안나라수마나라 1
하일권 지음 / (주)태일소담출판사 / 2011년 7월
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제목부터 상당히 독특한 책이여서 눈길이 간다. 마치 어떤 의식의 주문 같은 느낌이인데 책 내용을 보면 정말 마술이라도 필요할것 같은, 너무나 절박하고 희망이라고 한 톨도 없어 보이는 윤아이의 이야기가 등장한다. 

 

 

여러 등장인물들이 나오지만 주요 인물 소개와 함께 가장 흥미로운 인물은 폐놀이공원의 마술사인데 자신이 진짜 마술사라고 주장하는데 뭔가 어설픈 모습이라 1권에서는 어디까지나 좀 기묘한 인물로만 여겨진다. 

 

 

윤아이는 아버지가 사업 실패로 집을 나간 후 아직 어린 동생하고만 살고 있는데 집세도 내기 힘들고 빚쟁이들은 아버지의 행방을 찾으러 수시로 들어와 아이의 상황을 더욱 곤란하게 만든다. 돈이 없어 학교에 신고 갈 스타킹조차 사기 힘드니 오죽할까 싶다. 

 

그러나 아이는 공부를 잘하고 짝이 된 나일등은 이름값한다싶게 공부를 잘하는 아이다. 그런 나일등은 아이에게 관심이 있지만 아이는 자신의 상황이 여의치 않아 결국 거절한다. 

 


아르바이트라도 해서 돈을 벌려는 아이의 마음은 아이의 어려운 형편을 이용하려는 가게 주인으로 인해 다시 한번 곤란해지고 놀이공원에서의 행복했던 추억이 있는 아이는 어느 날 우연히 폐놀이공원을 찾았다가 동네에서 괴담처럼 전해져오는 마술사와 마주치게 된다. 

 

그리고 이후 아이가 곤란한 상황일 때 나타나 마술을 부려(그런데 어떨 때는 마술 같고 또 어떨 때는 간단한 눈속임 같아 여전히 정체가 모호하다) 도와준다. 

 

마술사의 잘생긴 외모에 아이네 반 여학생들이 관심을 갖고 이들 사이에 아이가 거론되면서 교내에서는 아이를 둘러싼 이상한 소문이 돌기 시작하는데...

 

마술을 배우고 싶었던 아이, 그런 아이에게 나타난 자칭타칭 마술사, 그리고 아이를 둘러싼 인물들의 시기와 질투, 그리고 오해까지... 기묘한 마술사와의 관계와 아이의 어려운 상황이 과연 앞으로 아이의 삶을 어떤 방향으로 끌고갈지 1편이라 마치 미리보기 같은 이야기 정도지만 전체적으로 상당히 흥미롭게 전개될 수 있는 작품인것 같아 이후의 이야기들이 기대된다. 

 

 

- 출판사에서 도서를 제공받아 본인의 주관적인 견해에 의하여 리뷰를 작성했습니다.

 


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거의 모든 행동 표현의 일본어 거의 모든 시리즈
서영조.TJL 콘텐츠 연구소 지음, 고가 사토시 감수 / 사람in / 2022년 7월
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다양한 행동 표현에 대해 일본어로 어떻게 말할 수 있는지를 알려주어 일본어 공부에 상당히 도움이 됩니다.

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거의 모든 행동 표현의 일본어 거의 모든 시리즈
서영조.TJL 콘텐츠 연구소 지음, 고가 사토시 감수 / 사람in / 2022년 7월
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『거의 모든 행동 표현의 일본어』라는 제목이 딱 어울리는 책이다. 일본어 공부를 하는 사람들이라면 다양한 행동들을 마치 통문장이나 구문처럼 한꺼번에 외울 수 있는 행동 표현을 담은 이 책이 큰 도움이 될 것 같다.

 

무엇보다도 오래된 표현이 아니라 지금 현실 곳곳에서 쓸만한 표현들을 담고 있다는 점이 가장 좋았던것 같다. 책을 보고 있으면 이런 표현도 있구나 싶을 정도로 온갖 표현들이 다 수록되어 있는데 이는 우리가 어떤 외국어든 공부할 때 이런 표현은 이 나라말로 어떻게 표현할까 싶은 궁금증이 생길 수 있을텐데 이 책은 바로 그런 생각에 대한 해답을 책으로 담아낸 것이다.

 

 

외국어 공부를 할 때에는 현지인들이 잘 사용하는, 그리고 생생한 요즘 표현이 아주 중요하다. 실제로 최근 출간되는 외국어 교재만 봐도 현지인들이 가장 많이 쓴다거나 요즘 그 나라에서 사용하는 표현이나 단어라는 말을 홍보로 활용하거나 아예 책 제목에 그대로 쓰고 있기도 한데 이 책은 이 두 가지의 조건을 충족시키는 행동 표현들을 모아놓은 책이라는 생각이 들었다. 

 

책에서는 신체 부위 행동 표현/일상생활 속 행동 표현/사회생활 속 행동 표현이라는 총 3가지의 큰 주제로 행동표현을 분류하고 이어서 큰 주제 아래 세부적으로 나눠서 내용을 정리둠으로써 목차를 보고 자신이 알고자 하는 행동 표현을 찾아볼 수도 있을 것이다. 

 


행동 표현과 관련한 일본어 사전이라고 해도 좋을 정도의 내용이며 또 행동 표현이라는 점에서 그림과 함께 수록되어 있기 때문에 그림과 일본어 표현을 함께 보면서 공부할 수 있어서 기억 속에 좀더 오래 남을것 같다는 생각도 든다. 

 

그림 아래에 행동 표현이 우리말로 적혀 있고 다음으로 일본어로 적혀 있다. 각 행동 표현이 문장에서는 어떻게 사용되는지도 알 수 있도록 예시 문장도 실어두었다는 점이 좋았고 이 책에 수록된 행동 표현들을 암기하면 문장을 만들 때도 훨씬 쉬울것 같고 급할 때는 그 자체로 문장으로 활용해 의사소통도 될 수 있을것 같다는 점에서 일본어 실력 향상에도 상당히 많은 도움이 될것 같다.

 

무엇보다도 외국어 공부에 있어서 발음도 중요하다고 생각하는데 각 페이지에는 QR코드를 삽입해 두었기 때문에 공부를 할 때 이 부분을 적극 활용한다면 학습 효과가 더욱 클 것으로 생각된다. 

 

 

- 출판사에서 도서를 제공받아 본인의 주관적인 견해에 의하여 리뷰를 작성했습니다.
 


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그리스·로마 신화 6 : 다이달로스 이카로스 탄탈로스 에우로페 - 정재승 추천, 뇌과학을 중심으로 인간을 이해하는 12가지 키워드로 신화읽기 그리스·로마 신화 6
메네라오스 스테파니데스 지음, 정재승 추천 / 파랑새 / 2022년 6월
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그리스 로마 신화 속 이야기를 통해 인간을 이해하고자 하는 방법으로서 12개의 키워드를 제시하고 그중 여섯 번째 이야기는 바로 <탐험 편>이다. 『그리스·로마 신화 6』에서는 탐험이란 새로운 세계로 떠나 새로운 경험을 하게 해주고 그 과정에서 고난을 극복하고 운명을 개척하는 것을 알 수 있게 한다. 

 

물론 그 탐험이 순조롭지 않을 경우에는 목숨의 위협을 받기도 하지만 때로는 새로운 지역에서 자리를 잡아 영웅이 되기도 하는 것이다.

 

여섯 번째 시리즈에서 가장 먼저 나오는 이야기는 보레아스라는 북풍의 신이다. 그는 에렉테우스 왕의 막내딸인 오레이티아를 안내로 맞이하기까지의 수 차례 인내심 끝에 결국 에렉테우스 왕이 자신을 속인것을 알고 그 댓가를 톡톡히 치르게 하는데 아이러니하게도 오레이티아는 보레아스와 결혼해 그의 분노를 사랑으로 잠재우며 행복하게 살았다고 한다. 

 

그리고 오디세우스 일행과 관련한 이야기를 보면 오랜 전쟁 끝에 고향으로 돌아가는 그들에게 안전을 보장하는 기회가 있었음에도 불구하고 인간의 호기심은 결국 자신들의 파멸로 이끌고 이들은 원치 않은 결말을 맞이하게 되었던 것이다. 

 

자신의 취미를 포기하지 않았던 자만심의 말로가 결국 자신과 아내를 죽음에 이르게 하고 이를 안타깝게 여긴 신들이 그들을 물총새로 만들었다는 이야기는 마치 오래 구전으로 전해져오는 전설 같다. 

 

이외에도 인간으로서 깃털로 날개를 만들어 하늘을 날았다는 다이달로스와 그의 아들 이카로스의 이야기가 상당히 흥미로운데 행봉하게 끝날 수 있었던 이들의 탈출과 새로운 세상으로의 탐험은 결국 이카로스의 지나친 욕심이 그를 죽음으로 몰아가게 만든 원인이 되기도 한다. 

 

책을 보면서 가장 놀라웠던 부분은 제우스는 정말 신과 인간을 구분짓지 않고 아름답다고 소문난 여자라면 모두 취하려고 했던 난봉꾼 같다는 점이다. 게다가 자식도 참 많이 낳았는데 신도 부성애는 어쩔 수 없었는지 탄탈로스의 사례만 봐도 애초에 호되게 꾸짖었다면 그런 파국으로 끝나지 않았을지도 모르겠다는 생각이 들게 하고 에우로페를 둘러싼 이야기는 또 한번 제우스의 바람기를 엿보게 하는 대목이다.

 

결국 사라진 동생을 찾아 떠났던 삼형제가 중 카드모스가 모험 끝에 새로운 제국을 형성하고 이야기, 카드모스의 후손이기도 한 쌍둥이 형제 제토스와 암피온, 그들의 어머니인 안티오페와 관련한 이야기 속에는 또 한번 제우스가 등장하는데 결국 안티오페가 자식을 무사히 낳기 위해 에포페우스와 결혼을 하고 이후 아버지가 자신을 찾아오는 과정에서 남편과 아버지까지 잃고 자신은 감옥에 감금된 채 자식의 생사까지 알지 못했던 이야기는 도대체 제우스는 얼마나 일을 저지르고 다니는가 싶기도 하면서 이후 한 인간의 자만이 자신은 물론 자신이 사랑하는 모든 것을 어떻게 파멸로 이끌 수 있는가를 보여주어 다소 충격적이기도 하다. 

 

특히나 아무리 인간의 자만이 과하다해도 신이 이렇게까지 할 필요가 있었는가 싶은 마음과자신의 과오를 감추려고 하는 모습에서는 신과 인간의 자만과 잔인함의 한 단면을 보게 되는 것도 같다. 

 

 

 


 

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그리스·로마 신화 5 : 디오니소스 오르페우스 에우리디케 - 정재승 추천, 뇌과학을 중심으로 인간을 이해하는 12가지 키워드로 신화읽기 그리스·로마 신화 5
메네라오스 스테파니데스 지음, 정재승 추천 / 파랑새 / 2022년 6월
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신화가 오래도록 인기를 얻고 있는 것은 신들의 이야기 속에 인간과 다르지 않은 모습을 발견할 수 있기 때문인데 파랑새에서 출간된 『그리스·로마 신화 5』는 총 12가지의 키워드를 통해서 신화를 통해 인간을 이해할 수 있도록 한다는 점에서 꽤나 흥미로운데 그 다섯 번째 키워드는 바로 <놀이>이다. 

 

놀이라는 것은 누구나 좋아할만한 것이다. 함께 하는 것일수도 있고 혼자 하는 것일수도 있고 대체적으로 자유의지에 의한 것이다보니 많이 해도 좋고, 또 오늘하고 내일 또 해도 즐거울 수 있는 것이 놀이이다. 

 

게다가 놀이를 통해서 인간의 창의력을 발휘할 수 있고 그 과정에서 새로운 것들을 만들어낼 수 있는데 이런 놀이에 대한 이야기가 신화 속에서도 등장한다는 점이 상당히 흥미롭다. 특히 이번 편에서는 음악이 핵심을 이룬다. 

 

가장 먼저 포문을 여는 신은 태양의 신으로 낮이 있게 하는 헬리오스인데 그가 황금마차를 타고 정해진 길을 달리는 동안은 낮인 것이다. 그러나 딱 한번 헬리오스가 정해진 궤도를 벗어났던 일과 관련해 그의 아들인 파에톤의 용감하다고만은 할 수 없는 다소 무모함이 느껴지는 이야기가 등장한다. 

 

어느 한 지역에 국한된 것이 아닌 그리스 모든 도시에서 그를 기념하는 축제나 축전이 열리는 주인공이기도 한 디오니소스에 대한 이야기에서는 그가 포도나무와 포도주를 전파하는 이야기가 소개되는데 그의 어머니가 헤라의 질투로 인해 제우스의 벌을 받고 결국 그가 두 번 태어날 수 밖에 없었던 그로 인해 디오니소스 역시 인간의 몸에서 태어났으나 신이 될 수 있었던 일화가 나온다. 

 

디오니소스와 포도주, 그 포도주가 주는 기쁨과 동시에 지나침에서 오는 문제를 보면서 마치 술이 적당한 수준에서는 즐거움을 주지만 지나치면 파멸로 이끄는 진실을 보여주는것 같아 흥미롭다. 

 

디오니소스가 해적으로 인해 위기를 겪었던 이야기나 판이 디오니소스의 악단에 들어갔다가 숲의 요정 시린크스를 보고 반하지만 결국 그의 외모에 놀란 시린크스가 도망을 치고 라돈이 그녀를 갈대로 만든 이후 판이 갈대를 활용해 악기로 만들었고 이는 곧 판 파이프가 되었다는 이야기는 뒤에 나올 여러 악기의 탄생 비화 중 하나인 셈이다. 

 

아홉 명의 뮤즈와 관련된 이야기도 책에서는 등장하는데 그들이 죽음 이후 귀뚜라미가 되었다는 이야기는 귀뚜라미와 관련해서 처음 들어 본 이야기라 신기했고 그 유명한 하데스의 지옥에서 자신의 아내를 되찾아 돌아오다 하데스와의 약속을 어기고 뒤돌아보아 아내가 결국 지옥으로 되돌아가게 되었던 오르페우스와 에우리디케의 이야기도 오르페우스의 리라 연주 실력이 지옥을 지키는 여러 문지기와 하데스와 그의 왕비까지 감탄케했기에 가능했던 단 한 번의 기회였으나 결국 스스로의 의심이 그 기회를 저벼렸음을, 결국 아내를 두 번이나 잃은 고통과 자신의 의심이 아내를 잃게 했다는 자책감이 그에게 리라 연주마저 할 수 없게 한 것을 보면 안타깝기도 하다. 

 

아리온의 뛰어난 리라 연주 실력에 대한 이야기, 그리고 플루트의 탄생 비화와 그 플루트에 저주를 걸었던 아테나, 그러한 아테나의 저주를 알지 못한 채 플루트의 매력에 빠져 자신이 아폴론보다 더 아름다운 연주를 할 수 있다고 자만하다 결국 아테나의 저주를 받았던 마르시아스의 이야기는 때로는 교만이 자신을 어떻게 파멸로 이끄는지를 보여주기도 한다. 

 

단지 즐거움과 행복에서 시작했던 음악, 그리고 악기의 연주가 누군가에겐 절망과 저주를 안겨주기도 하지만 대체적으로 그속에서 축제가 생겨나고 즐거움과 행복이 묻어날 수 있음을 보여준다는 점에서 음악의 연주는 어떤 면에서는 신들에겐 하나의 놀이 형태가 아니었을까 싶은 생각도 든다. 





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