초등 영단어 완전정복 (MP3 CD 포함) - 가장 알기쉽게 배우는, 영어 필수 단어 2000여 개 수록
이민정.장현애 지음 / 반석출판사 / 2017년 4월
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이제는 초등학교 3학년부터 영어를 교과과정으로 배운다. 물론 이미 오래 전부터 태교로 영어를 가르치고 값비싼 영어 유치원을 보내고 아니면 엄마표 영어를 하는 등의 영어 교육은 이미 시작되었겠지만 정식으로 학교에서 배우는 것은 초등 3학년 때부가 처음일 것이다. 

 

그리고 이 초등학교에서 배우는 영어 중 필수 영단어가 있다. 최소한 이 정도는 배우고 가야(솔직히 말하면 암기겠지만, 어떻든 기억을 해야 되니깐...) 중학교 영어에서 불편함을 느끼지 않는다고 하니 적어도 이 필수 영단어만큼은 학습할 수 있도록 지도를 해주면 좋을것 같다.

 

이럴 때 도움을 받을 수 있는 책이 바로 반석출판사에서 출간된 『초등 영단어 완전정복』이다. 제목 딱 내용을 반영하는 책이라고 할 수 있다.

 

 

먼저 책의 구성과 활용법이 소개되는데 책으로 학습을 하기 전에 미리 읽어보면 좋을것 같다.

 

 

이 책의 특징은 단순히 알파벳 A~Z 순으로 단어가 나열되는 것이 아니라 일종의 주제별로 분류되어 있는 구성이라고 할 수 있다. 관련 단어를 함께 외우기 때문에 오히려 장점이 있지 않나 싶다.

 

알파벳 순으로 배우다보면 정말 단어를 알아서라기 보다는 순서의 익숙함 때문에 외운것 같지만 막상 그중 골라서 묻는다면 모를수도 있기 때문에 이 구성은 괜찮다고 생각한다.

 

크게 2가지로 단어는 분류되는데 일상생활 단어와 여행 단어가 그것이다. 그리고 각각의 주제에 해당되는 단어들이 소제목으로 분류되어 다시 나오는데 가장 먼저 나오는 것은 보통 영어 회화에서도 익숙한 구성일것 같은 개인 소개와 관련한 단어이다.

 

정말 많은 단어가 나오는데 총 단어수는 무려 2000개다. 그러니 초등필수영단어를 훨씬 웃도는 숫자라고 할 수 있다. 게다가 초등학생을 위한 교재인만큼 그림을 적극적으로 활용해서 이해를 돕고 또 단어만 나오는 것이 아니라 관련 대화라고 해서 앞선 단어들을 활용한 영어 회화 문장도 있으니 이 부분은 따로 노트에 정리를 해서 기초 영어 회화라는 타이틀 달아도 무방할 정도로 이 정도의 문장은 암기하면 좋을것 같다.

 

 

가장 마지막에는 복습용 컴팩트 단어장이 수록되어 있는데 이는 앞서 나온 주제별 단어들을 그림을 빼고 단어만 정리한 것이다. 이 부분은 실제 암기 후 테스트 용으로 활용하면 많은 도움을 받을 수 있을것 같다.

 

여기에 부록으로 한국어 뜻과 영어 단어가 모두 녹음되어 있는 mp3 파일 CD도 제공되니 단어 공부 시 적극 활용하면 좋겠다. 다만, 초등 영단어라는 점을 생각하면 가장 처음에 알파벳 대소문자도 적어두면 좋지 않을까하는 생각을 해본다.

 


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한 권으로 초등수학 서술형 끝 8 (새 교육과정 반영 : 4학년 2학기 과정) - 생각대로 술술 풀리는 #교과연계 #창의수학 #사고력수학 #스토리텔링 한 권으로 초등수학 서술형 끝 8
나소은.넥서스수학교육연구소 지음 / 넥서스에듀 / 2020년 5월
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수학은 기초가 자리잡고 있지 않으면 점점 갈수록 어려워진다. 그런데 이 말은 또 학년이 올라갈수록 어려워진다. 그래서 수포자라는 말이 생겨났을 것이다. 그런데 최근 초등수학을 보면 문제가 우리때와는 참 많이 달라보인다.

 

내가 수학을 배울 때에도 단답형이 아니라 서술형으로 나오는 있었지만 이 정도는 아니였던것 같은데 요즘 아이들의 책을 보면 이 서술형을 제대로 문제를 이해하지 못하면 엉뚱한 식을 세워서 엉뚱한 답을 도출하거나 아니면 반대로 서술형으로 풀이해서 답을 적어야 하는 경우 제대로된 맥을 잡지 못해 주변만 맴돌다 끝나는 경우도 있다.

 

그래서 더욱 주목받고 있는 서술형 수학 문제집. 넥스서에듀에서 출간된 초등수학문제집인 '초등서술형수학 공부법! 한 권으로 끝! 『한 권으로 서술형 끝』'으로 해보길 추천한다.

 

 

1학년부터 6학년까지 각 학년을 1, 2학기로 나눠 문제집이 출간되었는데 이번에 소개할 8권의 경우에는 이 원리에 따르면 4학년 2학기가 되겠다.

 

먼저 이 책이 어떻게 구성되어 있는가를 보여주는 도표인데 차례차례 그 순서대로 따라가면 좀더 심화학습으로 나아갈 수 있도록 되어 있다.

 

 

가장 처음 나오는 것은 대표 문제 맛보기이다. 총 5단계 중 1단계로서 어떻게 하면 서술형 답을 제대로 쓰는 것인지를 알려주는 부분이기도 하다. 초등수학서술형 문제에 당황할 수도 있는 아이들에게 첫걸음을 제대로 뗄 수 있도록 해주니 얼마나 좋은가.

 

2단계에서 유사한 문제를 풀어보고 3단계에서는 1, 2단계를 토대로 스스로 서술형 문제를 풀어볼 수 있는 기회를 제공한다.

 

 

 4단계에서는 실력을 한층 업그레이드 시킬 수 있는 방법을 제시하는데 결국엔 실전에서 득점을 해야 공부한 보람도 있기에 시험 문제를 직접 풀어보면서 초등수학 서술형 문제를 풀어볼 수 있는 페이지이다.

 

마지막 단계는 '나만의 문제 만들기'인데 제시된 풀이와 조건들을 통해서 직접 문제를 만들어 보는 것이다. 정말 이 정도까지 한다면 문제의 원리를 제대로 이해했다는 말과도 같을 것이고 여기까지 제대로 풀어낸다면 적어도 초등수학 서술형 문제 때문에 어려움을 없을거란 생각이 든다.

 

처음부터 쉽진 않겠지만 차근차근 이 과정을 거쳐간다면 분명 수포자가 아니라 수학 우등생도 될 수 있지 않을까.

 

 

 

 


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십 년 가게 2 - 당신에게 시간을 드리지요 십 년 가게 2
히로시마 레이코 지음, 사다케 미호 그림, 이소담 옮김 / 위즈덤하우스 / 2020년 6월
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버릴 수 없는 물건들, 보관하고 싶은 물건들, 지키고 싶은 물건들, 그리고 멀리 두고 싶은 물건들... 그런 물건들을 10년 동안 보관할 수 있다는 마법의 가게, '십 년 가게'. 마법의 골목에 있는 마법 가게로 주인의 이름도 십 년 가게이다.

 

1권을 읽어보질 못한 상태라 어떤 이야기가 나왔는지는 모르지만 2권에서는 총 6개의 이야기와 에필로그가 담겨져 있다.

 

누군가 어떤 물건을 보관하고 싶어질 때, 그 간절한 마음이 닿아 마치 기적처럼 십 년 가게의 초대장(카드)을 받게 되고 이걸 펼치는 순간 십 년 가게가 있는 마법의 골목으로 오게 된다. 가게에 물건을 맡기는 조건은 자신의 시간 1년을 비용으로 지불하고 10년 동안 보관한다. 10년이 시간이 다 되어 갈 즈음 십 년 가게로부터 그 물건의 주인에게 기한이 다 되어 감을 알리는 알림이 간다.

 

물론 그 전에 언제라도 간절히 그 물건을 다시 찾고자 한다면 처음 물건을 맡기로 올 때처럼 십 년 가게로 올 수 있다. 다만, 10년 안에 찾아도 댓가로 지불된 1년의 시간은 되돌려주지 않는다.

 

이런 기묘한 계약 조건이 달린 십 년 가게. 이 곳을 처음 찾는 이는 카야라는 한 소녀. 바이올린을 켜는게 좋았지만 학원 선생님과 맞지 않아 그만두고 바이올린을 더이상 켜지 않던 소녀에게 엄마는 사촌 동생이 바이올린을 배운다며 그 바이올린을 주자고 한다.

 

하지만 바이올린을 여전히 좋아하는 카야는 주지 싫은 마음에도 어쩔 수 없이 주게 되고 이후 일이 있어 가게 된 이모네 집에서 방치된 바이올린을 보게 되는데... 「사랑하는 바이올린」

 

이어서 나오는 이야기는 어머니의 임종을 앞두고 귀찮다는듯이 요양원을 찾아갔던 한 수학 교수가 어머니의 손에 쥐어진 카드를 통해 십 년 가게를 가게 되고 그곳에서 어머니가 맡긴 보물 상자의 정체와 마주하게 된다. 자신이 전혀 알지 못했던 어머니와의 이야기가 밝혀진다. 「안타까운 보물 상자」

 

너무 예쁜 인어 모양 사탕을 먹는 것도 아까워하는 소녀의 간절한 마음이 닿아 십 년 가게를 찾게 되고 그곳에서 소중한 것을 보관하는 방법은 비단, 그 물건을 그대로 두는 것만이 아님을 알게 되는데... 유일하게 십 년 가게가 부재 중인 가운데 그의 고양이 집사인 카라시의 대접만으로 문제가 해결되는 에피소드다. 그리고 이 에피소드의 소녀는 이후 에필로그에 나오며 재미와 감동을 더한다. 「아름다운 인어」

 

이후 나오는 「불행한 다리」는 사람들에게 주목받기를 좋아해 거짓말을 하게 되다가 어느덧 그 거짓말을 믿게 된 소녀가 자신의 다리가 아프다는 것조차 거짓으로 꾸미게 되고 건강한 다리를 십 년 가게에 맡기게 되면서 벌어지는 이야기로 유일하게 불행하게, 그리고 권선징악으로 끝나게 되는 이야기다.

 

「뜻밖의 보관품」은 십 년 가게의 규정대로 십 년이 지나도록 맡긴 물건을 찾으러 오지 않을 경우 물건은 십 년 가게에 진열되어 새로운 주인을 기다리게 되는데 그와 관련해서 십 년이 지나버린 절망과 좌절, 우울이라는 감정을 담아 낸 비눗방울(십 년 가게에 맡긴 물건은 마법사 십 년 가게가 만든 보관 장소)에 얽힌 이야기를 십 년 가게가 카라시에게 들려주는 에피소드다.

 

「색깔을 만드는 마법사」는 마법 골목에 새롭게 등장한 텐이라는 마법사와 관련된 에피소드로 그가 가게를 꾸리기 위해 물건을 사러 십 년 가게에 오게 되고 물건을 산 댓가로 십 년 가게는 앞서 나온 '뜻밖의 보관품'의 색깔을 텐의 마법으로 바꿔달라고 하는데...

 

뭔가 전천당 시리즈(작가가 같다)과 『하루 100엔 보관가게』와 비슷한듯 다른 매력이 있는 작품이다.

 


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마틸다의 세 영웅
올리버 쉐르츠 지음, 다니엘 납 그림, 홍미경 옮김 / 위니더북 / 2020년 6월
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마치 영화 <토이 스토리>를 연상케 하는 이야기다. 마틸다라는 소녀가 가장 아끼는 세 마리의 동물 인형. 원숭이 피체, 곰인형인 봄, 사자인 뷤까지. 어느 날 아침, 여느 날과 마찬가지로 전날 마틸다의 침대에서 함께 잤던 세 마리 인형들은 행복한 기분에 잠에서 깨지만 평소와는 달리 마틸다가 보이질 않는다.

 

집안 곳곳을 찾아봐도 마틸다는 커녕 아무도 보이질 않고 뭔가 어질러진 분위기마저 느껴지자 동물들은 마틸다가 악당들에게 잡혀 갔다고 생각하기에 이르고 셋은 힘을 합쳐서 마틸다를 구하기로 결심한다.

 

 

그리곤 여러 옷가지들을 연결해서 창문으로 탈출을 하고 거대한 도시 속으로 마틸다를 구하기 위한 모험을 떠나게 된다. 어쩌면 도시는 자신들이 책에서 본 것보다 더 위험해 보이고 자신들은 어디로 가야 할지 알 수 없는 가운데 피체가 무리의 리더격으로 나머지 인형들을 이끈다.

 

 

식탁 위에 놓여 있던 마틸다의 그림을 접어 가지고는 왔지만 정작 도시 속에 발을 내딛자 어디로 가야 할지 알 수가 없다. 그런 가운데 셋은 여러 위험한 상황에 놓이게 된다. 이동에 편하려고 개의 등에 탔다가 피체가 몸을 다치게 되고 이에 붐과 뷤이 자신들을 희생해 피체를 치료하기도 한다.

 

그리곤 함께 힘을 합쳐 마틸다를 찾아 나서지만 이마저도 쉽지 않은 상황. 그러다 마음씨 좋은 노부인을 만나 분실물 센터에 가지만 그곳은 이미 주인에게 잊혀진 물건들(다른 인형들을 포함)이 진열된 곳으로 셋 인형은 도망쳐 나온다. 이후로도 여러 위기상황을 겪게 되고 결국 마틸다를 대신할 제2의 마틸다를 찾으려 하지만 그마저도 쉽지 않다.

 

게다가 가장 위험하게도 쓰레기통에 버려져 쓰레기 처리장까지 가서 분쇄될 위기에 처하게 되는데...

 

 

그야말로 구사일생으로 쓰레기 처리장을 빠져나와 이젠 어떻게 해야 할지 알 수 없는 가운데 피체는 지붕 위에서 어딘가에서 본 듯한 건물 하나를 발견한다. 그것은 바로 아침 식탁에서 마틸다가 그린 그림 속 장소였던 것이다.

 

과연 악당으로부터 마틸다를 구해내겠다는 일념으로 도심 속 위험으로 뛰어든 마틸다의 세 영웅들은 무사히 마틸다를 찾아 구해낼 수 있을까?

 

어린이 책답게 책은 크지만 의외로 글자가 빽빽하게 담겨 있기도 했지만 그림도 재미있게 그려져 있고 인형들의 모험이 흥미롭게 그려지는 이야기이며 인형들의 마틸다를 생각하는 마음이 감동적인 작품이라고 생각한다.

 


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기적을 만드는 소녀 - 제4회 No.1 마시멜로 픽션 대상 수상작 마시멜로 픽션
이윤주 지음, 이지은 그림 / 고릴라박스(비룡소) / 2020년 6월
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『기적을 만드는 소녀』는 제4회 No. 1 마시멜로 픽션 대상작이기도 하다. 작품은 초등학교 5학년이 된 오로라를 중심으로 우주를 떠돌면서 아름다운 행성을 자신들의 것으로 만들고자 하는 외계인에 맞서 싸우는 SF 창작동화이기도 하다.

 

 

등장인물을 보면 주인공인 오로라를 중심으로(검도 소녀다), 로라의 반 친구 휘, 유이, 지민, 그리고 로라가 위험에 처한 순간 로라의 몸속으로 들어 온 에너지 형태의 외계인 라솔라 등이 있다.

 

 

이야기의 시작은 며칠 동안 뇌사상태에 빠졌던 로라가 병원에서 깨어나면서이다. 병원으로 실려오기 직전 로라는 출입금지구역으로 되어 있는 보리수마을 호비산 너머에 있는 7구역에서 마치 싱크홀 같은 구덩이에 빠져 목숨이 위태로운 상황이였다.

 

그런데 어떻게 병원으로 올 수 있었을까?

 

어느 날 갑자기 사라진 엄마, 그 뒤로 달라진 아빠. 부모님은 프로그래머였는데 엄마가 사라진 이후 아빠는 작업을 하는 공간에서 잘 나오지 않는다. 평소 외계인에 관심이 많은 로라는 개인 채널을 운영하며 이와 관련된 소식들을 전하기도 했는데 아무리 생각해도 엄마가 사라지던 날 UFO를 본 것 같다.

 

그리고 친구 지민을 통해 7구역에 몰래 잠입했던 로라는 그곳에서 지민을 만나고 자신의 엄마를 보았다는 이야기를 듣기도 했다. 여기에 자신의 몸 속에 들어왔다는 라솔라와 그를 통해서 듣게 된 지구를 정복하려는 외계 생명체 마커스에 대한 이야기까지 흥미진진한 스토리가 펼쳐진다.

 

 

마커스가 라솔라의 이프 행성을 정복했던 방법을 지구에는 어떻게 활용했을까? 그것은 바로 휴대전화와 앱. 인간의 죄책감을 유발하도록 잘 짜여진 계획에 따라 아이들이 사용하는 앱을 통해 점차 아이들의 정신세계를 정복하고 이를 통해 하나 둘 스스로를 소멸하게 만드는 방법을 사용하는데 이때 마커스를 도우는 존재들이 있다.

 

바로 평소 게임을 좋아하는 휘와 휘처럼 게임 중독에 가까워 지도를 받았던 아이들, 여기에 실질적으로는 이 앱을 만든 사람까지...

 

 

놀랍게도 이 앱을 만든 사람이 로라의 아빠임이 밝혀지고 그렇게 할 수 밖에 없는 상황을 보여주는데 그것은 바로 엄마가 마커스에게 잡혀 있었기 때문이다.

 

로라는 라솔라와 이프 행성에 와 지구에 정착해서 살고 있는 실로니, 친구들의 도움을 받아 마커스가 지구를 정복하려는 계획은 수포로 돌아가게 만들지만 정작 엄마를 구해내는데는 실패한다.

 

결국 로라는 지구에 올때 라솔라가 타고 온 우주선을 타고 휘와 함께 엄마를 되찾기 위한 우주 여행을 떠나게 되는데...

 

이야기는 해피엔딩인듯, 다음편을 기약하며 끝이 난다. 과연 이후의 이야기 속에서 로라는 엄마를 어디서, 어떻게 마주하게 될지... 로라 일행이 무사히 엄마를 구해 지구로 돌아올 수 있기를 바라본다.

 


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