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퀴즈 천자문 1 - 한자 어휘 휘어잡는 퀴즈 게임북, 마법천자문 ㅣ 퀴즈 천자문 1
E.T 연구소 지음 / 아울북 / 2005년 10월
평점 :
품절
마법천자문 홈페이지에서 10월 말경이면 마법천자문 10권이 나올 것이라는 글을 본 것 같은데 그 책은 소식이 없고 <퀴즈천자문> 1권이 선을 보였다. 퀴즈~ 하면 또 우리 아이들이 무척이나 좋아하는 것이라 이 책 출간 소식을 전하니 당장 사달라는 반응~. 이 퀴즈게임북도 그렇거니와 점점 다양해지는 학습관련 도서나 놀이북 등을 보면 무조건 많이 쓰고, 열심히 외우는 것이 다였던 예전과 달리 요즘은 학습도 하나의 형태로만 하지 않고 다양한 방법과 방향과 재미를 제시한다는 생각이 들었다. 이렇게 시리즈로 나오는 도서류는 경제적인 여건상 다 사주지는 못하는 부모 입장에서 볼 때 부담스럽게 여겨지긴 하지만 학습지나 학원에 보내는 비용을 따져 본다면 그리 큰 금액이 아니라는 생각이 든다.
마법천자문은 나도 9권까지 다 본 터라 퀴즈도 한 번 풀어보자 싶어 살펴봤는데 퀴즈 자체가 만화책의 내용과 연계가 된 것은 아니고 만화에 등장하는 등장인물(& 동물)들이 등장하여 문제를 내거나 문제를 푸는데 도움을 주고 있다. 전투 퀴즈의 경우에는 양 쪽에 카메라 필름 같은 칸에 몇 컷의 만화도 담겨 있어서 보는 재미를 제공하고 있다. 개인적으로 한 캐릭터의 같은 모습을 그림에 자주 사용한 것이 아쉽게 느껴지는 부분이다.
우선 퀴즈 원정대로 출발하는 4인방(오공, 삼장, 동자, 맥주병)이 대마왕이 보낸 10명의 악당들이 훔쳐간 마법천자문 조각을 회수하기 위해 길을 떠나는데 원정경로를 보니 총 10개의 마을을 통과한다. 퀴즈는 각 마을마다 세 가지의 퀴즈가 제공되는데, 이름 하여 한판 퀴즈, 마법퀴즈, 전투 퀴즈~. 각 퀴즈별 특성을 살펴보면,
1) 마법퀴즈: 사지선다형의 문제로 주문처럼 음과 훈을 제시하면(예: 타올라라 불 화!)하면 이에 맞는 한자를 맞추는 문제이다.
2) 전투퀴즈: 매우 다양한 형태의 퀴즈 제시되어 있다. 글자에서 빠지거나 가려진 부분 찾기, 다른 글자 찾기, 특정 부수가 쓰이지 않는 글자 찾기, 필요 없는 획 찾기, 한자가 잘못 쓰인 글 찾기, 크로스퍼즐, 암호 풀기, 넌센스 퀴즈, 흩어진 한자 채우기 등등이며, 후반부에 가면 주관식 문제도 나온다.
3) 한판 퀴즈: '한판'이라는 제목처럼 딱 한 가지 문제가 제시된다. 잘못된 단어 찾기, 길 찾기, 조건에 맞는 칸을 색칠해서 특정글자 찾기, 미로 속 끝말잇기 등의 문제 형태로 이를 풀면 마법천자문 한 조각을 획득하게 된다.
한판 퀴즈와 전투퀴즈의 정답은 각 해당 페이지 하단에 나와 있으나, 한판 퀴즈 정답과 함께 뒤편에 자세한 <해설>이 따로 실려 있다. <찾아보기>는 퀴즈책에 나오는 한자들을 써보는 코너로 음, 훈, 부수, 획수, 쓰는 순서, 사용단어 등을 한 눈에 볼 수 있게 정리해두고 있다. 이 퀴즈 책을 풀면서 본 한자가 나왔던 장면이 다시 보고 싶은지 최근 작 위주로만 꺼내 보던 아이들이 잘 보지 않던 앞 권 책들을 꺼내 보곤 한다. 아이 생일잔치 때 이 책을 생일선물로 받더니 앉은 자리에서 비닐을 뜯고 연필을 찾아와서는 문제를 풀어보느라 축하해 주러 온 친구들과 놀지도 않아 엄마가 나중에 해보라고 하며 책을 빼앗아 잠시 숨겨 두었다는 후문이다. ^^;
