이나모리 가즈오 - 위기를 기적으로 만든 혼의 경영
송희영 지음 / 21세기북스 / 2020년 5월
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회사를 경영하는 사람은 어떠한 마음가짐을 가져야 하는가? 그리고 회사라는 공동체를 만들고 또 꾸려나아가는 사람으로서, 바람직한 모습이란 어떠한 것일까? 이에 이 책의 지은이는 옆나라 일본의 경영자 '이나모리 가즈오'의 철학을 독자들에게 소개하고자 노력한다. 물론! 오래전부터 대한민국사회는 (나름) 선진국이라 칭하는 일본의 이모저모를 배우는데 적극적이였기에 이에 익숙한 '나'로서도 이 주제가 그리 낮설게는 느껴지지 않는다. 그러나 최근 급격하게 냉각된 양국의 갈등과 함께, 본래 사츠마와 사무라이의 마음을 강조한 이나모리 가즈오에 대하여... 아마도 오늘날의 젊은이들은 이 겉모습에 비추어 부정적인 인식을 가질 수 있을지도 모르겠다.

내가 생각하는 경영의 가장 큰 목적은 사원의 행복추구입니다.

216쪽

그러나 정작 세세한 내용으로 들어가다보면 의외로 이 인물이 추구하는 경영이란 본래, 흔하게 접할 수 있는 여느 기업의 가치와는 다른 독특함이 드러난다. 그도 그럴것이 본래 임원과 직원의 사이에서는 엄연히 저마다의 가치관에서 큰 차이가 드러날 수밖에 없다. 실제로 회사를 키우고 유지하려는 경영인의 입장에서는 보다 지출을 최소화 하는 동시에 직원들의 뛰어난 능력과 헌신에 기댈 수밖에 없지만, 정작 직원들의 대부분은 '어째서 이 회사에서 일하는가' 에 대한 스스로의 각오조차 미처 다지지 못한 사람들도 적지 않다.

때문에 결국 그 각각의 욕구? 사이를 메꾸기 위해서 필요한 것! 이에 과거 많은 사람들은 개인의 리더십과 공동의 목표! 그리고 능력과 헌신에 대한 보상과 출세에 대한 성공신화의 영역에 매달려왔던 것이 사실이다. 그러나 그 좁은문을 기꺼이 감내하려는 사람과는 다르게, 리더는 부족하지만 공동체 내에 속해있는 여느 직원들 또한 달래고 또 같은 목표를 위해 함께 달리게끔 이끄려는 마음가짐을 가져야 함이 마땅하다.

이때 앞서 언급한 사무라이정신은 그 경영자 개인의 목표에 '부하들을 이끄는' 정신이 아닌 그 스스로가 공동의 이익과 목표를 위해 양보(또는 헌신) 하는 정신에 가깝다 여기면 될 것이다. 쉽게 정의하여 기업과 그 기업에 속한 사원들의 밥벌이와 (그 가족들의) 생활의 토대를 책임져야 한다는 의식또한 마땅히 그 대표가 인식해야 할 마음가짐이다. 이에 혹여 우선 회사의 크키를 키워야 한다! 우선 회사의 이익이 보장되어야 한다! 곤란을 벗어나기 위해 우선 사람부터 줄여야한다는 가치관을 품은 사람이라면? 분명 이책의 주인공은 그 사람을 격렬히 비난했을 것이 분명하다.

이처럼 이나모리 가즈오의 우선은 기업의 이익에 우선하지 않는다. 다만 무한한 직원들의 욕구 또한 충족시킬 수 없는 한계에 있어서, 그는 스스로 목숨을 걸고 '직원들과 함께 회사의 운명을 걸었다' 그는 지도자이기에 누려야 하는 지위를 내려놓았고, 이익을 공유하며, 스스로 목표한 미래를 모두와 공유했다. 때문에 저자는 이에 대하여, 그의 개인적인 능력 뿐만이 아닌, 인간관과 철학에 대해서도 보다 세심하게 이를 드러낸다.

"좋은 인간관계를 유지하라" 이처럼 당연하지만 어려운 것이 또 있을까? 특히 상사와 부하... 그 서로의 사이에서 과연 위의 관계가 피어날 수 있을지 나는 스스로의 경험을 통해 보아도 이는 극히 어렵다고 생각하게 된다. 그러나 이에 적어도 이나모리 가즈오는 이를 성공시킨 경영자로서 (저자를 통해) 소개되었다. 그렇기에 이에 나 또한 그 모든 주장을 떠나, 그 관계의 법칙을 배우고 싶은 마음을 품는다. 고난을 함께하고, 더욱이 성공 또한 공유한 보기드문 사람의 각오와 철학... 이에 과연 또 어떠한 마음가짐이 사람들을 움직이게 할까?


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건너온 사람들 - 전쟁의 바다를 건너온 아이들의 아이들의 아이들에게 들려주는 이야기
홍지흔 지음 / 책상통신 / 2019년 12월
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이 글에는 스포일러가 포함되어 있습니다.

예전 영화 '국제시장'에서도 마주했던 어떠한 사건의 모습... 그야말로 흥남철수는 남침하는 조선인민군을 피해 달아나는 피난민과 후퇴하는 군인들 이 모두가 혼란속에 발이 묶여 여러 다양한 형태의 일화를 양산한 역사속의 기억이라 할 만하다. 때문에 이를 바라보는 시선에 있어서도 분명 개개인은 스스로의 가치관의 눈높이에 맞추어, 이 한 사건을 보게 될 것이다. 그야말로 흥남철수는 그 마지막까지 민간인을 지키고자 노력했던 '크리스마스의 기적'의 모습을 보여주기도 했지만, 분명 그 기적의 가운데서도 고난과 역경에 처해 이를 극복하고자 노력했던 개인차원의 무수한 이야기 또한 결코 가볍게 넘길 수 없는 (역사의) 무게를 지니고 있다.


자식인가? 부모인가? 신념인가? 목숨인가? 나만 살 것인가? 남들도 구할 것인가?

161쪽

때문에 결국 이 만화는 그 일반시민... 이른바 피난민들의 기억을 토대로 줄거리를 만들어낸 또 하나의 흥남철수의 이야기라고 인식 할 수 있겠다. 비록 그 주인공(가족)들의 설정이 허구속의 존재라 할지라도 결국 이들 모두가 접하고, 겪게되는 고난의 순간순간만큼은 모두 그 순간의 사실에 속한다.

어렴풋이 듣게되는 전쟁의 상황, 그리고 오롯이 난리를 피하기 위해서 배를 타려는 다른 무수한 사람들의 틈바구니 속에서 한낮 개인이 아닌 가족이라는 (작은)공동체 역시 그 작은 난리 속에서 분리되고 또 다시 결합하기도 한다. 때문에 당시의 그 어린나이에도 불구하고, 여러 사람들이 기억하는 순간의 모습은? 분명 단순한 배고픔과 낮선 공포에서 머무르지 않는 모습을 보여주었다.

이에 주인공 가족들의 예만 보더라도 이들은 전쟁의 발발, 그리고 그 과정 속에서 충돌하는 이념의 실체(또는 차이점)에 있어서 그 어떠한 이해도 책임도 없다. 그러나 결국 이들은 흥남부두라는 한정된 장소 속에서도 무수하게 널브러진 파편과 시신들 사이에서 기약없는 남쪽행을 선택 할 수 밖에 없었다. 이에 아마도 그 많은 사람들은 어느 분명한 목표를 위해 남쪽행을 선택하지는 않았을 것이다. 그저 살 수있다. 안전한 곳으로 피해야 한다. 라는 위기감에 짖눌려 고향과 집 모두를 버리고 선택한 길... 이후 분명 그 혼란과 포성은 잠잠해진지 오래이지만, 그럼에도 이 책 속의 기억을 품은 많은 사람들은 '집에 가고 싶다'는 마지막 소원을 이루지 못한체 지금도 현실을 살아가고 또 스러지고 있다.



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만화로 배우는 프로그래밍 만화 비즈니스 클래스 4
다니구치 마코토 지음, anco 그림, 위정훈 옮김, 기타다 다키 시나리오 / 비전비엔피(비전코리아,애플북스) / 2020년 6월
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예전 '인공지능 가르쳐주는 누나'에 이어 이번에는 '프로그래밍을 가르쳐주는 누나' 에 대한 책을 소개한다! 라고 말하고싶지만? 이에 개인적으로 나는 이 책이 지닌 내용에 대하여, 그 활용성에 대한 의문을 품는다. 그도 그럴것이 이 만화 속의 주인공처럼 (어떤 것의) '발주'를 하고, '수배'를 하고, '관리'를 하는 유통에 대한 일을 하는데 있어서 아마도 이에 최선선에 선 직원들이 해야 할 것은 이미 완성된 시스템에 익숙해지고 또한 능란하게 이를 활용하는데 있을것이다.

그야말로 이미 컴퓨터의 활용에 대한 영역에 있어서, 프로그래밍을 이해하고 또 스스로 프로그램을 창조하는 일은 적어도 일개 회사직원이 가져야 할 능력은 아닌 것 같다. 그러나 장차 IT산업에 발을 담구려는 사람과, 그 기초를 다지는데 필요한 지식을 다져나아가는데 있어서는? 어쩌면 그 목적아래 이 만화가 비로소 빛을 보게되지 않을지 나는 그에 대한 조심스러운 의견을 드러내고자 한다.


이 책은 주로 만화와 함께 이론을 설명하는 두개의 파트로 나누어져 있다.

각설하고 적어도 만화 속의 내용을 들여다보면, 프로그래밍의 활용은 분명 복잡하고 또 정리가 필요한 수학적 개념에 적용됨으로서 (비로소) 순기능을 발휘하는 개념으로 표현되는 일면이 있다. 이에 정리하자면 컴퓨터 본연의 뛰어난 '연산능력'을 활용하기 위해서는 역시나 그에 알맞는 주문과 명령이 필요한데, 이에 만화는 그 나름의 줄거리 속에서 필요한 코팅을 드러내고, 또 그것이 활용되는 현상을 통해, 보다 프로그래밍이란 어떻게 활용하는가? 하는 본연의 주제에 접근하고자 하는 시도를 한다.

그러나 이 나름의 친절함에도 불구하고, 개인적인 입장에 있어서는 역시나 많은 내용이 어렵기만 하다. 특히 회사업무에 필요한 최소한의 컴퓨터 활용 능력에 속한 안타까운 능력과 지식의 영역 속에서! 이에 이 책은 여느 만화의 재미보다는 스스로 머리를 싸매야 하는 공부의 영역으로 독자(나)를 억지로 이끈다.


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코로나시대, 식품 미신과 과학의 투쟁 - 2021 상반기 세종도서 교양부문
에런 캐럴 지음, 김홍표 옮김 / 지식공작소 / 2020년 5월
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바쁜 현대인의 일상 생활 중에서 자칫 소홀할때가 있을 수는 있지만, 그럼에도 모두가 끝임없이 추구하고 또 권하기도 하는 것에 대한 정보... 이처럼 이 책의 내용 역시, 보다 건강한 먹거리에 대한 나름의 정보를 다루고 있다. 그러나 저자는 단순히 '자연적인 먹거리' '어떠한 먹거리의 효능' 과 같은 지식의 공유보다는 이미 세계 곳곳에 널리 소비되고 있는 어떠한 식재료와 가공식품 등의 '증명'을 통해서 이에 지금까지도 기피되고, 또는 질병의 원인이라 지목되기도 하는 '민간 속의 지식'을 수정하는데 많은 노력을 기울이면서, 보다 (저자) 스스로의 지식과 주장이 표현되는개성적인 책을 세상에 내놓았다.

버터, 고기, 달걀, 그리고 MSG!! 이처럼 목차의 단어를 나열하기만 해도 딱 어떠한 생각이 떠오르지 않는가? 실제로 위의 많은 먹거리는 흔히 일상 속에서 소비하고 있는 대중적인 지위를 가지고 있기는 하지만, 이를 반대로 눈여겨보면 '동맥경화로 큰일나기 딱 좋은 식재료' 로서 자제하기를 권하는 대표적인 먹거리이기도 하다.

물론! 이것저것 따지고 보면 '가장 자연적인 것'이야말로 최고의 식재료라는 기본 인식은 틀리지 않다. 그러나 사실상 변화한 식생활의 이모저모를 엿보았을때, 이미 섭취하고 있는 많은 식재료들이 스스로들의 몸에 악영향을 끼치지 않을까? 하는 의문 속에서 (꾸준히) 소비되는 것은 '이제 끝내야 하지 않겠는가?

실제로 (현재까지) 세계적인 흐름을 따져보아도 여전히 '발병 물질'이라는 누명에 사로잡힌 조미료와 화학 감미료 등의 부정적인 인식은 굳건하기만 하다. 아무리 '아니였다' 수정하고 또 주장하여도 곧장 의혹과 음모론이 튀어나와 그 변화를 저해하는 현실 속에서... 과연 이 책과 함께 이를 마주하는 독자들은 앞으로도 계속해서 접해야 할 식사자리에 있어서 이 많은 것들을 퇴출하려 할 것인지? 아니면 적당하게 활용하며 보다 풍요로운 맛을 추구할 것인지? 이에 대한 나름의 정의를 내려야 할 것이라 생각이 되어진다.


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서로 생긴 모습은 달라도 우리는 모두 친구 - 서툰 어른이 된 우리에게, 추억의 포켓몬 에세이
안가연 지음, 포켓몬코리아 감수 / 마시멜로 / 2020년 5월
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예전 철들기 이전에만 하더라도 '마치 어린아이 같다'는 것은 상당히 부정적인 인식과 뜻으로 통했지만, 점차 주변과 매채(유튜브 등)에 비추어지는 것을 살펴보게되면 분명 오늘날의 인식은 그 과거에 비해서 대단히 너그러워졌다고 생각되는 일면이 있다. (그러니 나도 이러고 살지) 각설하고 이 책의 표지에도 당당히 소개되는 '포켓몬스터'라는 작품은 게임으로도 또 한창 (어린)시청자들을 사로잡았던 애니메이션 등의 컨텐츠로서도 보다 다양하고 또 널리 사랑받아왔다.

물론 오늘날에 있어서도 일본이 자랑하는 문화미디어의로서의 지위를 당당히 누리고 있기는 하지만, 적어도 이 책이 드러내고자 하는 것은 단순한 포켓몬의 역사가 아닌 그 미디어를 접하고 성장한 개인으로서, 또는 이 글을 바탕으로 저자와 같은 성장배경을 가진 광범위한 한 세대에 대하여, "과연 포켓몬스터는 어떠한 만화였습니까?' 라는 나름의 추억과 기억을 공유하고자 하는 하나의 시도로서도 느껴지는 일면이 있다고 생각한다.

그도 그럴것이 '일반적'인 시선으로 바라보게 된다면 이제 그 많은 사람들은 어느덧 국가.사회의 중추로 불리우는 30대의 삶을 살아가고 있을 것이다. 그야말로 점차 도전보다는 안정을 원하고, 더욱이 직장과 가정 등에 충실하며, 보다 스스로의 욕심과 감정보다는 어느 공동체에 대한 헌신을 주문받고 또 그에 맞추어 살아가는데 있어서 이미 스스로들이 극히 익숙해져 있을터다.

그러나 반대로 세상에는 아직 동심?을 유지하는 사람들도 있다. 예들들어 꿈을 접고 현실에 적응하는 것에 끝까지 반항적인 사람들, 또는 안정과는 거리가 먼 무언가를 성취하기 위해서 보다 개성적인 활동을 통해 삶을 개척하는 사람들... 이에 아마도 많은 사람들은 그 일탈을 마주하며, "어떻게 먹고살지?"라 궁금해 할 수도 있겠지만, 그래도 다른 한편으로는 그들이 선택한 그 불안정한 자유가 무척이나 부럽게 느껴질때도 있다.

그래서일까? 이에 이 하나의 '에세이'는 한때 불안하고 또 슬프고 지칠때가 있는 많은 사람들에게, 만화 포켓몬스터를 통해서 보다 분명한 메시지를 전하려고 한다. 그야말로 최고가 되기 위한 꿈에 결코 흔들림이 없었던 '지우'(주인공) 그리고 그러한 주인공의 성장에 있어서 가장 중요했던 것 또한 스스로가 가진 월등한 능력이 아니라, 이른바 '지우와 친구들'로 표현되는 친구들과의 우정과 협력, 그리고 트레이너로서의 미덕인 포켓몬에 대한 애정이 큰 장점으로 발현된 것이 아닌가? 물론! 그것이 독자들의 '힐링'에 얼마나 큰 도움이 될지는 모르겠지만, 단 하나 공감되는 것은 분명 어린시절 모두가 '포켓몬스터'가 드러내는 정의와 이상향에 한번쯤 매료되었다는 것에 있다.

세상에서 가장 아름다운 것은 우정, 꿈은 분명히 이루어진다, 여행은 그 주인공들을 강하게 한다...

바로 그것이 어린시절의 '그 세대'들을 꿈꾸게하고, 즐겁게하고, 또 나름의 응원의 격려가 되기도 했었다는 것을 일깨우는것... 그리고 오랜시간이 지난 지금에서도 가끔 그 격려를 통해 힘을 낼수 있는 계기가 되었으면 한다는 메시지 어쩌면 그것이 이 책이 지어진 최고의 이유(또는 목적)이 아닐까? 그리고 반대로 좋아했던 것에 대한 추억과 '힐링'으로서, 체면따위는 내려놓고 다시끔 만화앞에 서서 (이를) 감상해보는 것도 좋은 일이 되지 않을까?

어른이 되어, 클래식함을 추구하고, 권위를 쫓아 품격을 따지며 사는 것보다... 순간 스스로 어린시절로 돌아가 동심의 에너지를 충전하는것도 분명 이 세상의 인식속에서는 하나의 '힐링'의 모습 중 하나다.


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