방어의 주요특징과 이점인 기다리는 것은 이미 불변의 상태이기 때문이다. 전쟁,전역, 회전 등 시간적 개념들은 국토, 전구, 진지 등 공간적 개념들과 병존하기 때문에 우리의 주제, 즉 저항의 유형과 동일한 관계를 맺고있다.
따라서 방어는 두 가지 상이한 부분, 즉 기다리는 것과 행동하는 것으로 구성되어 있다. 우리는 기다리는 것을 행동하는 것에 선행하는일정한 목표와 연관시킴으로써 양자를 하나의 전체로 결합할 수 있다.
그러나 하나의 방어 행동, 특히 전역 또는 전체 전쟁과 같은 대규모방어행동은 시간적으로 크게 두 개의 분리된 단계, 즉 첫째 단계인 오직 기다리는 것과 두 번째 단계인 오직 행동하는 것으로 구성된 것이아니다. 하나의 방어 행동은 두 개의 교차되는 국면으로 구성되어 있다. - P275

이미 기다리는 것과 행동하는 것이 방어의 극히 본질적 부분, 즉 전자 없는 방어는 방어가 아니며 후자 없는 전쟁은 전쟁이 아닌 것이나 다름없다고 설명했다. 여기서 후자는 항상 보복타격, 즉 반격이다. 이러한 관점에서 이미 다음과 같은 관념의 유형을 논의할 수 있었다. 즉 방어는 적을 보다 확실하게 이기기 위한 전쟁의 보다 강력한 형태일 뿐이다. 우리는 이 관념을 절대적으로 고수해야 한다.  - P276


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감정을 폭발시킨 것이 좋았던 걸까? 내 가설이 옳았던 걸까?
차 안에서 이라부에게 이야기하자 그는 "그게 자기암시라는거야 하고 말했다.
"이렇게 하면 나을 거라고 믿고 있다가 그걸 실행하니까 나은 거지. 이른바 플라시보효과 같은 거야. 사람 몸이란 게 참 신기하지."
그런 거야 아무렴 어떤가. 여하튼 나은 것이다.
- P138


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들꽃이 예쁘게 보이면 그건 늙었다는 징조라는 글을 어디선가 읽은 적이 있다. 맞는 말이다. 산 날은 길고 긴데 살날은 아주 조금밖에 안 남았다는 걸 몸으로 느낀다. 이 세상 소풍끝내는 날, 나도 가서, 아름다웠노라고 말하고 싶다. 그러나내가 속한 지구촌에는 지금 너무도 추악한 역병이 만연해 있다. 칼끝처럼 섬뜩한 증오와, 살의가 살의를 부르는 복수심으로부터 아무도 자유롭지 못하다. 내가 하찮은 것들을 예뻐하려는 것은 가서 아름다웠노라고 말하기 위함인지 당면한 공포를 슬쩍 외면하고 망각하기 위함인지 나도 잘 모르겠다. - P299


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"이라부종합병원‘ 지하 1층은 오가는 사람도 없이 한산했다.
오모리 가즈오는 ‘신경정신과‘라고 적힌 간판을 한숨을 지으며올려다보고 있었다. 외부에서 들어오는 빛도 없고 형광등의 파르스름한 빛도 형편없이 약해서 그런지 공기마저 서늘하게 느껴졌다.
- P9


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전투의 지속시간은 거의 부차적인 제2의 성공으로 간주될 수있다. 전투의 승패가 아무리 신속하게 결정되었다고 할지라도 승자의 입장에서는 결코 신속했다고 볼 수 없는 반면, 전투의 승패 결정이 아무리 지연되었다고 할지라도 패자의 입장에서는 결코 충분히 지연되었다고 볼 수 없다. 승리의 규모는 승패가 신속하게 결정될수록 커지며 패배로 인한 손실은 승패 결정이 지연될수록 많이 보상된다.
- P200

패배한 모든 군은 후방의 근거리나 원거리에 철수 지점을 선정한다.
이 철수 지점에 도달하는 것은 패배한 군의 최대 관심사이다. 이 철수지점이 애로 지점일 경우에는 차후 계속된 후퇴를 위협할 수 있다. 이 철수 지점이 대도시, 보급기지 등일 경우에는 적보다 먼저 철수 지점에 도달하는 것이 중요할 수 있다. 패배한 군은 이 철수 지점에서 견고한 진지를 구축하고 다른 부대와 통합하는 조치를 통해 새로운 저항능력을 얻을 수 있다.
- P223

 야간 공격시 공자가 방자에 관해 알고 있는 것은 직접 관찰을 통한 것이 아니기 때문에 발생한 문제를 보완할 만큼 거의, 아니결코 충분하지 않다.
그러나 오히려 방자는 방 주인이 자기 방에서는 어둠 속에서도 외부인보다 쉽게 방향을 유지하듯이 방어진지의 주변 지형을 공자보다 정통하게 안다는 작은 이점을 보유한다. 방자는 공자에 비해 전투력의 모든 부분들을 빨리 발견하고 그 부분들에 쉽게 도달할 수 있다.
이상에서 보듯이 야간 전투시 공자는 방자만큼 통찰하는 눈을 필요로 하므로 오직 특별한 이유에 의해서만 야간 공격을 결정할 수 있다는 결론이 도출된다.  - P228

지형이 전투력 운용에 미치는 영향의 대부분, 아니면 과반수가 이 감제(瞰制高地)라는 요소에 속한다. 모든 물질적 힘의 작용은 아래에서 위로의 방향이 위에서 아래로 보다 어렵다. 전투도 동일할 수밖에 없으며 그 원인은 세 가지이다. 첫째, 모든 고지는 접근 또는 통행의 장애물로 간주되어야 한다. 둘째, 위에서 아래로 사격하면 현저하게 더 멀리 쏠 수 있는 것은 아니지만모든 기하학적 관계를 고려할 때 명중률은 반대의 경우보다 현저하게높아진다. 셋째, 양호한 관측을 할 수 있는 이점을 갖는다. 감제고지의 세 가지 전략적 이점이라면 첫째, 보다 강력한 전술적힘, 둘째, 접근 또는 통행의 곤란, 셋째, 보다 양호한 시계 등이며, 이 중에서 첫째와 둘째 이점은 오직 방자에게만 유리한 이점이다. 왜냐하면 정지하고 있는 측만이 이 이점을 이용할 수 있고 움직이는 측은 이 이점을 이용할 수 없기 때문이다. 그러나 세 번째 이점은 공자와방자 공히 이용할 수 있다. - P253


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