않았다. 그런데 다른 영화들을 속에서 보았던 다양한 기술이나 여러 장치들이 현실화되고 상용화를 앞둔 사례도 있다는 점에서 SF는 더이상 공상과학과 가상현실이라고 치부할 수 없게 되었다.

 

 

어쩌면 아직은 기술의 부족으로 그것을 현실화시키지 못했을 뿐 시간이 흐르면 충분히 가능해져서 우리의 후손들은 이미 일상생활에서 쓰는 그것들을 과거 인류의 영화라는 문명에서 보며 신기해할지도 모른다.

 

이렇듯 SF 영화 속에서 빼놓을 수 없는 분야는 바로 과학이다. 『SF 유니버스를 여행하는 과학 이야기』는 대중에서 널리 알려진, 소위 SF 블록버스터 영화로 불리는 바로 그 영화들 속의 과학 이야기를 담아내고 있다.

 

과학도 이렇게 배우면 참 재미있을것 같긴 하다. 사실 영화 <마션>에 나오는 여러 공식들이 가능한가, 또는 <인터스텔라>에서의 상대성 이론이나 블랙홀에 대한 이야기를 모두 이해한 것은 아니지만 그래도 어렴풋이나마 알게 되었다고 하면 영화가 주는 즐거움이란 단순히 즐기는 것에 그치지 않음을 알게 한다.

 

이 책의 저자는 흥미롭게도 사비를 털어서 SF&판타지도서관을 운영하는 관장이라고 한다. 이 책의 출간 즈음에는 휴관이라고 하는데 자신이 좋아하는 일을 보다 전문적으로 한다는 것 참 대단하고 놀랍다.

 

이외에도 다양한 일을 한 저자의 이 글들은 사실 2016년부터 <소년중앙>에 연재했던 「SF 속 진짜 과학」을 가필과 수정을 거쳐서 출간한 것이라고 한다.

 

 

총 5장 걸쳐서 진행되는 SF 영화 속 과학 이야기에는 유전공학으로 인한 미래 세계, 인류의 진화에서 오는 슈퍼 히어로, SF 영화의 단골 소재이기도 한 인류와 지구 재앙과 멸망, AI, 네트워크를 주요 주제로 하고 있다.

 

각각의 주제 속 소개되는 영화는 5편 내외. 익숙한 작품들이 많아서 일단 좋다. 최근 영화도 있고 조금 오래된 영화도 있다. 국내외 영화를 총망라하고 있으며 하나의 주제가 끝이나면 해당 주제와 관련된 칼럼이 실려 있기도 하다.

 

각 주제에 맞는 SF 영화와 그 영화가 전달하고자 하는 메시지를 시작으로 그속에 담긴 과학 이야기, 그리고 혹여나 영화를 잘 모르는 사람들을 위한 영화 이야기가 정리된 순인데 일단 대체적으로 알만한 영화들이라 읽는 재미가 더 큰것 같다.

 

한 번쯤 저런 기술이 현실화 되었으면 하고 바랐을지도 모를 기술들, 정말 저렇게 될까 싶었던 기술들까지 다양한 이야기를 읽을 수 있다는 점이 이 책의 가장 큰 장점이고 무엇보다도 영화를 소재로 하고 있기 때문인지 과학 이야기를 다루고 있음에도 불구하고 절대 어렵지 않다는 점에서 SF 영화를 좋아하는 사람들은 물론 인류의 미래에 대해 관심이 많은 분들에게도 폭넓게 사랑받을 수 있는 작품일거라 생각한다.

 

 

 

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