핑거맵 - 빅 데이터 기반 지문적성검사의 모든 것
박선익 지음 / 밥북 / 2020년 7월
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사람의 지문은 개인의 DNA가 다 다르듯 모든 사람이 절대 같을 수 없다고 한다. 그래서 범죄현장에서 지문은 아주 중요한 증거자료가 되는데 이번엔 지문으로 적성검사를 할 수 있다고 한다. <핑거맵>은 비언어성 검사에 해당하는 지문이라는 매개체를 사용해 지문적성검사에 대해 알려준다. 지문적성검사는 손가락 끝 마디 지문과 손바닥 면에 새겨진 무늬인 장문의 조합으로 사람마다 다른 독특한 특징을 종합한 결과물이고, 지문은 환경이나 심리적 상태 혹은 후천적 지식에 의한 영향을 받지 않는다.


사람의 손에는 자신의 뇌와 비슷한 시기에 태내에서 성장하여 뇌와 비슷한 패턴을 가진 흔적이 있다고 한다. 이를 바탕으로 각기 다른 능력을 나타내고 패턴마다 나름의 정의를 분석하고 빅데이터화해 지문분류표를 만들었다. 지문의 패턴에 따라 11가지 문형별로 분류를 하고 그 특징들을 알 수 있다. 안정형에 나타나는 지문 패턴은 간단호와 텐트호로 보수적이고 안정적인 성향이 강해 사무적이고 실용성을 중시하고 때로는 강한 의지를 나타낸다. 예술적으로 자신을 표현하는 것을 좋아하고 개성이 강한 편이다. 이런 경우 조화로운 삶을 위해 리더십이 보완되어야 한다.  


 



 

감성형에 나타나는 지문 패턴은 정기문과 반기문으로 말굽 모양의 흐름이 형설외더 있거 서로 반대 방향이다. 감수성이 예민하고 감성이 풍부하며 정서적 반응은 비교적 직선적이다. 이런 분류를 통해 여러 기질에 어울리는 직업까지도 제시하고 있다. 또 자녀 학습의 습관을 알면 아이들에게 맞는 학습 방법도 찾을 수 있다. 예를 들면 감성형 기질인 아이의 학습 습관은 사회형으로 모방 학습이 학습의 효율을 높이는 방법이라고 제안한다. 지문뿐만 아니라 손바닥에 형성된 무늬인 장문으로도 많은 것을 알 수 있다.

 


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센폰트라헤임의 엘프들 그래비티 픽션 Gravity Fiction, GF 시리즈 13
박창현 지음 / 그래비티북스 / 2020년 7월
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<센폰트라헤임의 엘프들>을 읽기 전  '센폰트라헤임'이라는 곳이 어디인지, 어떤 요정들의 이야기인지 무척 궁금했다. 그런데 실제로 책<센폰트라헤임의 엘프들>을 읽어보니 더욱 놀라운 점이 있었다. 작가가 10살 초등학교 4학년이었다. 물론 지금은 시간이 지나 성인이 되었지만 10살이라는 나이에 글을 쓰고 그림을 그렸다고 한다.


오딘은 캘러리 엘프들 중 에시르 엘프족의 왕이고 아내 프리그와 함께 센폰트라헤임을 다스리고 있었다. 그날은 오딘과 프리그의 결혼기념일이었고 오딘과 프리그는 신들의 나라인 쇼콜라 퐁당에 가서 데이트 하려고 했다. 오딘과 프리그의 아이들인 발데르와 난나는 부모님의 결혼 기념일 깜짝 선물을 준비했다. 하지만 오딘과 프리그는 아이들의 선물을 확인하지 못했다. 발데르와 난나 남매는 고등학생 때 서로의 마니또가 되어 서로를 도와주다 들켜서 사랑을 하게 된다. 발데르와 난나는 첫사랑이 따로 있었는데 상대방의 부모와 발데르와 난난의 부모가 반대해 첫사랑이 깨진 것이다. 발데르와 난나는 말 버릇을 고치고 결혼하라는 경고를 받고 결혼을 하지 못할까봐 열심히 노력해 말버릇을 고쳤다. 그리고 발데르와 난나는 결혼식을 올리고 두 엘프의 집을 연결시켜주는 주문을 걸어 집을 합치게 된다.    


 



 <센폰트라헤임의 엘프들>를 10살 아이가 썼다는 것이 믿지기 않았는데 언어적 표현력이 참 대단한 것 같았다. 또래 10살 아이들에게서 볼 수 없는 단어들이나 상상의 세계에서 태어난 이야기가 무척이나 자세하고 또래같지 않았다. 그리고 인간의 세상과 차별되는 캘러리 엘프들만의 세상을 잘 만들어낸 것이다. 그런 상상의 세계가 10살 아의 상상력에서 나온 것이라는 것이 놀라운 것이다.


 


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그들이 세상을 지배할 때 미스티 아일랜드 Misty Island
정명섭 지음, 산호 그림 / 들녘 / 2020년 7월
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최근에 '좀비'에 관한 영화나 책 등이 흥행에 성공하는 듯하다. 흥행작 '부산행'은 부산으로 가는 기차에 좀비들이 나타나고, 조선시대를 배경으로 한 시대물 좀비 영화 '창궐'이나 '킹덤'도 있었다. 그런 좀비를 이제는 우주시대 배경으로 만날 수 있다. <그들이 세상을 지배할 때>는 이미 지구는 오래전 핵폭발로 인간이 아닌 좀비가 살고 있는 행성이 되었다. 핵폭발 이전의 지구를 Z.A 이전의 지구로 구분하고 당시의 지구는 물과 대기가 무한하고, 필요한 광물질이 모두 존재하는 풍요로운 곳이었다. 하지만 좀비에게 희생당하고 핵폭발로 인해 지구는 더 이상 인간이 살 수 없는 곳이 되었다. 그리고 백 년 만에 지구로 원정대가 오게 된다.


지구원정대는 수없이 지구 착륙을 시뮬레이션 하고 지구에 도착한다. 지구원정대가 지구에 도착한 곳은 한반도라고 불리던 곳으로 서울과 인천 사이 어디쯤이었다. 지구 원정대는 하나가 아니라 여럿이었지만 대기권 진입 중 소멸하기도 하고, 착륙 실패로 반파되기도 하고, 안전하게 착륙했지만 좀비들의 습격을 받아 연락이 두절되기도 했다. 그러던 무사히 한반도에 도착하게 된 K-기준의 원정대는 조금씩 주변을 탐사하면서 호기심으로 가득한 이번 지구 원정에서 오래전 누군가 적었던 일기장을 발견하게 된다. 종이뭉치는 아주 낡고 오래되었고, 언제 구출될지 모르는 상태로 어둠 속에서 홀로 일기장을 읽어내려 간다.   

당시 지구엔 아칸소 독감이 유행을 하고 있었고 사람들은 점점 이상하게 변하게 된다. 특히 일기의 주인공 엄마는 종교에 빠져 기도원에서 기도를 하고, 서울을 시작으로 부산까지 감염자들이 나타나기 시작한다. 정부는 계엄령을 선포하고 도시에 군대가 들어오고 총소리까지 들리자 하루 종일 요새 안에 있게 된다. 오직 세상 밖의 상황은 인터넷과 텔레비전으로 접하게 되는데 점점 상황이 악화되고 있었다. 세상은 전쟁터와 같았다. 자신이 만든 요새에서 쓴 일기의 내용은 뭔가를 떠오르게 한다. 미국발 아칸소 독감이라고는 하지만 전염병이고 전세계적으로 유행하면서 현재 우리들이 겪고 있는 팬데믹과 크게 다르지 않는 묘사들이다. 정부는 계속해서 국민들을 통제하고 전쟁터와 같은 상황이 되면서 패닉에 빠지게 되고 혼란과 혼돈, 쿠데타까지 점점 지구 멸망으로 가는 듯하다. 또 좀비들의 등장까지 지구는 어떻게 된 것일까?


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그림으로 생각하는 인생 디자인 - 나를 찾아가는 마법의 종이 한 장
김현곤 지음 / 행복에너지 / 2020년 7월
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자유롭게 아이디어를 나열하는 방식의 브레인스토밍도 글로 보는 것보다 그림을 그리는 방법이 더 쉽고 효과적으로 볼 수 있다. 그만큼 그림은 한눈에 보기도 쉽고 이해도 쉽다. <그림으로 생각하는 인생>은 단어가 나타내는 의미를 좀 더 창조적이고 효과적으로 전달할 수 있게 한다. 특히 <그림으로 생각하는 인생 디자인>은 인생과 일, 자기찾기와 자기변화, 미래전망과 미래전략이라는 그림으로 안내하고 있다.


20세기엔 인생 모델이 교육, 노동, 여가가 각각 청년기, 중년기, 노년기로 나누어져 있었다. 그러나 21세기가 되면서 인생 모델이 바뀌게 된다. 교육이나 노동, 여가가 청년기, 중년기, 노년기로 나누어져 있던 것들이 이제는 평생에 걸쳐 구분없이 해야 하는 일들이 된 것이다. 오래된 것에는 두 가지 의미가 있다. 낡은 것 또는 오래가는 것인데 오래된 것이라고 하면 낡아서 사용하지 못하게 되거나 쓸모없는 것이 된다는 의미도 된다. 하지만 반대로 오래된 것이지만 여전히 잘 사용할 수 있어 오래가는 물건이라고 할 수 있다. 이 두 가지의 상반된 의미 중 어떻게 생각하는 것이 더 나은 생각법인지 생각하게 한다.  

바람직한 라이프워크란 어떤 것일까? 바람직한 라이프워크의 조건은 생업과 전문직, 천직의 교집합이 답이다. 생계 수단으로서의 일을 생업으로 하고, 재능 발휘 수단으로의 일인 전문직이라 하고, 자아실현 수단으로의 일은 천직인데 이들의 교집합이 바람직한 라이프워크가 될 수 있다. 자신의 미래를 궁금해하는 사람들이 많은데 자신의 미래를 아는 정말 쉬운 방법이 있다고 한다. 자신의 미래 모습은 자신의 현재습관의 누적이라고 한다. 자신이 지금 하고 있는 행동들이 바로 자신의 미래가 된다는 것이다. 그만큼 현재의 자신이 하는 행동이 중요하고 미래를 위해 최선을 다해야 한다는 것이다. 많은 사람들이 젊음을 갈망하고 젊게 살려고 한다. 하지만 실제 인간의 마음을 늙게 만드는 마음과 젊게 만드는 마음이 있다고 한다. 자신을 늙게 만드는 마음은 근심이나 욕심, 의심이고, 자신을 젊게 만드는 마음은 동심이나 호기심, 관심이라고 한다. 누구나 근심이나 욕심, 의심을 많이 하게 되면 사람의 표정도 어두워지고 부정적인 사람이 된다. <그림으로 생각하는 인생 디자인>엔 세상이 어떻게 변화할지 그림으로 요약해서 보여주며, 또 어떻게 대응하면 좋을지 그림으로 제시한다. 

 


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청소년을 위한 사회평등 에세이 - 구정화 교수가 들려주는 차별과 불평등 없는 세상을 위한 사회학 해냄 청소년 에세이 시리즈
구정화 지음 / 해냄 / 2020년 7월
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사회불평등은 어느 사회에나 있다. 하지만 불평등이 정당하거나 옳다는 것은 아니다. 불평등한 것을 조금이라도 덜 불평등하게, 더 평등하게 할 수 있는 방법은 얼마든지 있을 것이다. 그런 모든 것을 함께 생각하고 만들어 나가야 하는 것이 우리들이 지금 가지고 있는 과제일 것이다. <청소년을 위한 사회평등 에세이>는 우리 사회에서 볼 수 있는 사회의 불평등과 차별을 알아보고 평등할 수 있도록 문제를 생각해보고 토론하는 것이다.


사회에서 불평등하거나 차별이라고 생각하는 것은 무엇이 있을까? 가장 많은 차별이 '인종 차별'과 '계층 차별'이 아닐까 싶다. 인종 차별은 인간의 피부색이나 소수자에 대해 차별하는 것이다. 대부분 이런 것들은 타고나는 것이고 세계 곳곳에서 이런 유색 인종에 대한 차별은 계속되고 있다. 특히 코로나19로 인한 전염병에 대한 인류의 질벼에 대한 공포는 점차 인종 차별이라는 범죄로도 연관이 된다. 이런 공포가 타인에 대한 증오와 혐오로 변질되고 그것이 자신과 다른 인종에 폭력을 행사하기도 한다는 것이다. 혐오 대상에세 부정적인 감정을 드러냄으로써 비정상인, 오염되고 불결한, 부정적인 존재라는 정체성을 심어주려는 것이다. 이런 현상이 불평등한 사회 현상이다.    


청소년들에게 올바른 가치관을 만들어 주기 위해 성차별과 성불평등, 페미니즘에 대한 주제는 필요한 주제이다. 페미니즘은 19세기 유럽에서 시작되었다고 하는데 여성을 뜻하는 라틴어에서 유래했다고 한다. 페미니즘의 초반엔 여성의 참정권을 주장하고 여성도 남성과 마찬가지로 한 개인으로서 독립적이고 존중받아야 할 존재라는 것을 강조했다. 1960년대 페미니즘은 여성의 권리 확장을 위해 노력했는데 가부장제적 사회구조를 바꾸고 노동에서도 성불평등 구조를 바꾸어야 한다고 했다. 여성도 직장생활을 하며 임금을 받지만 여전히 여성의 고위직 승진은 유리천장이라는 말을 만들어낼 정도로 희박하다. 그리고 여성들의 가사노동 또한 재평가 되고 해방되어야 한다. 1990년대 이후는 젠더 간 권력 대립이라는 이분법을 넘어 여성이 주로 경험하는 불평등과 차별에 초점을 맞추고 이외에 여성들이 경험하는 다양한 문제에 관심을 가져야 한다.


우리 일상에서는 사회적 차별의 다양한 모습들이 있는데 현대 사회에서는 개인의 외모가 중요한 차별 원인이 된다고 본다. 루키즘이라고 해서 시각적으로 드러나는 모든 것을 의미하는데 몸매나 키, 노화 정도 등 개인의 신체적 특징 모두가 해당된다고 한다. 특히 청소년들은 외모에 대해 관심도 많고 연예인의 외모가 정상인 것으로 생각하고 자신의 외모는 비정상적인 상태라고 생각하는 경우가 많다. 이렇게 잘못된 미의 기준은 사회의 잘못된 편견에 의해 만들어진다. 이런 문제들은 다양성을 존중하고 인정하는데는 그 문제 해결을 할 수 있다.


 


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