세계사를 뒤바꾼 가짜뉴스 - 거짓으로 대중을 현혹시킨 36가지 이야기
미야자키 마사카츠 지음, 장하나 옮김 / 매일경제신문사 / 2021년 2월
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요즘 가장 핫 뉴스는 '가짜뉴스'인 것 같아요. 

당연히 믿고 보는 뉴스에서 이제는 한 번쯤 의심해봐야 하는 뉴스로 바뀐 것 같아요.

도대체 누가 가짜뉴스를 왜 퍼뜨리는 걸까요.

놀랍게도 가짜뉴스는 오늘날의 문제만은 아니었다고 하네요.

<세계사를 뒤바꾼 가짜뉴스>는 세계사 속 거짓 역사에 관한 36가지 이야기를 모아놓은 책이에요.

저자는 다수의 역사서를 집필한 역사 전문가로서 가짜뉴스의 역사는 인기 정치가의 출현에서 시작되었다고 설명하고 있어요.

2016년 미국 대통령 선거에서 러시아가 인터넷을 통해 가짜뉴스를 퍼뜨렸다는 것이 사실로 추정되었고, 트럼프 전 대통령은 포퓰리즘의 전형을 보여주는 인물이라고 할 수 있어요. 이렇듯 포퓰리스트와 거짓이 판을 치는 이유는 대중을 선동하기에 매우 효과적이기 때문이에요.

이 책은 세계사 속에서 어떻게 가짜뉴스가 생성되고, 유포와 선동으로 정보 조작이 되었는지, 어떤 영향을 끼쳤는지를 알려주고 있어요.

한 가지 확실한 건 과거에 비해 현재는 가짜뉴스의 위력이 더욱 커졌다는 거예요.


1351년 페스트가 확산된 유럽에서는 전체 인구 3분의 1이 페스트로 인해 사라졌다고 해요. 이때 페스트의 공포는 코로나19를 능가하는 수준이었는데, 겁먹은 대중들 사이에서 유대인이 우물에 독을 풀었다는 악성 루머가 돌면서 많은 지역에서 유대인들이 학살당했어요. 명백한 가짜뉴스인데도 검증 없이 믿어버린 탓에 유대인에 대한 폭력과 학살이 퍼져나갔던 거예요. 이는 대중들이 쏟아내는 불만의 화살을 돌리고 공동체 결속을 강화하고자 유대인에 대한 반감을 이용한 매우 악질적인 가짜뉴스였어요. 이 내용을 보면서 불현듯 1923년 관동 대지진 조선인 학살 사건이 떠올랐어요. 그 당시 일본 신문에 조선인들이 폭도로 돌변해 우물에 독을 풀고 방화와 약탈을 하며 일본인을 습격하고 있다는 유언비어가 보도되면서, 곳곳에서 조선인들을 무참히 학살하는 사건이 벌어졌어요. 치안 당국은 조선인 폭동은 사실무근임을 알면서도 혼란 수습과 질서 회복이라는 명분하에 학살을 묵인했어요. 그런데 최근 일본 후쿠시마현 앞바다에서 강진이 발생하자, 트위터에 조선인이 후쿠시마 우물에 독을 타고 있는 것을 봤다는 내용이 올라와서 비판이 쇄도했고, 문제의 트윗을 올린 트위터 계정은 삭제되었다고 해요. 어쩌자고 일본은 여전히 몰지각한 행동을 멈추지 않는 것인지 모르겠어요. 코로나 팬데믹으로 유럽에는 아시아계에 대한 증오 범죄가 증가하고 있다는데, 일본은 자체적으로 최악의 차별 선동을 하고 있으니 한심할 따름이에요. 어떤 나라의 누구든지 가짜뉴스의 희생양이 될 수 있어요. 세계사 속 독재자들은 권력을 앞세워 가짜 이미지를 꾸며내고, 가짜뉴스로 대중들을 속였어요. 불편한 부분은 삭제하고 지배의 정당성을 강조하기 위해 역사를 왜곡하고 각색한다는 건 심각한 문제예요. 

최근에 하버드 대학교 로스쿨 미쓰비시 일본 법학 교수 램지어가 위안부 망언을 담은 논문들을 써서 큰 논란이 되고 있어요. 우리 언론과 학계에는 일부지만 램지어 교수와 동일한 견해를 주장하는 이들이 존재하고 있어요. 교묘한 조작과 왜곡으로 빚어낸 가짜뉴스는 범죄예요. 이 책에 나온 가짜뉴스의 역사를 보면서 오늘날의 상황을 다시금 짚어보게 되었어요. 가짜뉴스는 철저하게 가려내고, 그 뿌리를 뽑아내야 한다고 생각해요. 특히 우리와 일본과의 역사는 반드시 바로 잡아야 할 중대한 사안들이 있기 때문에, 앞으로도 지속적인 관심과 노력이 필요할 것 같아요.




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안녕? 나의 핑크 블루 우리학교 어린이 교양
윤정미 사진, 소이언 글 / 우리학교 / 2021년 2월
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매번 아이의 물건을 고를 때마다 불만이 있어요.

굳이 블루는 남아용, 핑크는 여아용으로 구분해놓았다는 거예요.

색깔은 그냥 색깔일 뿐인데, 왜 색깔에 대한 고정관념을 만드는 건지 모르겠어요.


<안녕? 나의 핑크 블루>는 전 세계를 사로잡은 '핑크 & 블루 프로젝트'를 사진 그림책으로 만든 것이라고 해요.

사진작가 윤정미는 젠더와 컬러코드의 관계를 사진에 담아낸 '핑크 & 블루 프로젝트'로 뉴욕타임즈에 소개되었을뿐만이 아니라 라이프지 표지로 선정되었고 내셔널지오그래픽 커버스토리를 장식했으며, 지난 15년간 세계 주요 도시 100여 곳에서 전시회가 열렸다고 해요. 2005년 처음 사진이 공개되었고, 그 후에는 전시회를 통해 수많은 사람들이 관람했다고 해요. 왜 사람들이 이 프로젝트에 열광했는지 알 것 같아요. 누구나 보면 알 수 있어요.


이 책은 핑크와 블루로 대표되는 사진을 보여줌으로써 생각하게 만들어요.

그저 사진만 바라봐도 무엇을 말하고 있는지, 어떤 변화가 있었는지를 알 수 있어요.

아기의 물건 색이 핑크와 블루, 딱 두 가지예요. 아기는 그 물건의 색을 고를 수 없어요. 하지만 아기는 자라 소녀가 되었고, 소년이 되었어요.

점점 아이가 자라면서 조금씩 색이 변하기 시작하네요. 온통 핑크 혹은 온통 블루에서 뭔가 다양한 색들이 섞이고 있어요.

우와, 어떻게 이 사진들을 찍었을까요.

굉장히 뛰어나고도 성실한 사진작가는 4년 뒤, 5년 뒤, 또 10년 뒤 같은 아이들을 찾아가 좋아하는 물건들과 함께 다시 사진을 찍는 어려운 작업을 이어갔다고 해요. 그 덕분에 우리는 사진을 통해 그 시간들을 온전히 느낄 수 있는 거예요. 

물건으로 가득 찬 방에 앉아 있는 아기가 성장해가는 과정을 사진으로 보니 신기하고 멋지네요. 마치 핑크와 블루에서 시작된 색이 다양한 색으로 확장되어가는 과정이 아름다운 성장 그 자체라는 생각이 들었어요. 문득 아름다운 무지개가 떠올랐어요. 우리가 무지개를 보며 감탄하는 건 여러가지의 색이 조화롭게 어울려 있기 때문이에요. 어떤 하나의 색을 좋아할 수는 있지만 그 하나의 색이 고정된 의미로 쓰일 필요는 없는 것 같아요. 우리에게 필요한 건 다름과 다양성을 인정하는 열린 마음인 것 같아요.


두 가지 색이지만 결국은 모든 색에 대한 이야기

핑크 & 블루 프로젝트


실제로 전시회를 볼 수 있었다면 더 강렬한 감동을 받았겠지만 이 책을 통해서 '핑크 & 블루 프로젝트'의 사진들을 만날 수 있어서 좋았어요.

사진이 주는 감동, 그 매력을 흠뻑 느낄 수 있었어요.





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빈칸 만화책 - 내가 직접 그리고 쓰는 빈칸 만화책
잼든폴더 기획 / 폴더 / 2021년 1월
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웹툰 작가를 꿈꾸는 아이들을 위한 선물 같은 책이에요.

<빈칸 만화책>은 만화가 없는 만화책이에요. 책을 펼치면 다양한 구성의 빈칸만 보이거든요.

바로 그 빈칸에 자신이 그리고 싶은 그림들을 마음껏 그릴 수 있어요. 

평소에 아이가 연습장에 주로 그림을 그리는데, 주로 한 컷 만화였어요. 아직 스토리까지 제대로 갖춘 만화는 그린 적이 없고, 단편적인 장면 위주로 그려왔어요.

물론 그전에 아이가 직접 칸을 그려서 짧은 만화를 완성한 적이 있는데 그 번거로움 때문에 자주 그리진 않게 되더라고요. 그동안 그렸던 연습장을 보면 한 장에 한 컷 그림이 대부분이에요. 특별히 어떻게 그려야 한다는 식의 만화 수업을 받은 적이 없으니 그림을 그려도 형식면에서 만화라고 할 수는 없을 거예요. 

어쩐지 <빈칸 만화책> 덕분에 만화가가 된 듯, 그려볼 수 있어서 기분이 좋은 것 같아요.


첫 장에는 등장인물과 차례를 적을 수 있는 빈칸이 있어요.

아이들이 서로 그려보고 싶어해서 각자 주인공을 정해서 빈칸에 그릴 수 있게 했어요.

워낙 그리기를 좋아해서 그림을 그리는 건 수월한데 스토리를 만드는 건 좀 어려워하는 것 같아요.

한참 고민하더니, 왠지 각자의 아바타 같은 주인공을 그리네요. 아무래도 처음은 자신의 이야기를 쓰고 그리게 되는 것 같아요.

단순히 빈칸만 그려져 있을 뿐인데, 그 칸이 만들어낸 공간이 신기한 효과를 내는 것 같아요. 

아이들의 상상력과 함께 창작 욕구를 자극하는 빈칸 만화책이네요.

그러니까 <빈칸 만화책>의 저자는 누구나 원하는 모든 사람이 될 수 있다는 특징이 있어요.

나도 만화가!

누구든지 자신이 원하는 그림과 이야기를 그리고 쓸 수 있는 창작 노트라고 보면 될 것 같아요.

또한 겉표지도 벗길 수 있어서 자신만의 만화책 표지를 완성할 수 있어요. 간단하지만 기발한 <빈칸 만화책>으로 아이가 즐겁게 만화를 그릴 수 있게 되었어요. 

과연 앞으로 어떤 만화를 그려갈지 기대가 되네요. 아이의 꿈을 채워가는 노트라서, 보는 것만으로도 흐뭇하네요.




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웹툰스쿨 - 웹툰 창작과 스토리 작법에 관한 모든 것
홍난지.이종범 지음 / 시공아트 / 2020년 4월
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웹툰을 좋아한다면 아마도 끄적끄적 그려봤을 것이고, 문득 웹툰 작가와 그 웹툰의 세계가 궁금한 적이 있을 거예요.

그래서 꽂힌 책이에요. 

웹툰 스쿨.


웹툰 <닥터 프로스트>의 이종범 작가님과 웹툰 연구가 홍난지 교수가 함께 쓴 책이에요.

제목에 걸맞게 그 내용 또한 알찬 것 같아요.

웹툰이란 무엇인가. 가장 중요한 건 웹툰에 대한 이해인 것 같아요. 웹툰의 개념과 특징을 알아야 자신의 역할을 정할 수 있을 테니까요.

단순히 즐길 것인가, 아니면 웹툰 작가를 꿈꿀 것인가.

만약 작가가 되고 싶다면 '어떻게' 보다 먼저 '왜'라는 질문부터 던져야 한다고 이야기하네요.

왜 웹툰 작가가 되려고 하지?

왜 이야기를 만들고 싶지?

이 책은 스스로 '왜'라는 질문에 대한 답을 찾은 다음에 읽는 것이 좋은 것 같아요. <웹툰 스쿨>은 '어떻게'를 도와주는 책이니까요.

어떻게 이야기를 창작하는지, 하나씩 차근차근 알려주고 있어요. 재미있는 이야기는 공통점이 있어요. 캐릭터의 욕망이 두드러지는 이야기가 재미있어요. 작가는 독자가 이야기에 등장하는 캐릭터의 욕망에 공감하게 만들어야 해요. 이야기의 조건에는 스토리(줄거리), 플롯, 사건이 있어요. 플롯은 캐릭터의 변화를 이끌 수 있는 사건을 연결시키고, 캐릭터는 사건을 통해 행동하며 이야기를 진전시켜요. 구체적인 작법을 예시와 함께 설명해주고 있어요.

취재, 구성과 트리트먼트 그리고 연출, 연재 준비 과정을 꼼꼼하게 알려주고 있어요.

그동안 궁금했던 웹툰 창작 과정과 작가들의 노하우를 배울 수 있어서 좋은 것 같아요. 액션 배우가 되려면 액션 스쿨, 웹툰 작가가 되려면 웹툰 스쿨!

기본을 충실히 알려주는 웹툰 창작을 위한 기본서이자 필독서인 것 같아요.






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가상현실, 너 때는 말이야 청소년 미래 생존 프로젝트 2
정동훈 지음 / 넥서스 / 2021년 2월
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<가상 현실, 너 때는 말이야>는 청소년 미래 생존 프로젝트 시리즈 두 번째 책이에요.

빠르게 변화하는 세상을 좀더 쉽게, 구체적으로 알려주기 위한 안내서라고 할 수 있어요.

이번 주제는 '가상현실'인데, 디지털 기술이 적용된 실감 미디어와 실감 콘텐츠, 확장현실을 다루고 있어요.


가상현실(Virtual Reality : VR)은 어떻게 우리 삶에서 활용될 수 있을까요?

이 책에서는 2020년 2월 6일 TV에서 방송되었던 VR 휴먼 다큐 <너를 만났다>를 소개하고 있어요. 일곱 살에 하늘나라로 떠나버린 나연이를 그리워하는 엄마를 위해 VR로 만나게 해주는 내용이었어요. 아마 이 방송을 본 사람들은 모두 울었을 거예요. 책속에 QR코드를 찍으면 방송 일부를 유튜브로 볼 수 있어요. 엄마는 가상현실의 나연이를 만나서 사랑한다고 말했고, 나연이는 엄마에게 울지 말라고 이야기했어요. 현실에서 못했던, 그래서 마음 아팠던 기억들을 가상현실의 경험을 통해 좋은 기억으로 바꾸고 있어요. 진짜 나연이는 아니지만 더 진짜처럼 경험하게 해준다는 점에서 가상현실의 긍정적인 측면을 본 것 같아요. 이렇듯 실제로 체험하는 느낌을 주는 미디어를 통칭해서 실감 미디어라고 하고, 실감 미디어로 즐기는 콘텐츠를 실감 콘텐츠라고 부른다고 해요. 실감 미디어는 가상현실뿐만 아니라 혼합현실, 홀로그램 등 최신기술을 바탕으로 정교한 스토리텔링을 통해 진짜 같은 경험을 부여함으로써 몰입감을 극대화하는 것을 목적으로 한다고 해요. 

그렇다면 이런 분야의 전문가가 되기 위해서는 무엇을 준비해야 할까요?

저자는 콘텐츠의 힘이라고 설명하고 있어요. 가상현실에서 기술이 중요할 것 같지만 기술이 아무리 발전하더라도 콘텐츠의 핵심은 스토리텔링이라는 것.

나연이와 엄마의 사례처럼 세심한 스토리텔링을 갖춰야 사용자에게 그 가치를 인정받을 수 있다는 거예요. 그래서 작가와 연출자는 가상현실 시대에도 사라지지 않을 중요한 자리라고 하네요.

코로나 팬데믹으로 우리 사회는 이미 온라인 강의와 온라인 근무 등 비대면, 언택트 활동이 늘어났어요. 팬데믹 이후 우리의 삶은 과거와는 확연히 달라질 것으로 전망되고 있어요. 가상현실이나 혼합현실, 360도 동영상 등 새로운 디지털 기술의 발달로 인해 커뮤니케이션 속성에 많은 변화가 일어났어요. 실감 미디어는 단순히 영상 콘텐츠를 실감 나게 만드는 미디어 영역에만 머무는 것이 아니라 인공지능과 로봇공학, 뇌파, 데이터 사이언스와의 융합을 통해 더욱더 발전하게 될 거예요. 다만 가상현실, 확장현실이 대중화되기 위해서는 고려해야 할 문제들이 적지 않아요. 테크놀로지와 미디어는 결국 그것을 활용하는 사용자의 몫이기 때문에, MZ세대라면 제대로 알아야 할 내용이에요. 

이 책은 가상현실, 증강현실, 혼합현실, 인간을 확장하는 시대가 열리는 디지털 콘텐츠 트랜스포메이션 시대의 필독서라고 할 수 있어요.

청소년을 대상으로 한 책이지만 이 시대를 살고 있는 모두에게 유용한 정보라서, 여러모로 많이 배운 것 같아요.





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