전투감각 - Feel for Combat
서경석 지음 / 샘터사 / 2013년 6월
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3.3

 

362페이지, 26줄, 24자.

 

수기 형태의 글입니다. 1968년 초에서 약 2년의 기간 동안 소대장 중대장을 지낸 저자(집필 당시 중장)의 경험을 몇 가지 주제별로 재구성한 것으로 보입니다.

 

1. 두고 온 철모(22페이지), 2. 처음 부딪친 월맹 정규군(28), 3. 적 야전병원과 쑤 병장(18), 4. 잠적(20), 5. 크레모아, 조심해야 한다(8), 6. 선임하사와 딸(10), 7. 그것은 그림책 속의 참외가 아니야(14), 8. 마대포와 적의 심리전(12), 9. 구사일생(8), 10. 매복전투(50), 11. 부러진 나의 소총(24), 12. 적 게릴라 본부 일망타진(24), 13. 마이 여인(34), 14. 영악한 적의 전술(16), 15. 장기가 노출된 부상병(18), 16. 내가 본 월남전쟁(26), 17. 전장과 전투를 생각하며(30).

 

20여 년 전에 작성된 책인데 월남전에서 소대장/중대장으로 활약했던 인물이 벌써 중장으로 퇴역을 앞둔 상태입니다. 지금은 그들이 지도했던 군인들이 퇴역을 앞 둔 시점이로군요. 읽은 분은 아시다시피 현장에서 뛰는 병사와 뒤에서 작전을 세우는 사람 사이의 괴리는 항상 발생합니다. 저자의 뒷말, 즉 17장에서 지적한 것들도 이론상으로 그러하지만, 전쟁이나 하다못해 전투시에는 모두를 이루기는 힘듭니다. 적의 개입도 있고(위장이나 간섭) 아군끼리도 오해가 있을 수 있으니까요.

 

빌려왔더니 남자애들(중2,초6)이 달라붙어 보네요. 같이 빌려온 [제3제국]이랑 둘이서 하나씩 잡고 보고 있더군요.

 

130526-130526/130526


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모킹제이 헝거 게임 시리즈 3
수잔 콜린스 지음, 이원열 옮김 / 북폴리오 / 2011년 4월
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3.7

 

401페이지, 25줄, 30자.

 

'흉내어치'로 번역하던 걸 여기선 고유명사처럼 사용합니다. 이젠 저항의 상징이 된 것이지요.

 

저번 전쟁에서 살아남은 13구역은 건재했습니다. 다만 지하에 존재했고, 그동안은 힘을 비축하고 있었다는 것입니다. 현재의 힘에 캣니스 에버딘은 분노하지만 돌아온 답은 '어쩔 수 없었다'입니다. 13구역은 알마 코인 대통령의 지도하에 철저하게 통제된 또다른 삶을 살고 있습니다. 목표가 있으니 감내할 수 있겠으나 위태롭습니다. 인간의 사회는 항상 이럴까요?

 

저항군의 상징으로 필요하기 때문에 약간의 특권이 주어집니다. 캣니스는 몇 가지 조건을 덧붙였지만 역시 다른 조건으로 응답을 받습니다.

 

어찌어찌 캐피톨에 진격을 하는 저항군입니다. 대통령궁 앞에서의 학살로 캐피톨 정권은 무너집니다. 스노우 대통령은 부인합니다. 오히려 코인의 역공작이라고 주장합니다. 코인은 살아남은 우승자들에게 제안을 합니다. 캐피톨 시민 전부를 죽일 것인지 아니면 전 지도자들의 자녀로 헝거 게임을 할 것인지 결정하라고.(이 대목은 너무 뻔한 설정이여서 식상했습니다)

 

130512-130512/130513


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캣칭 파이어 헝거 게임 시리즈 2
수잔 콜린스 지음, 이원열 옮김 / 북폴리오 / 2010년 9월
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3.8

 

373페이지, 25줄, 29자.

 

돌아온 캣니스와 피타는 연기를 계속합니다. 하지만 스노우는 이들을 제거할 계획을 세우고 실행합니다. 즉 우승자들만의 헝거게임입니다. 헤이미치는 동맹을 만들고 살아남으라는 이상한 조언을 해줍니다. 캣니스는 피타가 최후의 생존자가 되도록 밀어달라는 부탁을 이미 헤어미치에게 한 바 있습니다. 시합이 시작되자 이상한 동맹이 형성됩니다. 피하고 싶었던 사람이 스스로 동맹을 자처하질 않나, 자신이 동맹자로 삼고 싶었던 사람을 가장 미워하던 것 같은 사람이 그들을 데리고 나타나질 않나.

 

8명이 남은 상황에서 캣니스와 피타와 동맹을 체결한 무리는 다섯입니다. 이젠 동맹을 깨야 할 시점.

 

보통 사람들은 압박에 순응합니다. 그러나 견딜 수 없는 한계에 도달하면 저항을 합니다. 그리고 보통은 헛된 저항이여서 죽음을 자초할 따름입니다. 그런데 간혹 그 저항 때문에 기존의 질서가 무너지기도 합니다. 평안한 가운데 무너지는 것보다는 가혹한 압박에 대한 저항 때문에 전복되는 게 더 잦지요. 하지만 압박을 가하는 사람은 자꾸 그걸 잊습니다.

 

130512-130512/130513


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헝거 게임 헝거 게임 시리즈 1
수잔 콜린스 지음, 이원열 옮김 / 북폴리오 / 2009년 10월
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3.9

 

366페이지, 25줄, 29자.

 

인신사냥축제.

 

약간의 미래인 시점에서 진행되는데 본국인 '캐피톨'과 식민지인 '12개 구역'으로 구성된 북미의 나라입니다. 현재의 나라들은 소멸되었고, 그냥 생산품을 바치고 다른 물건을 대신 얻어 쓰는 준자급자족의 상황입니다. 무력은 아마도 절대적으로 차이가 나는 듯. 모든 인간의 역사엔 축제가 있고, 특히 전승축제는 성대한 법입니다. 구역민 입장에선 끌려가 죽임을 당하는 것이지만 승자의 입장에선 오락이기도 하지요. 더 과거엔 - 인간의 감정은 잘 전달이 안되는 법이니까 기록만 남는 경우가 대부분인데 -인신제물을 곁들인 행사가 드물지 않았던 것 같습니다. 그걸 계승했다고 생각하면 이해가 빠르겠네요.

 

축제의 이름은 '헝거 게임' 12개 구역에서 남녀를 하나씩 추첨해서 총 24명이 하나의 승리자 자리를 놓고 죽이고 죽는 것입니다. 위치추적이나 자세한 촬영도 되는 세상이니 20여 년 전의 '런닝 맨'이란 영화랑 비슷하네요. 죄수를 던전에 넣고 프로 인간사냥꾼들이 추적해 가면서 사냥하는 게임. 탈출에 성공하면 죄를 사해주고 석방한다는 보상이 있다는데 실제로는 다 죽여버리는 것이지요. 유일한 '성공자'의 뼈가 도중에 발견되니까요. 아무튼 던전이 매년 옮겨지는 인공적 자연환경으로 대체되는 것과 프로사냥꾼이 아닌 추첨선발자 라는 게 다릅니다.

 

23명이 모두 적이므로 일시적인 동맹을 하기도 하지만 항상 경계는 해야 하는 상황. 얼마 안 남았을 때 같은 구역 출신은 둘을 다 승리자로 하는 것으로 규칙이 바뀌었다고 나옵니다. 하지만 마지막에 캐니스 에버딘과 피타 멜라크가 살아남았음에도 불구하고 종료되는 기색이 없습니다. 이어지는 안내방송은 규칙이 다시 원래대로 혼자만 살아남는 것으로 바뀌었다고. 조롱하는 것이지요. 피타는 무기를 버립니다. 캐니스의 선택은?

 

다른 이야기인데 한 구역의 인구가 대략 8천이라고 합니다. 그렇다면 동일 연령대에 100에서 120명 정도가 있겠습니다. 이 중 둘을 뽑는 셈이니 확률은 1/50-1/60 수준. 낮지 않습니다. 일본영화 '배틀 로열'은 전국에서 한 반, 즉 40명 정도를 선발하니 확률이 1/40000-1/50000입니다.

 

130507-130507/130508


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대망 32
시바 료타로 지음, 박재희 옮김 / 동서문화동판(동서문화사) / 2006년 9월
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3.3

 

666페이지, 31줄, 31자.

 

참 오래 걸렸습니다. 이유는 직장에서 이 책을 읽는데, 점점 여가가 줄어들기 때문입니다. 그래서 읽다가 중단하다 다시 조금 읽고 이렇게 하다 보니 엄청나게 걸렸습니다. 재미가 부족한 것도 한몫 했고요.

 

아무튼 메이지 유신 이후의 정난들에 대해 이야기가 계속 나옵니다. 비교적 자세한 것이 소설가의 창작인지 아니면 어딘가에 그 기록이 남은 것인지는 잘 모르겠지만 여느 역사소설과 마찬가지로 실마리 하나로 글 하나가 생기는 게 아닐까 싶습니다. 이제 사이고 다카모리가 몰락하는 과정의 시작이 막 완성되면서 이 책이 끝납니다.

 

사실 이 책을 전적으로 의지한다면, 당시 일본의 정치풍경은 다른 나라와 다를 바가 없이 엉성하였습니다. 인간세상에서는 비록 민주주의라 할지라도 몇 사람의 대표가 좌지우지하게 되는 것이고, 결국 그 몇 사람의 정세관에 의해 대세가 결정되는 게 잦습니다. 그러니 훗날에 들여다 보면 엉성할 수밖에요. 비록 당사자들에겐 치열하고 숨가쁜 상황이었을지라도.

 

130125-130429/130429


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