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너를 만났다 - MBC 창사 60주년 VR 휴먼 다큐멘터리 대기획
김종우.MBC <너를 만났다> 제작진 지음 / 슬로디미디어 / 2022년 10월
평점 :
펑펑 울었던 기억이 나네요.
사랑하는 사람을 다시 만날 수 있다면...
MBC 창사 60주년 VR 휴먼 다큐멘터리 <너를 만났다> 시리즈를 봤던 사람이라면 이 책을 그냥 지나칠 순 없을 거예요.
이 책은 다큐멘터리를 기획하고 제작했던 과정, 그 뒷이야기를 들려주고 있어요. 어쩌다가 VR을 통해 고인을 만나본다는 방법을 생각하게 되었을까요. 기존 VR 은 대부분 게임이나 오락의 개념으로 활용되었기 때문에 기획 자체가 파격적인 발상이었던 것 같아요. 제작진은 VR과 휴먼의 결합이라는 기획안을 세우고, 한 사람의 죽음이 아닌 죽음 이후의 이야기를 통해 준비되지 않은 이별을 겪고 어떻게 해야 할지 모르는 인간의 모습을 담고자 했대요. VR로 한 사람이 자신의 기억 속으로 들어가는 상황을 만들어내는 것이 가능한가를 고민하면서, 한 사람을 기억하는 것이 프로그램의 정체성이자 목표가 되었다고 해요. 방송을 만드는 모든 제작진과 이를 돕는 사람들이 한마음으로 한 사람을 기억해내는 작업을 했다고, 이 세상에 있던 한 아이를 기억해내서 엄마의 기억으로 들어가는 이상한 작업에 최선을 다했다고 하네요. 다들 감성적이었다고... 그럴 수밖에 없을 것 같아요. 책을 읽으면서도 울컥해서, 몇 번이나 숨을 고르느라 멈춰야 했는데, 머릿속에 이미 그때 봤던 영상들이 떠올랐거든요.
교양 PD는 타인의 고통을 담는 경우가 많아서 고통을 착취하는 게 아니냐는 비판을 받는다고 해요. 그런 비판에 대해 제작진이 할 수 있는 일은 매번 새롭게 깊이 생각하는 것뿐이라고 이야기하네요. 세심한 배려와 공감 없이는 불가능한 작업인 것 같아요. 다만 VR업계의 새로운 콘텐츠로 바라볼 때는 여러 가지 문제를 고려해봐야 할 것 같아요. 메타버스 붐으로 아바타가 등장하는 프로그램은 신선하기는커녕 뭔가 묘한 거부감이랄까, 가상의 공간에서 보여주는 아름답고 멋진 연출에 아무런 감흥을 느끼지 못했네요. <너를 만났다>가 수많은 사람의 마음을 움직일 수 있었던 것과는 차별되는 지점이에요. 한 사람을 기억하고 그것을 가상 현실에서 만지고 느낄 수 있도록 재현하는 과정은 애도와 다르지 않다는 걸, 우리는 그 진심을 느꼈던 거예요.
정수 씨가 "이제 안 아파?"라는 예상하지 못한 말을 하는 순간,
아픈 가족을 떠나보낸 사람의 마음을 알지 못했다는 생각이 들었다.
처음에 첫째가 왜 그렇게 이 만남을 극구 반대했는지,
"건강한 엄마의 모습을 생각하면 눈물이 나요"라고 했는지 몰랐다.
그러고 보면 병원에서 입었던 딸아이의 옷을 태우던 나연엄마도
"저거 아플 때 입은 거니까... 이제 아프지 말아야지"라고 말했었다.
아픈 가족을 잃은 사람들은 그냥 그리워하기만 하는 게 아니었다.
마지막 아파했던 모습에 대한 기억 때문에
끝까지 대신해주지 못한 고통을 느끼는 사람들이었다.
보고 싶지만, 또 기억하면 눈을 질끈 감을 만큼 고통스럽다.
건강했던 모습과 아파했던 모습이 뒤섞인 기억이기 때문이다. (141-142p)
김용균이 남긴 메모가 가장 마음에 남았다. 그걸 보는 순간 그냥 슬펐다.
'아빠 치아 위 380만 원, 아래 560만 원.'
... 아들은 취업해서 열심히 일하고, 교대 근무를 하고,
그다음 단계를 고민하면서 수중에 들어오는 돈으로
'아빠 치아 위 380만 원, 아래 560만 원'을 해주고 싶어 했다.
그리고 그 밑에는 '쫄지 말고 침착하고 신중하게, 너는 하면 된다'라고 적어 두었다.
그냥 열심히 산 스물넷의 청년이 보였다.
쫄지 말고, 침착하게, 신중하게...
김용균은 그날 어두운 발전소 안에서도 그랬을 것이다.
알람을 맞춰 두고 하루하루 일찍 일어나겠다고 다짐한 기록도 마음에 남았다.
4시, 5시... 맞춰 둔 알람 아래에는 '오늘도 긴장 침착 열의'라고 써 두었다.
저렇게 열심히 살았구나. 그 끝은 어디였을까.
놀지도 못하고 준비하던 그 아이의 미래는 어떤 모습이어야 했을까. (182-183p)
