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코믹 메이플 스토리 수학도둑 2 - 국내 최초 수학논술만화 ㅣ 코믹 메이플 스토리 수학도둑 2
송도수 지음, 서정은 그림, 여운방 감수 / 서울문화사 / 2006년 7월
평점 :
구판절판
[수학도둑] 은 사고력과 이해력을 향상시켜 주는 수학논술만화로서 어린 시절부터 새로운 사고력을 길러주기 위해 기획된 책이다. 과거 주입식 형식에서 벗어나, 사고력을 키워주는데 도움을 준다. 사고력은 표현력, 창의력, 노증력 등으로 나눌 수 있는데, 이러한 능력을 측정하는 새로운 방법으로 등장한 것이 바로 ’논술’ 이라는 과목이다.
수학논술이란 계산 능력은 물론 창의력과 논증력, 표현력까지 동원해야 하는 것을 말한다.
책의 구성은 만화와 기본개념과 원리를 알려주는 아루루의 수학교실, 콕 짚고 넘어가는 핵심 수학용어 등으로 구성되어 있다.
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[책 내용]
1. 의좋은 사형제
- 흔히 '사칙연산' 이라 불리며 더하기(+), 빼기(-), 곱하기(*), 나누기(/) 를 말한다.
2. Z의 정체
-> [Z * 5 + 7 = 37] -> [Z * 5 + 7 - 7 = 37 - 7] -> [Z * 5 = 30] -> [Z = 6]
- 핵심 수학용어
* 교환법칙 - 서로의 위치가 바뀌어도 그 결과가 같다. (덧셈의 교환법칙, 곱셉의 교환법칙)
* 결합법칙 - 둘을 먼저 묶어서(결합하여) 다른 하나와 계산한 결과와 처음 하나와 나머지 둘을 묶어서 계산한 결과가 같다. (덧셈의 결합법칙, 곱셉의 결합법칙)
* 분배법칙
3. 게으른 정원사 형제
- 꽃밭의 둘레 구하는 공식 [2 * (a + b)]
4. 컴퓨터의 손가락은 몇 개일까?
- 컴퓨터의 숫자는 0 과 1 뿐이다. 이것을 이진법이라고 부른다.
5. 막대기와 63빌딩
- 막대기 하나면 63빌딩의 높이도 잴 수 있다. (직각삼각형의 닮은 꼴을 이용한 계산 : 직각삼각형에서 한 각이 같으면 닮은 꼴이 된다.)
- 핵심 수학용어 : 점, 선(직선, 곡선), 면(평면, 곡면)이 모여 이루어진 모양을 도형이라고 한다. 도형은 크게 평면 위에 그려진 평면도형과 평면이나 곡면으로 둘러싸여 부피를 갖는 입체도형으로 나눌 수 있다. 그리고 도형의 길이를 재기 위한 기본 단위에는 미터(m), 센티미터(cm), 킬로미터(km) 등이 있다.
- 핵심 수학용어 : 둘레, 닮은 도형, 삼각형의 종류(직각삼각형, 예각삼각형, 둔각삼각형) 등