슈퍼 스페이스 실록 - 너의 뇌에 별을 넣어줄게, 2024 세종도서 교양부문 추천도서 파랑새 영어덜트 4
곽재식 지음, 김듀오 그림 / 파랑새 / 2024년 2월
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《슈퍼 스페이스 실록》은 곽재식 작가님의 책이에요.

이 책은 우주에 대한 과학 지식과 함께 한국의 전설, 신화, 옛이야기를 들려주고 있어요.

그동안 우리 민족의 문화적인 우수성은 자부하면서도 과학 분야에서는 영 자신이 없었는데, 이 책을 읽으면서 새롭게 눈을 뜨게 된 것 같아요.

저자의 말처럼 과학 기술은 우리의 문화이며, 한국인이 원래부터 하던 일이었네요. 지금 눈부신 과학 발전은 이미 과거부터 이어져 내려온 과학 유산 덕분인 거예요. 책에서는 주제별로 하늘과 땅, 해와 달, 여덟 행성, 태양계 바깥 더 먼 곳, 별과 별자리, 블랙홀과 초신성, 이상한 별, 우주와 세상의 끝을 설명하면서 우리 역사 속 다양한 문헌과 자료에서 흥미롭고 신비로운 이야기들을 소개하고 있어요.

영화 <외계+인>에서 초능력을 쓰게 해주는 마법 거울이 나오는데, 실제 유물에서 가져온 아이템이라니 놀라워요. 지금으로부터 2,200년 전 고조선 말기에 만들어진 유물 중 정문경이라는 거울이 있는데 청동으로 만들어졌고 뒷면에 정교한 무늬가 있어서 정문경이라는 이름이 붙은 거래요. 다뉴세문경이나 잔무늬거울 또는 고운무늬거울이라는 이름으로도 알려져 있는데, 떠도는 이야기로는 논산에 있는 육군훈련소에서 참호를 파던 군인들이 흙 속에서 발견하여 박물관으로 흘러들었다는 말이 있대요. 정문경의 가장 이상한 점은 거울 뒷면에 굵기 0.3밀리미터밖에 되지 않는 극히 가느다란 선으로 새겨진 오묘한 문양이 새겨져 있는데 현대의 기술로도 쉽게 만들 수 없다는 점이에요. 현대의 고고학자들 사이에서는 정문경이 태양의 힘을 나타내는 신성한 장신구였을 거라는 의견이 있는데, 옛사람들이 태양을 위대한 것으로 숭배했다는 기록과 무관하지 않을 거예요. 여기서 또 하나 이상한 점은 고대 한반도에서 유행하던 정문경을 만드는 문화가 삼국 시대가 시작될 무렵 갑자기 사라져버렸다는 거예요. 유물, 유적, 기록으로 채울 수 없는 빈틈은 우리의 상상력으로 메꾸는 것도 재미있을 것 같아요. 별에 대한 연구가 발전하면서 학자들이 하늘에 어떤 별자리들이 있고, 어떤 별이 보이는지 잘 알아볼 수 있도록 지도처럼 정리한 별자리 지도 중 대표적인 것은 만원 짜리 지폐에 새겨진 조선의 <천상열차분야지도>인데 조선 시대 학자들이 천문학적 연구를 했다는 증거라는 점에서 의미가 있어요. 밤하늘에 보이는 별 중 가장 밝은 별은 시리우스, 아니면 시리우스보다 더 밝은 금성인데 과거 시대로 거슬러 올라가면 다른 별을 추측할 수 있어요. 초신성이든 혜성이든, 그 옛날에는 구분이 어려워서 이상한 별로 기록했지만 지구인에게 특별한 현상인 건 그때나 지금이나 똑같네요. 중요한 건 옛 한국인들도 이 세상이 어떻게 생겨났고 우주에 가득한 별과 땅에 대한 궁금증을 열심히 풀어내려고 노력했다는 사실인 것 같아요. 한국인의 스페이스 실록이라 뭔가 뿌듯함을 느꼈어요.








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누굴 죽였을까
정해연 지음 / 북다 / 2024년 2월
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《누굴 죽였을까》는 정해연 작가님의 장편 미스터리 소설이에요.

살인 사건으로 죽음을 맞이한 사람들은 자신이 왜 죽어야 했는지, 너무나 억울할 것 같아요.

이 소설은 현재 벌어진 살인 사건을 통해 과거의 진실을 파헤치고 있어요.

"그를 진정으로 공포에 몰아넣은 것은 바로 '9년 전'이라는 단어였다.

9년 전 삼인방이 벌인 일 중 죽음으로 갚아야 할 정도의 일은 하나뿐이었다.

9년 전 그 가을날, 야영을 왔던 학생을 죽이고 만 일." (69p)

삼인방 중 한 명이 죽었고, 죽은 피해자 입안에는 "9년 전 너희 삼인방이 한 짓을 이제야 갚을 때가 왔어." (45p)라는 종이가 들어 있었어요.

예고 살인의 피해자는 선량한 사람이 아니라 과거에 저지른 잘못이 명백한, 나쁜 사람이에요. 하지만 죄를 졌다고 해서 죽어도 마땅하냐고 묻는다면 망설여질 수밖에 없어요. 심적으로는 동의하면서도 다른 한 편에선 '눈에는 눈, 이에는 이'라는 방식의 보복이 잔인하게 느껴지기 때문이에요. 한국의 현행법은 사형을 법정 최고형으로 두고 있지만 1997년 이후 사형이 집행되지 않았고 실질적으로 폐지가 된 상황이에요. 그럼에도 흉악 범죄가 발생할 때마다 사형을 부활하자는 목소리가 나오는 것은 인간이기를 포기한 자에 대한 분노 표출이라고 볼 수 있어요. 흔히들 사형제가 범죄를 억제하는 효과가 있다고 생각하지만 대부분의 사회과학 연구에 따르면 사형제는 범죄 예방 효과가 없는 것으로 확인이 되었어요. 더군다나 사형수 중에는 무죄가 밝혀져 석방되는 사람도 있으니 억울한 죽음을 만들지 않는 것이 옳은 방향일 거예요.

이 소설에서는 9년 전 살인을 저지르고 은폐한 삼인방이 차례대로 살해당하는 과정을 보여줌으로써 9년 전 죽은 학생이 누구인가를 궁금하게 만들고 있어요. 시신을 찾지 못했기 때문에 실종으로 처리된 불운의 학생에 대해 정작 삼인방은 아무것도 몰랐고 아예 관심조차 두질 않았어요. 어찌보면 그들은 9년 동안 잘 먹고 잘 살아왔는데, 갑자기 살해 위협을 당하자 불안에 떨면서 일말의 죄책감을 느낀다는 것이 쉽게 이해되지 않았어요. 살인 피해자는 자신의 소중한 삶을 잃었고, 피해자 유족들은 감히 상상도 못할 고통으로 삶이 망가졌다는 것을 우리는 잊고 있었네요. 소설은 바로 그 점을 상기시키고 있어요. 그래서 '누가' 죽였느냐가 아니라 '누구를' 죽였는지를 계속 묻고 있어요. 남의 눈에 눈물내면 자신은 피눈물을 흘리게 된다는 말이 떠오르네요. 과거의 기억에서 잊혀진 익명의 누군가를, 이제는 한 사람의 이름으로 기억해내는 일, 그것이 왜 중요한지를 다시금 생각하게 만든 작품이네요.









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대부분의 실수는 무리수 - 수학 중독자들이 빠지는 무한한 세계
이상엽 지음, 이솔 그림 / 해나무 / 2024년 3월
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가볍게 즐기세요.

맛있으면 마음껏 더 드셔도 좋고요.

입맛을 돋우는 애피타이저 같은 수학책이 나왔어요.

아무리 재미있는 수학책으로 소문이 났어도 책을 읽지 않는 사람에겐 무용지물, 하지만 이 책은 읽지 말고 그냥 보면 돼요.

《대부분의 실수는 무리수》는 수학 유튜버 이상엽 Math 가 기획하고 일러스트레이터 이솔이 그린 책이에요.  이 책에는 140가지 수학 농담이 만화로 그려져 있어요. 초등학생도 이해하는 수학 농담, 질풍노도 같은 수학 농담, 걷잡을 수 없는 수학 농담, 고난도 수학 농담으로 나뉘어져 있지만 순서와 상관 없이 마음대로 펼쳐볼 수 있어요. <소원>이라는 농담에서는 알라딘의 지니 같은 애가 "소원으로 안 되는 건 3가지야. 첫째, 다른 이의 죽음, 둘째, 다른 이의 사랑 요구, 셋째, 이미 죽은 사람의 부활." 그랬더니 인간이 "0으로 나눌 수 있게 해주세요!"라고 말하는 거야. 음, 당황한 지니의 선택은? "... 소원으로 안 되는 건 4가지야."라고 말했대요. 그러니까 정상적인 소원을 얘기하라고요. 이과 덕후야. (16p) 도대체 왜 0으로 나누면 안 되는 건지 궁금하다면 부록에 시원하게 설명되어 있어요. "우리는 모두 학교에서 나누기 0 (÷0)을 하면 안 된다고 배웁니다. (*이과를 괴롭히는 가장 간단한 방법) 그 이유는 나눗셈은 공유 또는 나눔의 개념이기 때문이죠. 10개의 사과를 5명에게 공평하게 나눈다고 합시다. 그러면 각 사람은 2개의 사과를 받게 됩니다. 그런데 말입니다. 만약 10개의 사과를 아무에게도 나누어주지 않는다면 어떻게 될까요? 이 질문 자체가 의미가 없습니다. 나눠줄 사람이 없으니까요. (이과는 나누기 0 문제를 찢어.) 이번에는 이렇게 한번 생각해볼까요? 수학에서는 나눗셈을 곱셈의 역연산, 즉 곱셈의 결과를 거꾸로 돌려주는 연산이라 정합니다. 1÷0은 바꿔말하면 0을 곱했을 때 1이 되는 수가 무엇인지를 묻는 것과 같습니다. (···) 이러한 이유들로 나누기 0은 일반적으로 해선 안된다고 하는 거예요. 하지만 수학의 본질은 그 자유로움에 있다고 옛날에 칸토어 아저씨가 말했었죠. 게오르크 칸토오. 현대의 몇몇 수학자들은 ÷0을 합리적으로 설명할 수 있는 이론을 만들고 연구하고 있어요. 바퀴이론(Wheel Theory)이라는 건데요. 궁금한 친구들은 한번 인터넷에 찾아보세요." (38-39p)

그림으로 보면 간단하게 이해되는 내용인데 다시 말로 설명하려니 구구절절 길어지네요. 그만큼 만화라는 형식이 굉장한 장점이고, 수학의 성격을 유쾌하게 만들어주네요. 수학 농담을 통해 피식 웃다보면 수학적인 호기심이 생기면서 생각지도 못한 수학 지식을 배울 수 있어요. 모든 자연수의 개수는 무한대가 맞을까요. 무한대라고 다 같은 무한대가 아니고, 마치 자연수 1, 2, 3 ···처럼 무한대에도 무수히 많은 서로 다른 크기의 무한대가 있어요. 가령 0부터 1까지의 실수 개수는 모든 자연수의 개수보다 월등이 더 많으며, 0부터 0.5까지의 실수 개수도 모든 자연수의 개수보다 압도적으로 더 많아요. 사실 아무리 작은 구간을 잡는다 하더라도 그 구간 안에 존재하는 실수의 개수는 항상 자연수의 모든 개수보다 많아요. 실수는 유리수와 무리수로 이루어져 있는데, 실수의 100%는 무리수로 이루어져 있다는 점에서 '대부분의 실수는 무리수'라는 수학적 명제는 참이에요. 아무리 농담이라고 해도 수학 농담이라 잘 이해되지 않는다면 맨 뒤에 수록된 해설을 참고하면 돼요. 어쨌든 중요한 건 수학의 재미를 느끼는 거예요.








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챗GPT, 당신의 삶과 비즈니스를 바꿀 이야기
강태준 외 지음 / 지식과감성# / 2023년 12월
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"뭐가 지나갔냐?"

"글쎄? 워낙 순식간에 일어난 일이라."

꽤 오래 전 인기를 끌었던 광고 속 대화인데, 챗GPT가 등장한 지금 상황 같아요.

2022년 11월 인공지능 챗봇 챗GPT가 등장하면서 전 세계적으로 생성형 AI에 대한 열풍이 불었어요. 챗GPT 출시 2개월만에 1억 명이 사용하더니 이젠 일주일에 1억 명이 사용할 정도로 대중화가 되었어요. 일반 대중들도 인공지능에 대한 접근이 활발해지면서 긍정적인 측면도 있지만 무분별한 활용으로 인한 부작용도 커지고 있어요. 이 모든 변화들이 너무도 짧은 시간에 급속히 이뤄지고 있어요.

《챗GPT, 당신의 삶과 비즈니스를 바꿀 이야기》는 생성형 AI 에 관한 충실한 안내서라고 할 수 있어요.

이 책은 다양한 비즈니스 분야에서 활동 중인 한양사이버대학원 IT MBA와 마케팅 MBA 전공자 다섯 명이 생성형 AI 기술이 가져올 변화를 다각적으로 6개월간 연구한 결과물이라고 하네요. 이 분야를 잘 모르거나 낯선 사람들도 쉽게 읽을 수 있도록 생성형 AI 의 기본 작동 원리부터 구성 요소, 개발 과정, 종류와 기존 AI와의 차이점을 설명하고 국내외 관련 기업의 생성형 AI 서비스를 소개하고 있어요. Open AI 의 GPT를 포함한 MS의 Bing 등 생성형 AI 을 기술적 관점에서 해석하여 이 기술이 현재 우리의 삶과 비즈니스를 어떻게 변화시키고 있는지 다양한 사례들을 보여주고 있어요. 개인의 생산성을 높이는 방법뿐 아니라 현 비즈니스에 도입된 프로세스를 효과적으로 활용하는 법을 제시하고 있어요. GPT 기술을 잘 도입한 선도 기업을 분석하여 성공 전략과 실패의 핵심이 무엇인지를 알려주고 있어요. 궁극적으로 GPT 기술 도입을 통해 비즈니스 성과를 올리려면 놓치지 말아야 할 것은 GPT를 사용할 고객을 정확히 이해하는 것이며, 이를 이해하지 않고서는 그 어떠한 기술도 목적이 되지 못하고 수단이 된다는 거예요. 그래서 생성형 AI 서비스를 성공하려면 철저한 준비가 필요한데, 특정 서비스 목적의 생성형 AI 개발 단계부터 운영 관리까지 높은 기술력과 많은 자원이 요구되기 때문에 수많은 기업들이 지속적인 연구와 개발에 힘쓰고 있어요. 다만 기술의 발달을 따라가지 못하는 제도적, 법적 결함으로 인한 문제들은 앞으로 해결해야 할 과제라고 할 수 있어요. 결국 IT MBA 전공자들이 생각하는 GPT의 미래는 확정적인 예측보다는 기대하는 면이 크다고 볼 수 있어요. 물론 범국가적 R&D 투자와 실패를 기회로 격려하는 분위기, 다양한 국내외 기업들과 콜라보, 보안과 윤리적 문제 해결을 전제로 하고 있어요. 이 책은 현재 우리가 마주하고 있는 4차 산업 혁명이라는 새로운 물결의 흐름과 나아가야 할 길을 제시하고 있네요.




            [ 출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다. ] 



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Hey, 파이썬! 생성형 AI 활용 앱 만들어 줘 - 예제 코드 깃허브·저자 무료 강의 영상 유튜브
김한호.최태온.윤택한 지음 / 성안당 / 2024년 3월
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《Hey, 파이썬! 생성형 AI 활용 앱 만들어 줘》는 파이썬과 인공지능의 세계를 안내하는 책이에요.

이 책은 비전공자도 쉽게 이해할 수 있도록 파이썬 기초부터 시작해 챗봇 개발 과정이 순차적으로 나와 있어요.

파이썬은 2023년 기준 전 세계에서 가장 인기 있는 프로그래밍 언어라는데 그 인기 비결은, 타 언어에 비해 쉽고 간결한 문법으로 가독성이 뛰어나고 코드 작성량이 적어서 빠른 개발에 적합하고 다양한 분야에서 활용할 수 있다는 점이에요. 또한 오픈 소스 언어라서 라이선스 비용 없이 개발자들이 자유롭게 사용하고 개선할 수 있어요. 윈도우, 맥, 리눅스 등 대부분의 운영 체제에서 무료로 사용할 수 있어요. 다만 인터프리터 언어로 일부 언어에 비해 실행 시간이 느릴 수 있고, 상대적으로 많은 메모리를 사용하기 때문에 규모가 큰 애플리케이션이나 장기간 실행되는 서버 애플리케이션에 취약할 수 있고 버전 간의 호환성 문제 때문에 모바일 애플리케이션 개발이 어렵다는 단점이 있어요. 파이썬으로 프로그래밍하는 것은 데이터를 가져와 원하는 결과로 가공하는 것을 의미해요. 머신러닝이나 데이터 분석에 자주 사용하는 파이썬은 PC에 직접 설치하거나 클라우드에서 구글 코랩으로 실행할 수 있어요. 책에서는 '헤이마트'라는 가상의 마트에서 사용하는 프로그램을 만드는 과정을 통해 파이썬의 기초를 배울 수 있어요. 그 다음 단계는 생성형 AI 와 언어 모델에 관한 설명과 함께 챗GPT 사용법이 나와 있어요. 챗GPT를 활용하여 챗봇을 제작하고 웹에서 구현하려면 HTML, CSS, 웹서버 등 많은 지식이 있어야 하고 실제 웹앱을 구현하려면 많은 시간이 걸리지만, 파이썬에서는 이러한 웹앱을 개발할 수 있는 오픈소스들이 있어서 짧은 시간에 사용 가능한 웹앱을 만들 수 있어요. 대표적인 오픈 소스는 그라디오와 스트림릿 등이 있는데 여기선 그라디오로 챗봇 제작하는 방법을 알려주고 있어요. 직접 만든 프로그램을 더 넓은 커뮤니티에서 사용되고 개선되도록 만드는 것이 궁극적인 목표라는 점에서 자신이 개발한 프로그램을 허깅 페이스에 업로드하여 전 세계 사람과 공유하는 방법과 랭체인을 활용한 챗봇 업그레이드로 완성도 높은 AI 애플리케이션을 만드는 방법을 배울 수 있어요. AI 비서 챗봇의 핵심인 음성 인식 기능과 문서 요약, 일정 관리 기능을 다루는 세 가지 챗봇을 만드는 과정이 레이아웃 구성, 기능 구성, 최종 컴포넌트 연결 순으로 자세히 나와 있어요. 마지막 장에서는 챗GPT와 스테이블 디퓨전이라는 두 개의 모델을 사용하여 글을 생성하고 책 내용에 어울리는 삽화, 이미지를 만들어내는 과정을 학습할 수 있어요. 누구나 접근할 수 있는 라이브러리와 프레임워크 덕분에 복잡한 인공지능 수식 대신에 이미 만들어 놓은 모듈을 가져와 쉽게 사용할 수 있어요. 단순히 코딩 기술의 습득을 넘어 인공지능 애플리케이션을 설계하고 구현하는 과정을 직접 경험하고 배울 수 있는 교재예요.






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