미쳐 돌아가는 세상에서 살아남기
정현주 지음 / 아루카북스 / 2021년 11월
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​가끔 세상에 일어나는 일을 보면 '세상이 미친 것 같다'는 말을 할 때도 있다. 이런 미쳐가는 세상에 우리는 어떻게 살아야 할까? 미쳐가는 세상이라도 먹고는 살아야 하고, 내 일을 알아서 해야 한다. 그렇게 미쳐가는 세상에도 성공하는 사람, 부자가 되는 사람, 더 멋진 인생을 즐기는 사람 등도 넘쳐난다. 남들이 멋진 인생을 살아간다고 부러워만 할 것이 아니라 인생이 진정한 의미를 찾아보고 한 번뿐인 인생을 멋지게 살아 보자는 것이다. 그런 멋진 인생을 살기 위해서 <미쳐 돌아가는 세상에서 살아남기>의 저자는 총 아홉 가지의 방법을 알려준다.

<미쳐 돌아가는 세상에서 살아남기>에서 상처받지 않는 법에 대해 알려준다. 일상을 살아가면서 누군가에게 상처를 받지 않고 살아가는 사람이 있을까? 모두들 크고 작은 상처를 받으며 살아간다. 쉽게 상처받는 이유는 살면서 마주치는 사람들에 대해 각자 자기만의 기준을 세우고 기대를 하기 때문이라고 한다. 특히 자신과 가까운 사람들은 그 기준이 구체적이고 바라는 기대치도 크다는 것이다. 그래서 종종 그들로부터 더 큰 상처를 받게 되고 헤어나기 힘든 상황도 생긴다. 우리는 때때로 피해자가 되어 상처를 받고 또한 가해자가 되어 상처를 주기도 한다. 세상엔 자신의 상처를 찾아 극복하는 건강한 사람도 있고, 매번 자신의 문제를 덮고 남탓만 하며 살아온 건강하지 못한 사람도 있다. 이것을 이해한다면 더 이상 불필요하게 상처받지 않아도 된다. 우리는 누구나 내면에 상처와 연약한 부분을 가지고 있다.  

​내가 상처받았다고 남을 변화시키려고 해도 잘 고쳐지지 않으니 나 자신에게 집중해야 한다. 변화시킬 수 있는 것은 남이 아니라 나 자신뿐이다. 우리가 발견하는 마음의 상처에 대한 두려움과 아픔을 딛고 극복하는 과정은 우리를 크고 단단하게 성장시킨다. 우리는 평생을 자신의 내면에 집중하며 자신에 대해 알아가야 한다. 평생 멈추지 않고 내면에 집중하며 자신에 대해 알아가는 것이 곧 성장하는 것이다. 내면에 집중하는 것은 장점뿐 아니라 단점, 상처, 어린 시절의 기억, 생각, 감정 등 자기 안의 모든 것을 마주하고 받아들이는 것을 말한다. 내면에 집중하면 자신을 깊이 알게 되고 우리가 몰랐던 자신의 내면을 알고 받아들이는 것이 바로 치유를 위해 할 수 있는 것들이다. 내면의 숨겨진 것들을 기꺼이 알아차리려고 할 때 자신만의 치유의 문을 열 수 있다. 자신에 대해 깊이 넓게 알게 되면 다른 사람에 대해서도 깊이 이해하고 있는 자신을 받아들이게 된다.  




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클락워크 도깨비 - 경성, 무한 역동 도깨비불 고블 씬 북 시리즈
황모과 지음 / 고블 / 2021년 12월
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나라를 잃어버린 연화와 조선의 마지막 도깨비 이야기

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클락워크 도깨비 - 경성, 무한 역동 도깨비불 고블 씬 북 시리즈
황모과 지음 / 고블 / 2021년 12월
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책을 읽기 전에 잔뜩 기대를 하고 읽는 경우는 거의 없다. 기대하면 그만큼 실망할 수 있기 때문만은 아닌데 이 소설 <클락워크 도깨비-경성, 무한 역동 도깨비불>는 '의외'였다. 기대를 하진 않았지만 기대보다 낫고, 기대와는 달라 의외였다는 것이다. '고블 씬 북 시리즈'라고 해서 얇은 두께에 금방 읽을 수 있는 가벼운 내용일 것이라고 예상했다. 그러나 <클락워크 도깨비-경성, 무한 역동 도깨비불>은 SF와 역사를 배경으로 하고 있어 특이하면서도 SF와 역사가 이렇게 잘 어울릴 줄 몰랐다. 조선말에서 일제 강점기를 지나 해방이 되기까지 연화와 도깨비 갑이의 이야기다.


한 성의 북쪽 깊은 산 협곡에서 아버지와 단 둘이 살고 있는 연화는 선머슴처럼 뛰어다니며 여자인지 남자인지 구분이 가지 않을 정도다. 아버지는 연화를 딱쇠라고 불렀다. 연화의 아버지는 대장장이로 아버지는 먼 조상이 왕이었다고 하며 왕족에 맞먹는 자부심을 가지고 있다. 그리고 아버지는 세상사에 관심이 없었고 산 아래에서 벌어지는 일에 관심이 없었다. 원래 아버지는 대대로 군대에 소속되어 무기를 만들던 장인 집안에서 나고 자랐지만 지금은 혼자이다. 아마 나라를 빼앗기고 군대도 빼앗겼기 때문일 것이다. 그런 연화는 산 속에서 매일 밤 도깨비와 씨름을 벌이며 둘은 둘도 없는 친구가 된다. 조선엔 도깨비가 많았지만 다 사라지고 갑이가 조선의 마지막 도깨비이다. 연화가 10살이 되고 산 아래 마을엔 점점 이상한 일이 벌어지고 있었다. 경복궁에 도깨비불보다 훨씬 무시무시한 불이 나타났다고 난리였다. 그것은 전등이라고 불리는데 번개를 개조한 것 같았다. 어느 날 아버지는 이상하게 생긴 사람들에게 농기구를 만들어 달라고 했는데 만든 농기구를 챙기자 긴 칼로 아버지를 죽인다.

 


아버지가 사망하고 연화는 드디어 마을로 내려간다. 사람들은 연화가 남자인지 연자인지 모를 옷을 입고 거리를 달린다고 손가락질했다. 연화는 한성에서 수레를 끌기 시작하는데 꽤 무거운 짐을 얹고도 쌩쌩하게 인천까지 달렸다. 이렇게 주체할 수 없는 속도로 폭주할 수 있는 수레를 만든 것은 아버지의 원진으로 주전자 증기처럼 원진이 뜨거운 열을 세차게 뿜기 때문이다. 한성엔 조선으로 건너온 일본인이 늘기 시작한다. 아버지를 살해한 사람들과 똑같은 차림을 하고 있다. 청일전쟁 후, 아시아의 패권이 바뀌고 있었고 농민군 토벌 작전을 수행한 이후 1만여 명의 일본군 수비대가 조선에 배치되었다. 점점 일본은 조선을 집어삼키고 한성전기회사의 소유권이 일본에서 미국으로 넘어간다고 했지만 결국엔 일본으로 가게 된다. 연화에게 일본어를 가르쳐주던 기시무라도 해고되고 대한제국의 국권은 피탈 당했다. 조선인 중에는 깡통 장치로 몸을 바꾸고 인조노동자가 되는 사람들이 늘었다. 어느 날 온몸이 깡통으로 된 태엽 기계가 길에서 연화를 부른다. 자세히 보니 도깨비 갑이였다. 갑이는 일본인들이 자신을 인간으로 만들어주겠다며 태엽 기계로 만들어주며 '오니'라고 불렀단다. 이렇게 조선의 도깨비 갑이는 일본의 도깨비 오니가 된다. 이뿐만 아니라 일본은 점점 조선땅의 모든 것을 다가져 가고 조선의 딸과 손녀 들마저 남의 전쟁에 동원된다.        

 


※출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다※   


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디지털 신세계 메타버스를 선점하라 - 앞으로 인류가 살아갈 가상 세계를 위한 새로운 경제 패러다임
자오궈둥.이환환.쉬위엔중 지음, 정주은 옮김, 김정이 감수 / 미디어숲 / 2022년 1월
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온라인, 온택트가 생활화되면서 가장 많이 발전한 것이 '메타버스'가 아닌가 싶다. 메타버스 돌풍은 전 세계적으로 뜨겁고 현재 가상 세계가 연결돼 이루어진 메타버스는 장밋빛 미래가 약속된 방대한 분야에 걸쳐 영향을 미치는 투자 주제로 여겨지기도 한다. 또 디지털 경제 혁신과 산업 가치 사슬의 새 지평을 열었다고도 한다. 메타버스는 게임에서 비롯되었으나 현재 게임을 뛰어넘어 게임을 중심으로 한 메타버스 인프라와 틀을 성숙 단계에 접어들게 했다. 현재 메타버스는 차근차근 형태를 갖춰 가고 있고 미래 메타버스의 구성원은 매우 다양할 것이다. 개개인은 다수의 복합적 정체성을 가질 것이고 끝이 없는 무한한 생명을 누릴 것이다.


메타버스는 사람들이 여가와 일상생활, 업무를 영위하는 가상 세계라고 할 수 있다. 이런 메타버스의 특징을 보여주는 게임으로 디지털 창조, 디지털 자산, 디지털 거래, 디지털 화폐와 디지털 소비가 핵심을 이룬다. 메타버스는 가상 상품의 생산부터 소비까지 모두 플랫폼 안에서 이루어지는 순환적 산업 체인을 갖춘 까닭에 가상 상품이 주거래 대상이 되는 독자적인 경제체제를 형성한다. 메타버스는 자유롭게 마음을 드러내고 꿈을 이룰 수 있는 공간으로 모든 물체가 유기적으로 이어지면 메타버스가 완성된다. 메타버스에서 생활하는 M세대는 대략 1995년부터 2010년 사이에 태어난 세대로 인터넷과 함께 성장해 과학 기술의 산물에 지대한 영향을 받았다. M세대는 개성을 표방하고 자아이해를 숭배하며 자아실현을 추구하는 세대이다. M세대의 서브컬쳐는 2차원, e스포츠, 오타쿠, 팬덤, 코스프레 등으로 나눌 수 있고 서브컬쳐 서클에는 엄청난 잠재력이 있어 계속 주시하는 것만으로도 새로운 시대, 새로운 문화, 새로운 소비의 흐름을 느낄 수 있다. 

 


 

메타버스에서 초대륙은 디지털 창조, 디지털 자산, 디지털 거래, 디지털 소비 등 기본 요소를 제공한 플랫폼을 가리킨다. 초대륙은 메타버스의 기반시설로 물리층, 소프트웨어층, 데이터층, 규칙층, 애플리케이션층을 포괄한다. 이 계층은 서로 영향을 미치고 발전을 촉진하며 함께 진화한다. 이 5계층은 기계적이거나 경직된 구분이 아니며인식에 기반한 방법론이라고 할 수 있다. 메타버스의 기반시설을 마련함으로써 전통 시장의 정보 비대칭 문제를 효과적으로 해결할 수 있다. 데이터 자산이 갖는 공동재로서의 외부성은 디지털 시장의 정보 대칭을 실현해 전통 시장 실패 문제를 효과적으로 해결한다. 메타버스는 디지털 경제 중 가장 역동적이고 대표적인 부분이라고 할 수 있다. 디지털화된 기반시설이 어느 기준 이상으로 발전하면 나타나는 필연적인 산물이기도 하다.



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위대한 서양미술사 2 - 서양 예술을 단숨에 독파하는 미술 이야기 위대한 서양미술사 2
권이선 지음 / 가로책길 / 2021년 10월
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미술 작품의 시대적 배경과 작품의 미술사적 가치까지 알려줍니다.

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