대리화가 완전판 1
무나무 지음 / 대원씨아이(만화) / 2019년 10월
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왕실에도 이름이 알려져 있는 유명 화가 바르디의 저택에 레이먼드라는 청년이 찾아온다. 약속도 없이 찾아온 레이먼드는 응접실에서 기다리며 벽에 걸린 그림들을 둘러본다. 레이먼드는 그림에 관해서는 아는 바가 전혀 없지만 유독 한 점의 그림이 눈길을 잡아끈다. 그리고 커튼 뒤에 한 소년이 숨어 있는 걸 발견한다. 지저분한 얼굴과 허름한 옷차림으로 보아 이 저택의 시종인 것 같은 소년은 누구에게 들키면 큰일이라도 날 것처럼 벌벌 떨며 두려워한다. 때마침 하인이 들어와 소년에게 욕을 하며 끌고 간다. 대체 그 소년은 누구이며 왜 거기에 있던 걸까.


무나무의 <대리화가>는 레이먼드와 이안의 운명적인 만남으로 시작된다. 커튼 뒤에 숨어 있던 이안의 정체는 사실 이 저택의 시종이 아니라 '대리화가'이다. 이안은 어려서부터 그림을 잘 그렸지만 부모는 그의 재능을 알아볼 줄 몰랐고, 우연히 이안의 그림을 본 바르디가 이안의 아버지에게 얼마 안 되는 돈을 주고 이안을 샀다. 그날부로 바르디의 대리화가가 된 이안은 저택에 감금된 채 배불리 밥도 못 먹고 잠도 못 자며 그림만 그리는 생활을 했다. 바르디는 이안의 그림으로 점점 더 유명해지고 부자가 되었지만, 정작 바르디의 그림을 그린 이안은 노예만도 못한 생활을 하면서 죽기만을 바랐다.


그런 이안이 레이먼드를 만난 건 기적과도 같은 일이었다. 이안은 응접실에서 레이먼드를 처음 봤을 때 자신의 그림을 그렇게 진지하게 봐주는 사람이 있다는 걸 알고 내심 무척 기뻤다. 자신을 함부로 대하는 바르디 가 사람들과 달리 자신을 따뜻한 눈으로 바라봐 주고 친절한 말투로 말을 건네주는 것도 좋았다. 이대로 평생 바르디의 저택에 갇혀 그림만 그리다 죽을 줄 알았던 이안은 무슨 수를 써서라도 레이먼드와 가까워지고 싶다는 생각을 한다. 그런 이안에게 천운과도 같은 기회가 찾아온다. 화염에 휩싸인 바르디 가의 저택에 갇힌 자신을 구해준 사람이 다름 아닌 레이먼드였던 것이다.


'클래식 BL의 모범'이라는 띠지 문구가 무색하지 않게 이야기 구성이 탄탄하고 전개가 매끄럽다. 단순히 이안과 레이먼드의 사랑만 그리는 게 아니라 레이먼드를 좋아하면서도 그 마음을 쉽게 드러낼 수 없는 이안과 이안을 이용해 로트실트 백작에 대한 복수를 완성하려는 레이먼드의 속내 등 다양한 이야기가 전개되는 점도 좋다. 저자의 다른 작품들이나 여타 BL 만화에 비해 정사 장면이 적어서 아쉽다는 의견도 있던데, 나는 딱히 정사 장면에 큰 흥미가 없어서 <대리화가> 정도가 딱 좋은 것 같다.


무엇보다도 이 만화는 유명 화가의 대리화가로 살았던 이안의 복잡한 내면을 치밀하다 싶을 정도로 섬세하게 그려낸 점이 좋았다. 그림 그리는 게 좋아서 그림을 그렸을 뿐인데 그 그림이 나쁜 사람의 눈에 띄어 노예처럼 그림만 그리는 신세가 되고, 그렇게 그림 그리는 즐거움을 잊어서 자신의 그림을 좋아한다고 말해주는 사람이 나타나도 믿지 못하게 되고, 마침내 그 사람을 믿게 되었지만 이번에는 또 다른 장벽이 나타나 그의 앞길을 가로막는 이안의 상황이 너무나 가슴 아프고 안타까웠다. 부디 이 두 사람에게 행복한 결말이 기다리고 있었으면. 3권 나오자마자 바로 읽어야겠다.


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해피 해피 쿠루네코 1
쿠루네코 야마토 지음 / 미우(대원씨아이) / 2019년 9월
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일본에서만 200만 부 이상 팔린 인기 만화 <쿠루네코>의 후속편이 출간되었다. 제목은 <해피 해피 쿠루네코>. 내 기억에 <쿠루네코>는 저자가 부모님이 계시는 본가에 살면서 수많은 고양이들을 '냥줍'하고 함께 살아가는 일상을 그린 만화였는데, 이번에 출간된 <해피 해피 쿠루네코>는 자신과 똑같이 냥줍이 취미이자 특기인 남편을 만나 역시나 여러 마리의 고양이들과 함께 살아가는 모습을 그린 만화다.


이 만화가 처음 출간된 2017년 당시 저자의 집에는 열 마리 정도의 고양이가 살고 있다. 1층에는 대장인 카라스봉을 비롯해 토메키치, 모모스케, 코윳키, 코테츠 등이 있고, 2층에는 톰, 코마, 코봉, 포코 등이 있다. 여기에 친구나 지인이 임시 보호를 요청한 고양이들이 들어왔다 나왔다 하면서 식구가 줄었다 늘었다 한다(고양이 식비만 해도 엄청나게 들 것 같다 ㄷㄷㄷ).


벌써 십여 년 가까이 고양이 집사로 살아온 저자는 이제 여간해선 고양이의 행동이나 습성에 놀라지도 않고 귀여운 짓을 한다고 카메라를 들이밀지도 않는다. 다만 고양이가 통통하게 살찐 꼬리를 살랑살랑 흔들 때나 평소에는 도도함을 넘어 시크하기까지 한 고양이가 웬일로 얼굴을 정면으로 들이밀 때는 자기도 모르게 카메라를 들고 사진을 찍게 된다. 귀찮다고 안 하기에는 너무 너무 너무 귀엽기 때문이다(역시 귀여운 게 최고야!).


고양이가 건강할 때 사진을 많이 찍어둬야 한다는 생각을 했기 때문이기도 하다. 벌써 여러 마리의 고양이를 먼저 보낸 저자는 고양이가 인간의 생각보다 쉽게 다치고 쉽게 병에 걸린다는 걸 안다. 열 마리 가까운 고양이와 함께 생활해도 한 마리라도 없으면 왠지 모르게 허전하고 영영 무지개다리를 건너면 그 슬픔이 쌓여 사라지지 않는다. 그래서 함께 생활하는 고양이 한 마리 한 마리가 너무나 소중하고, 오늘도 어디 집 없는 고양이가 있지는 않은지 찾아보게 된다는 저자의 이야기가 뭉클했다.


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기타 등등의 연애
김표고 지음 / 미우(대원씨아이) / 2019년 10월
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"이 사람이 아니면 안 될 것 같은 사람을 찾을 때까지 포기하지 않아서 다행이야." 카카오브런치 누적 조회수 88만을 기록한 인기 웹툰 <기타 등등의 연애>에 나오는 한 구절이다. 작가 김표고는 10년 전 가네시로 카즈키의 책을 보면서 위로와 용기를 주는 이야기를 쓰고 싶다고 생각했다. 그래서 평범한 회사원에서 만화가로 전직해 첫 번째 책 <기타 등등의 연애>를 발표했다.


저자는 이 책에서 자신의 다사다난했던 연애 스토리를 소개한다. 소심한 데다가 못 말리는 로맨티스트인 저자는 어디선가 있는 그대로의 나를 좋아해주는 왕자님 같은 남자가 짠 하고 나타날 거라고 믿었다. 대학 가면 남자친구가 생긴다는 어른들의 말만 믿고 열심히 공부해 대학에 들어갔지만, 과에서 혼자 싱글인 채로 스물두 살이 되었다. 이대로는 안 되겠다는 생각에 그 때부터 30대 초반까지 무려 100번의 소개팅을 했다. 그 중 몇 명에게는 애프터 신청을 받기도 했지만 사귀었다 싶게 만난 사람은 손에 꼽을 정도다.


그런 저자가 지금의 남편을 만난 건 우연한 계기를 통해서다. 트위터를 즐겨 하는 저자는 좋아하는 음악이나 영화가 많이 겹치는 '최곰'이라는 남자를 알게 되었다. 몇 달 동안 관찰해보니 취향이 비슷하고 말도 잘 통해서 용기를 내 DM을 보냈다. 기타를 배우고 싶은데 추천할 만한 학원이나 선생님이 있느냐고 물어본 것이다. 그러자 최곰은 자신이 기타를 잘 치니 가르쳐주겠다고 했고, 둘은 시간과 정소를 정해 만나기로 했다. 수업 첫 날. 그 전까지 트친(트위터 친구)에 불과했던 두 사람은 처음으로 서로의 얼굴과 실명을 알게 되었고, 얼마 후 연인으로, 부부로 발전했다.


저자는 지금의 남편을 만나기 전 100명의 남자와 소개팅하고 울고 화내고 상처받았던 시간이 후회스럽지 않다고 말한다. 그렇게 계속 도전하고 실패하고 다시 도전하는 시간이 있었기에 취향도 비슷하고 말도 잘 통하는 지금의 남편을 만날 수 있었고, 힘들게 찾은 운명의 상대를 더욱 소중히 여기며 더욱 깊이 사랑할 수 있는 것 같다고 말한다. 


지금의 남편을 만나지 않았다면 혼기가 차서, 주위 압박에 떠밀려 억지로 결혼했을지도 모른다고 생각하면 아찔하다. 소개팅 몇 번 더하고 그냥 적당히 '이 정도면 괜찮은 사람'을 만났다면 '이 사람 아니면 안 될 것 같은 사람'을 만나 사랑하는 기쁨을 영영 몰랐을 것이다. 그래서 저자는 주변 친구들이나 독자들에게도 '이 사람이라면 적당히 괜찮지 않을까 하는 감정으로 (연인이나 배우자를) 선택하지 말고 이 사람 아니면 안 될 거 같은 사람으로 선택하길' 충고한다. 그런 사람을 찾을 용기와 기다릴 인내심 없이는 운명이다 싶은 사랑을 만나기 어렵다.


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너의 이름은. 박스판 세트
신카이 마코토 지음, 코토네 란마루 그림 / 대원씨아이(만화) / 2019년 10월
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<너의 이름은> 신카이 마코토 감독의 신작 장편 애니메이션 <날씨의 아이>가 10월 30일 국내에서 개봉되었다. 이에 맞춰 만화 <너의 이름은> 박스세트가 절찬리에 발매되었다.


만화 <너의 이름은> 박스세트는 2017년 <너의 이름은> 개봉 당시 함께 발매되었던 만화를 박스세트로 재구성한 것이다. 박스세트에 포함된 만화 <너의 이름은> 1-3권은 기존에 발행된 단행본과 다름이 없지만, 고급스럽고 튼튼한 소장용 박스가 추가되었고 초판한정으로 종이 우표 스티커 2종, 일러스트 카드 3종, 티코스터 1종 등이 실려 있어 <너의 이름은>을 사랑하는 마니아들의 마음을 사로잡기에는 충분해 보인다.


만화책을 책장에 넣어 보관하면 책 윗부분이 빛에 닿아 누렇게 변색되는 경우가 자주 있다. 그래서 좋아하는 만화책은 따로 박스를 구입해서 보관하는 경우가 많은데, 이건 소장용 박스가 포함된 박스세트라서 반갑다. 초판한정 부록도 일러스트 카드, 종이 우표 스티커, 티코스터 이렇게 3가지나 있어서 만족스럽다. 아쉬운 점을 꼽자면 너무 예뻐서 실제로 사용하기는 힘들 것 같다는 정도? (흔한 덕후의 마음 ㅎㅎㅎ)


이참에 오랜만에 만화 <너의 이름은>을 다시 읽어 보았는데 원작의 감동을 만화가 코토네 란마루가 참 잘 표현했다는 생각이 들었다. 원작이 있는 작품을 코미컬라이즈할 때 약간의 각색이 더해지거나 작화 수준이 낮아서 원작의 재미와 감동을 살리지 못하는 경우가 많은데, 만화 <너의 이름은>은 각색도 거의 없고 작화도 원작만큼 예쁘고 깔끔하다. <날씨의 아이> 만화판이 나온다면 이번에도 코토네 란마루 작가님이 작화를 맡아주셨으면...!


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송쌤의 스크래치 코딩 학교
송상수 지음 / 제이펍 / 2019년 10월
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올해부터 코딩이 초등학교 정규과목으로 채택되었다. 그래서일까. 초등학생은 물론 미취학 아동 사이에서도 코딩을 미리 공부하려는 열기가 거세다. 정식으로 코딩 교육을 받은 적 없는 학부모들 사이에서도 자녀들과 눈높이를 맞추기 위해 코딩을 배우려는 움직임이 있다.


처음 코딩을 공부하는 초등학생들과 학부모들에게 추천할 만한 책을 만났다. 초등학교 코딩 교과서 저자 송상수의 책 <송쌤의 스크래치 코딩학교>이다. 저자 송상수는 초등 SW 교과서 및 초중등 코딩 분야 베스트셀러인 <송쌤의 엔트리 코딩 학교>를 집필한 바 있다.





스크래치란 무엇일까? 스크래치(Scratch)는 미국 MIT 미디어랩에서 만든 교육용 프로그래밍 언어로, 현재 150여 국에서 4천만 명 이상의 사람들이 이 언어를 배우고 있다. 스크래치는 누구나 무료로 사용할 수 있고, 누구나 쉽게 코딩 및 프로그래밍의 기초 언어 및 원리를 학습할 수 있으며, 누구나 어렵지 않게 게임, 애니메이션, 시뮬레이션, 응용 프로그램 등을 직접 만들 수 있다.


책에는 스크래치에 가입하는 방법부터 스크래치의 메뉴 구성, 화면 구성, 동작 원리, 프로그램을 만드는 과정 등이 자세히 설명되어 있다. 초보들을 위한 깨알 팁이 실려 있어 컴퓨터 또는 인터넷에 익숙지 않은 사람도 쉽게 따라 할 수 있다. 주요 항목마다 실제 화면을 캡처한 이미지가 첨부되어 있어 유용하다.





이 책은 크게 4부로 구성되어 있다. 제1부에서는 프로그래밍과 스크래치의 의미와 주요 기능 및 원리 등을 소개한다. 스프라이트, 배경, 블록, 스크립트, 프로젝트 등 프로그래밍을 할 때 자주 사용하는 용어의 뜻도 나와 있어 유용하다. 제2부에서는 프로그래밍 순서에 따라 스크래치로 첫 프로젝트를 만드는 방법이 나온다. 아주 간단한 애니메이션부터 누구나 좋아하는 재미있는 게임까지 직접 만들다 보면 스크래치의 매력에 풍덩 빠질 것이다.


제3부에서는 2부에서 배운 프로그래밍 방법을 응용해 픽셀 그림판, 끝말잇기 게임, 박수 소리로 음악 켜기, 손으로 과일 따기, 번역 로봇 등을 만드는 방법을 배운다. 마지막 제4부에서는 한층 더 업그레이드된 기술로 야구 게임, 괴물 막기 게임, 음식 구하기 게임, 추첨 프로그램, 날아다니는 고양이 등을 만들어 보는 연습을 하게 된다. 책을 보면서 하나씩 따라 하다 보면 스크래치 실력이 금방 향상될 것이다.





이 책의 첫 번째 장점은 설명이 자세하고 친절하다는 점이다. 각 장마다 첫 장에는 무엇을 학습할 예정인지, 어떤 조작 키가 필요한지 등이 자세히 나와 있다. 본문에는 각 단계마다 어떤 아이콘을 클릭해야 하는지, 무엇을 수정하거나 변경해야 하는지 등이 친절하게 설명되어 있다. 실제 화면을 하나하나 캡처한 이미지가 첨부되어 있어서 텍스트를 이해하지 못한 학습자도 이미지만 보고 쉽게 이해할 수 있도록 배려했다.


학습자의 이해를 돕는 예제도 각 장마다 실려 있다. 예제도 본문과 마찬가지로 한 단계 한 단계 친절하고 자세하게 설명이 되어 있고, 실제 화면을 캡처한 이미지가 첨부되어 있어서 스크래치를 처음 해보는 초보자들도 쉽게 따라 할 수 있을 것이다.





이 책의 두 번째 장점은 스크래치를 이용해 게임, 애니메이션, 시뮬레이션, 응용 프로그램 등을 만드는 방법이 자세하게 나와 있다는 것이다. 스크래치나 코딩에 관심이 없는 사람도 게임이나 애니메이션 등에는 관심이 있을 터. 스크래치를 배우고 싶지 않아 하는 자녀에게 "스크래치를 배우면 직접 야구 게임이나 축구 게임을 만들 수 있다."라고 설득하면 당장이라도 스크래치를 배우겠다고 하지 않을까.


나만 해도 이 책에 스크래치를 이용해 번역 로봇을 만드는 방법이 나와있는 걸 보고 스크래치를 배워보고 싶다는 마음이 들었다. 예전에 누가 스크래치를 이용해 단어 암기를 도와주는 프로그램을 만들었다는 말을 들었는데, 이 책을 열심히 공부하면 나도 그런 프로그램을 만들 수 있지 않을까. 어릴 때부터 스크래치를 배우며 성장할 아이들, 그런 아이들이 가져다줄 미래가 기대된다.


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