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M. T. 앤더슨 지음, 조현업 옮김 / 지양어린이 / 2009년 5월
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3.4

 

322페이지, 23줄, 25자.

 

타이터스는 절친들(링크, 마티, 칼리스타, 로가, 퀸디)과 함께 달에 놀러 갑니다. 바이올렛이라는 여자애를 만나게 되는데, 어떤 해커에게 단체로 피드칩을 해킹당합니다. 그 인연으로 지구에서도 계속 만나게 되는데 바이올렛의 아버지는 구식 (컴퓨터) 언어를 가르치는 교수라고 합니다. 언젠가 만나니 구식 피드를 갖고 있네요. 바이올렛도 좀 나이를 먹은 다음(7살인가 6살) 피드를 이식했다고 합니다. 게다가 최상품이 아니여서 부작용이 있을 수 있다고 합니다. 타이터스들이 심심풀이로 놀러간 달에 가기 위해 바이올렛은 아버지의 1년치 봉급을 털어넣었다고. 아무튼 바이올렛의 부모님은 당대의 사람들과 조금 다른 생각을 갖고 있고, 바이올렛도 그런 분위기입니다. 그 점 때문에 타이터스들은 흥미를 갖고 또 미워하게 됩니다. 타이터스는 좀 다르게 보이기 위해 노력하지만 만남이 지속되면서 둘은 사이가 나빠집니다. 그리고 그 시기는 바이올렛의 몸에 이상이 생겨 악화되는 시기와 일치합니다.

 

설정상 대략 미국인의 3/4이 피드를 이식하였고, 상업주의에 걸맞는 성향을 위해 존재하기 때문에 거부하는 경향이 있는 바이올렛은 부작용의 연구나 치료에 피드의 도움을 받지 못하게 됩니다.

 

타이터스들은 현실에 안주하면서 그들 이외의 삶이나 환경에 대해서는 전혀 무관심합니다. 다른 생각을 하고 말을 하는 이들은 잠시 관심의 대상이 되지요. 동조자로서가 아니라 구경꾼으로서.

 

책의 뒷부분은 앞과 어조가 다릅니다. 다른 사람이 번역을 한 게 아니라 싶을 정도입니다.

 

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브레이브 스토리 4
미야베 미유키 지음, 김해용 옮김 / 황매(푸른바람) / 2007년 1월
평점 :
품절


4.0

 

416페이지, 20줄, 25자.

 

미쓰루와의 대결을 원치 않았기 때문에 와타루는 가사라 마을로 돌아갑니다. 가사라 마을의 가쓰 대장은 북왕국에 침입하여 황제 아그리아스 7세를 암살할 계획을 세웁니다. 하지만 의회에서는 슈텡겔 기사단을 보내 가쓰와 다른 하이랜더 대장들을 체포하려고 합니다. 가쓰는 와타루 등과 함께 파이어드래곤 죠조를 타고 달아납니다. 드래곤 섬에 도착한 이들은 용왕으로부터 어둠의 거울의 봉인이 깨어지려고 한다는 말을 듣습니다. 드래곤의 일곱 기둥과 함께 북왕국으로 향하는 와타루.

 

'와타루의 비전'이라는 게 핵심입니다. 비록 미쓰루가 들어와 있으나, 이는 일시적인 공명일 뿐이지요. 그렇다면, 이야기가 어떻게 돌아가든 최후 승자는 와타루가 됩니다. 원하든 원하지 않든. 와타루가 성장하는 게 진정한 목적이니까요. 그렇기에 와타루에게 친숙한 얼굴들이 자주 등장하는 것이지요. 미쓰루에게는 고작 하나둘 정도. 용사의 검이 왜 퇴마의 검인지도 마지막에 나옵니다.

 

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브레이브 스토리 3
미야베 미유키 지음, 김해용 옮김 / 황매(푸른바람) / 2007년 1월
평점 :
절판


3.9

 

427페이지, 20줄, 25자.

 

미쓰루의 도움을 받아 노신교의 위협에서 벗어난 와타루는 '티어즈 헤븐' 마을 근처 '탄식의 늪'에서 리카코를 닮은 여자와 그 연인 야콤(아버지를 닮았네요)을 봅니다. 개입하다가 호되게 당하고 마네요. 원 일행을 다시 만나려고 카루라 종족의 힘을 빌려 사카와에 가서 미나와 키키마를 만납니다. 비젼 세계는 인간기둥에 선택될 희생자(반신 둘)가 누가 될지 몰라 혼란에 빠집니다. (과장된 것 같은 게, 천만 정도의 인간이 있고 그 중 하나라면 선택될 가능성이 매우 낮지요. 인구가 안정된 사회라면 매일 죽는 사람만 해도 수백명이 되어야 정상이니까요. 즉, 강도나 살인마에게 살해당할 가능성보다 훨씬 낮은 확률입니다. 근대까지만 해도 일본에선 대를 위해 죽는 게 자연스러웠는데, 시대가 변한 게 사실인가 봅니다.) 델라 루베시의 도움을 요청받고 파이어 드래곤의 힘을 빌려 도착해 보니 열이 죽고 하나는 달아났고, 하나는 죽기 직전입니다. 아직 살아남은 자는 자칭 교왕인데 실상은 여행자 중 현세로 돌아가지 않고 주저앉은 자들입니다. 하나가 배반했다고 전부에게 죽음이 내리는군요.

 

몇 년 전(그러니까 이 글이 쓰여진 시기와 비슷한 때에 본 일본 애니 중에서 걸핏하면 용자(영웅) 이야기가 나왔었는데, 이것도 다르게 표현하면 용자 이야기 아니겠습니까? 4권이 기대됩니다. 등장인물이 누군가를 닮았다는 것은 특정 독자에게는 의미가 있습니다. 뭐든지 있는 사람에겐 있고, 없는 사람에겐 없습니다.

 

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브레이브 스토리 2
미야베 미유키 지음, 김해용 옮김 / 황매(푸른바람) / 2006년 12월
평점 :
품절


3.8

 

368페이지, 20줄, 25자.

 

1. 문지기의 마을, 2. 시험의 동굴, 3. 견습용사의 여행, 4. 초원, 5. 교역의 마을 가사라, 6. 하이랜더, 7. 버려진 교회, 8. 사령(死靈), 9. 탈출, 10. 첫 번째 보석, 11. 현세, 12. 미나, 13. 마키바 마을로, 14. 스펙터클머신 서커스단, 15. 캠프, 16. 리리스, 17. 마을과 성당, 18. 미쓰루의 소식, 19. 마병원, 20. 미쓰루.

 

갑자기 게임속으로 들어간 것 같은 주인공(와타루)입니다. 그런 관점에서 제목을 보시면 책제목 그대로 게임인 '영웅 이야기'입니다. 문지기 마을에 있는 마도사 노인은 거하는 집마다 다른 감정을 품고 사람을 대합니다. 위에 적은 페이지나 글을 보면 30줄 30자인 책이라면 200페이지에 불과한 얇은 책이 됩니다.

 

마지막에 게임 소설이 될지 아니면 그냥 이세계 경험기가 될지 모르겠네요. 두어 번 나온 반신(半身)이라는 것의 의미도 궁금해 지고요. 원래 주인공은 이렇게 하라는 정도(正道)보다는 마음 내키는 대로 행동하는 게 정상입니다.

 

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브레이브 스토리 1
미야베 미유키 지음, 김해용 옮김 / 황매(푸른바람) / 2006년 12월
평점 :
품절


3.7

 

441페이지, 20줄, 26자.

 

미타니 와타루는 학교와 집 사이의 유령의 건물(공사도중 중지된 건물로 유령이 출몰한다고 소문이 난 곳)에 일시적인 관심이 생긴다. 공부는 그냥 잘하는 편으로, 같은 학원에 다니는 미야하라 유타로는 정말로 우수한 종자인 듯했는데 어느날 전학생이 와서는 충격을 안겨줍니다. 아시카와 미쓰루. 잘생기고 공부도 잘하고, 아니 못하는 게 없어 보입니다. 유령건물에 가 짱(고무라 가쓰미)과 함께 갔다가 본 다이마쓰 가오리는 인형처럼 예쁘지만 아무런 반응도 보이지 않습니다. 나중에 발견되는 망나니 이시오카 겐지와 비슷한 증상입니다.

 

3층과 4층 사이의 계단에는 이상한 문이 나타나고 들어가니 '비전'이라는 세계입니다. 아시카와는 고모와 함께 살고 있는데, 그 사연 또한 기가 막힙니다. 아무튼 와타루의 집도 깨어져 아버지가 집을 나갑니다. 오래 전 사귀던 여자와 다시 살림을 차린 것으로 그쪽 여자(다나카 리카코)는 엄마(구니코)가 도중에 끼어들어 거짓 임신을 핑계로 아빠(아키라)를 가로채갔다고 주장합니다.

 

'비전'으로 떠났다가 와타루에게 나타난 아시카와는 마지막 기회라면서 통행증표를 줍니다.

 

3세대 판타지와 비슷한 전개를 보이는데, 시기상 비슷하네요. 일본이나 한국이나 다 그런가 봅니다. 보시다시피 엄청나게 긴 도입부입니다. 4권짜리라는데, 4권은 돌아와서 생긴 일이 될까요?

 

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