빅테크가 바꿀 부의 지도
김국현 지음 / 메이트북스 / 2022년 3월
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매일 기술이 발전하는 시대에 살고 있고 우리는 이런 기술 변화의 흐름을 보면 돈의 흐름도 볼 수 있다. 팬데믹 직후 혼돈 속에서 자본시장을 구원한 것은 대형 기술주였다고 한다. 비트코인 등 암호화폐는 아찔할 만큼의 낙폭을 보이면서도 동시에 엄청난 상승세도 보였다. 기술은 누군가에게 부를 가져다주고 있다고 말할 수 있는데 돈을 풀고 또 풀린 돈이 투기가 되어 어딘가로 몰리고 있는 현상이 언제까지나 지속될 리는 없다.

21세기의 기술 변화는 디지털로 상징된다. 디지털은 극히 짧은 시간에 벌어진 급격한 변화인데 어느 때보다도 급격해진 변화의 시대 이에 적응할지 여부가 앞으로의 삶의 자세에 큰 영향을 미칠 것이다. 그런데 디지털은 누구나에게 공평하고 평등하게 제공되지는 않는다. 온라인을 잘 이용하는 사람이 그만큼 많은 혜택을 얻을 수 있다. 인공지능 개발은 사람의 경험을 하나하나 풀어서 컴퓨터도 이해할 수 있는 규칙으로 만들어가는 방법이 있다. 기계학습이란 기계의 힘으로 데이터에서 규칙성을 찾아내고 이 패턴을 규칙으로 만드는 일이다. 기계는 데이터만 주어지면 학습도 게을리하지 않는다. 딥러닝은 입력값이라는 자극에 대해 출력값이라는 반응을 뱉어내는 신경세포를 흉내 낸 것이다. 다단계의 신경망을 구성했을 때 자동적으로 깨달음이 오리라는 것이 바로 심층학습, 딥러닝이다. 딥러닝은 컴퓨터가 감각기관을 획득하는 것이라고 할 수 있는데 한 번 잘 학습된 딥러닝의 함수들은 잘 짠 함수처럼 그 용도가 다양하다.  ​


메타버스는 이제 새로운 용어가 아니다. 메타란 초월을 뜻하는 접두어로 유니버스와 합쳐진 말인 메타버스는 초월한 세계, 온라인에 구축된 가상공간을 뜻한다. 가상공간에서 디지털로 만들어진 분신인 아바타가 활동하고 또 다른 아바타들과 실시간으로 교류한다. 전반적인 그래픽 처리 능력이 향상되어서 실제로 존재하는 듯한 감각을 재현하기도 쉬워졌다. 메타버스를 유행시킨 것은 게임이었는데 게임 플레이어들은 게임에 매일 접속하고 한 번 접속하면 꽤 긴 시간을 체류한다. 사용 빈도가 높고 체류 기간이 긴 몰입형 미디어이다. 게임과 메타버스는 친화성이 높다. 얼마전 메타라는 이름으로 비뀐 페이스북은 애플이나 구글에 의존해서 사업을 할 수밖에 없었다. 페이스북 앱이 애플이나 구글의 스토어에서 유통되는 이상, 그 제약이 적지 않은 것이다. 페이스북은 새로운 판을 짜고 싶어했고 운영체제의 독자성, 스토어의 폐쇄성, 웹의 보편성은 거대해진 사업에는 걸림돌이 되었다. 패션 분야에서 메타버스에 대한 관심이 커지고 있다. 패션은 이미지를 그려 보게 하는 산업으로 메타버스 플랫폼과 컬래버레이션을 하는 식으로 기회를 만들고 있다. NFT는 핀저블이라고 하는 말인데 화폐나 곡식처럼 다른 것으로 대체해놓을 수 있다는 의미로 동전이나 지폐와 같은 가치 저장식 토큰의 대표적인 특성이다. 트위터 등 소셜 미디어 기업들도 각자의 서비스에 NFT를 채택하고 있다.  

 


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나이롱 시한부
김단한 지음 / 처음북스 / 2022년 2월
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<나이롱 시한부>는 할머니와 손녀의 이야기를 담고 있다. 에세이 <나이롱 시한부>를 읽으면서 할머니 생각을 많이 하게 되었는데 너무 사랑스럽고 정겨운 '안나' 씨의 이야기를 읽어본다. 제목 <나이롱 시한부>를 보면서 어떤 내용일까, 왜 <나이롱 시한부>라고 할까 생각했는데 그건 안나 할머니의 말씀에서 힌트를 얻을 수 있었다. 흔히 노인분들이 그렇듯 '일찍 죽어야지'라고 하시는 말씀처럼 안나 할머니는 손녀 단한이 '성공하면 가야지'라는 말씀을 자주 한다. 그런 안나 할머니의 말씀이 듣기 싫은 손녀 단한은 '성공하지 말아야지'라는 말로 응수한다.


안나 할머니의 이름은 세례명이다. 안나 할머니는 일본 고베에서 태어났고 당시 무역 사업을 하셨던 아버지께서 가족들을 데리고 일본으로 갔기에 안나 할머니는 일본에서 태어났다. 일본에서 이름은 '연이'였다고 한다. 연이라는 한국이름을 그대로 일본에서도 사용했는데 많은 동생들은 일본식 이름을 가지고 있었다. 한국이 해방되고 연이는 아홉 살에 가족들은 다시 고향인 남해로 오게 된다. 안나 할머니의 엄마는 여덟 번째 동생을 출산한 후 백일이 지나기 전에 돌아가셨다. 그때부터 안나 할머니는 동생들의 큰누나이자 엄마가 되었다. 스물에 돈을 벌기 위해 부산의 신발 공장에 취직한다. 부산에서 안나 할머니는 단한의 외할아버지를 만나 연애를 했고 가정을 꾸렸다. 딸들이 출가하고 난 뒤 단란하게 두 사람이 살게 되었다.  


 

손녀 단한은 안나 할머니가 외할머니이다. 어렸을 때부터 안나 할머니와 친하게 지냈고 지금은 나이든 안나 할머니와의 추억을 책으로 남기고 있다. 안나 할머니가 자신의 할머니이긴 하지만 안나 할머니에 대해 조금씩 알아가고 있다고 한다. 안나 할머니는 한글을 잘 못 쓴다. 그래서 손녀 단한에게 쓴 편지는 길지 않지만 사랑한다는 마음만은 전해진다. 안나 할머니는 여든이 넘었다. 그렇다보니 건강이 제일 걱정이기도 했고 귀가 잘 안 들려 전화를 못 받기도 했다. 그래서 집안 이곳저곳을 누비고 다녀고 전화를 받을 수 있게 핸드폰이 생겼다. 너무 좋아하시는 안나 할머니를 보며 가족들은 다들 흡족해했다. 귀가 어두워지면서 시력도 많이 떨어졌다. 한편 손녀 단한은 갑자기 사람 많은 곳에서 숨막힘과 이유 없는 어지러움을 느끼며 정신과 병원을 찾게 된다. 그런 단한에게 안나 할머니는 눈이 아프면 안과에 가야하듯 마음이랑 정신이 아프면 정신과에 가야한다며 치료를 응원하면서도 슬퍼했다. 무엇보다 슬픈 것은 안나 할머니와 손녀 단한의 이별일 것이다. 누구나 죽음이라는 이별의 순간을 맞이한다. 안나 할머니는 나이도 많이 드셨고 기억도 가물가물해진다. 그런 할머니의 마지막까지 함께 기억하고 싶었다.


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돈의 맛 - 대부업계 회장님이 빚쟁이 영업사원에게 알려주는 진짜 솔직한 돈 이야기
요시에 마사루 지음, 이정환 옮김 / 포레스트북스 / 2022년 3월
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부자 아저씨의 돈을 늘리는 기묘한 부자수업 이야기

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돈의 맛 - 대부업계 회장님이 빚쟁이 영업사원에게 알려주는 진짜 솔직한 돈 이야기
요시에 마사루 지음, 이정환 옮김 / 포레스트북스 / 2022년 3월
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일본에서 야쿠자라고 하면 아주 무서운 존재이다. 범죄집단이기도 하지만 일반 시민들이 야쿠자를 만날 수 있는 기회는 별로 없다고 한다. 저자처럼 경마나 파친코 등으로 빚을 진 경우에 만날 수 있는데 야쿠자 사무실에 감금되어 폭행을 당했다고 한다. 도박으로 진 빚이 1천만 엔에 가깝게 남아 있고 개인사업자를 대상으로 전화번호부 광고를 판매하는 일도 잘 되지 않아 급료마저 삭감된 상태라 생활의 어려움은 말할 것도 없었다. 그런데 그때 한 노인을 만나게 되는데 야쿠자의 두목이라고 할 수 있다. 노인은 지금까지 영업 행위에 문제가 있다며 인생을 바꿀 신기하고 기묘한 부자 수업을 가르쳐준다.


요시이는 대기업 무역상사에 입사했지만 명문대 출신들을 보며 자신이 초라해짐을 느끼고 일보다는 노는 것에 빠지게 된다. 그러다 점점 빚이 생기고 그 빚을 감당할 수 없어 회사까지 그만둔다. 그런 요시이의 이야기를 듣고 부자 아저씨는 돈을 늘리는 좋은 방법을 가르쳐준다. 부자 아저씨는 인생의 절대 법칙을 알려준다. 우선 스스로 가설을 세우고 생각한다. 다른 사람에게 무조건 해답을 요구하지 말고 처음엔 본인의 머리로 생각해보려고 한다. 돈을 벌려면 시장이 원하는 것을 재빨리 발견해야 한다. 경쟁자가 없는 장소를 찾아야 하고 다른 사람이 하지 않는 찾으면 실패할 가능성도 크게 줄어든다. 근거 있는 자신감은 그 전제인 근거가 사라지면 매우 위태로운 상황이 될 수 있어 근거 없는 자신감을 가지는 것이다.

돈을 벌고 싶다면 제대로 된 부자 마인드를 가져야 한다. 지금 이 순간을 진지하게 살겠다고 결심하고 긍정적인 미래를 만들어야 한다. 말을 할 때 부정적인 접속사를 버리고 뒤에 긍정적인 말이 이어지는 접속사를 사용한다. 성공하고 싶으면 성공했을 때 자신의 감정을 미리 맛보는 것이다. 성공을 하면 반드시 핵심 성공 요인을 발견해서 반복적으로 활용한다. 성공에는 반드시 인과관계가 있기 마련이다. 마음에 드는 일이 있다면 실천에 옮겨야 한다. 운은 스스로 만들어내는 것이다. 운은 선천적인 것도, 선택받는 사람에게 주어지는 것도 아니며 자신의 손으로 직접 만들 수 있다. 운이 좋은 것처럼 보이는 사람은 평소에 운이 좋아지도록 뭔가 씨앗이 되는 것들을 뿌려둔다. 자신의 기분을 좋게 외모에 신경을 쓰거나 평온을 유지하기 위해 매일 아침 명상을 하거나 트레이닝이나 조깅을 하기도 한다. 자신의 에고에 경외심을 가지고 소중하게 다루어야 한다. 에고는 자신의 결점을 가르쳐주는 귀중한 사인이고 소중한 셀프이미지라고 할 수 있다.



 

※출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다※


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오징어 게임과 콘텐츠 혁명 - 세계를 열광시킨 K-콘텐츠의 비밀
정길화 외 지음 / 인물과사상사 / 2022년 2월
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오징어 게임이라는 드라마가 전세계적으로 선풍적인 인기를 끌었을 때 사실 믿기지 않았다. 영화는 오래전부터 글로벌 시장에 나가 선전하고 있다는 것은 알았지만 아무리 한류라고 해도 일부 아시아 국가에 한정된 것으로 여겨졌다. 그러나 오징어 게임이 그 편견을 깬 것이다. 오징어 게임은 아시아보다 유럽이나 북미에서 더 큰 반응을 보이며 넷플릭스가 콘텐츠를 서비스하는 83개국에서 시청률 1위를 차지했다고 했다. 그런 통계보다 그해 가장 인기있는 캐릭터를 판가름할 수 있는 핼러윈데이에 드라마 오징어 게임에서 배우들이 입고 나온 의상을 손쉽게 구하고, 쉽게 볼 수 있었다. 게다가 시간이 지나 드라마의 인기는 좀 식었을지 모르지만 각종 시상식에서 배우들이 상을 받았다는 소식을 계속해서 들리고 있다. 아직 오징어 게임은 끝나지 않은 것이다. 이런 K-드라마 오징어 게임 신드롬은 문화를 너머 하나의 장르가 되고 새로운 콘텐츠를 만들어내고 있다. <오징어 게임과 콘텐츠 혁명>은 오징어 게임의 신드롬을 다양한 분야의 전문가들의 다양한 시선으로 분석하고 있다. 다큐멘터리 제작자, 콘텐츠 분석 연구자겸 교육자, 미디어 철학과 교수, 콘텐츠 산업 해석 학자, 콘텐츠 산업 연구자, 넷플릭스 전문가, 취재 기자 등 오징어 게임과 콘텐츠를 분석하고 연구하는 다양한 사람들의 글을 읽을 수 있다.


오징어 게임이 전세계적으로 성공했을 때 가장 많이 언급된 것이 경제적인 가치였을 것이다. 팬데믹으로 경제가 얼어붙은 상황에 오징어 게임은 이례적인 성공을 이루었고 한국 경제에 어떤 영향을 미칠지 생각하는 사람이 있었을 것이다. 오징어 게임의 경제 효과를 생각할 때 먼저 몇 가지 생각할 것이 있다. 오징어 게임은 국내 제작을 했지만 넷플릭스라는 글로벌 기업과 계약을 했고 수익 구조면에서도 넷플릭스에게 유리한 계약이라고 한다. 전 세계 동시 서비스를 하는 넷플릭스가 없었다면 이런 성공은 기대하기 어렵다는 분석도 있다. 산업의잠재력도 산업의 성공 가능성도 드러났고 산업 집입자들도 충분히 많아졌다. 우리나라 콘텐츠 수출액이 가전 수출액을 넘어선지는 조금 되었다. 그 정도 규모하면 콘텐츠 산업은 이미 우리 경제에서 큰 역할을 차지하는 주요 산업이라 할 수 있다. 굳이 외부 경제 효과를 이야기하지 않아도 충분히 그 가치를 인정해줄 때가 된 것이다.  


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