멘사퍼즐 트래블게임 - IQ 148을 위한 IQ 148을 위한 멘사 퍼즐
브리티시 멘사 지음 / 보누스 / 2024년 10월
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말 좋아하는 보누스의 멘사 퍼즐 게임 도서! 멘사 프리미엄 시리즈 중 <멘사 퍼즐 트래블게임>이 새로 나왔다! 두근 두근! 설렘 설렘! 'IQ148을 위한'이라고 써 있는 것은 실제 'IQ148'이어야 볼 수 있다는 그런 의미는 아니다. IQ148 이상이라는 것은 상위 2%를 의미하며 멘사 가입 기준이기도 하다.

'멘사'는 '탁자'를 뜻하는 라틴어로, 지능지수 상위 2%의 사람만 가입할 수 있는 천재들의 모임이다. 그런데 놀랍게도 이 모임이 무려 1946년에 창설되었다고 한다. 1946년에 영국에서 창설되어 현재 100여 개국에 13만명의 회원이 있다고 한다. 예전에 문제적 남자라는 프로그램에서도 멘사가 소개된 적이 있는 것으로 안다. 그런데 이 모임, 멘사에도 목적이 있었다. 멘사의 목적은 인류의 이익을 위해 인간의 지능을 탐구하고 배양하는 것, 지능의 본질과 특징 및 활용처 연구에 힘쓰는 것, 회원들에게 자극을 줄 수 있는 환경을 마련하는 것이라고 한다.

멘사 모임에 가입하는 것은 아니어도 이들이 즐기는 문제를 풀며 즐기는 시간을 가질 수 있다는 것도, 두뇌에 자극을 주며 유익한 시간을 가질 수 있다는 점에서도 만족감 높은 도서였다.



이번 도서 <멘사퍼즐 트래블 게임>은 영국멘사 공인 퍼즐 책이다. 하지만, 멘사가 아니어도, 퍼즐을 좋아하는 이들 모두에게 즐겁고 유익한 시간을 선사해주는 도서다. 페이지 구성은, 문제의 순서와 난이도 표시, 퍼즐 그리고 정답 페이지로 구성된다. 난이도는 별 다섯 개로 표시되어진다. 1단계 부터 5단계 까지의 퀴즈로 이루어진 것이다.

난이도 표시와 함께 설명드리면, 문제를 보면 '나도 할 수 있어!'라고 생각하며 풀게 되는 쉬운 1단계 문제 부터 '어라?'라고 말하며 고개를 갸웃 갸웃 하다가 정답을 맞추면 점점 희열과 비슷한 성취감을 느끼는 3~4단계의 문제도 있고, '내가 꼭 정답을 보지 않고 풀어보리라..!'라고 말하며 따로 포스트잇을 붙여 놓고 문제와 밀당을 하며 열심히 풀게되는 5단계의 문제도 있다.

이번도서는 '퍼즐 여행'이라는 테마처럼, 다양한 유형을 하나의 도서로 만날 수 있었다. '인가을 위협하는 AI 아드리안에 맞서 퍼즐을 풀고 탈출하라는 부분은 최근의 AI적 테마도 느껴지고, 숫자회로와 도형 수식 풀기, 나열된 기호의 규칙 찾기, 퀴즈 등 다양한 유형을 만날 수 있다. 여러 유형이 함깨 어우러져 구성되어 있어 풀어가는 과정 자체가 다양한 유형과 난이도의 퍼즐을 만나는 퍼즐 여행인 것이다.

난이도가 올라갈수록 생각을 많이 하게되고 시간도 오래걸리지만, 풀고 났을 때의 성취감도 그만큼 높다. 개인적으로는 멘사 퍼즐 시리즈는 답을 바로 보기보다는 이게 정답이다! 라는 확신이 들지 않는다면 포스트잇으로 표시해두며 다시 풀어보고 생각해보는 시간을 가지며 문제를 즐기시기를 추천드린다. 멘사라는 모임에 관심있는 분들께도 즐거운 시간이 될 것이며, 퍼즐을 좋아하시는 분들이나 두뇌 건강을 위해 자극이 되는 도서를 찾으시는 분들께도 소개드리고 싶은 도서다. 그리고 개인적으로 좋아하는 취미 활동 도서로도 강추한다.






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중세 유럽 세계관 사전 창작자의 작업실 1
이와타 슈젠.히데시마 진 지음, 구수영 옮김 / 제이펍 / 2024년 10월
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많은 창작자들의 시간을 아껴주고 힘이 되어줄 것이라 생각된다.

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중세 유럽 세계관 사전 창작자의 작업실 1
이와타 슈젠.히데시마 진 지음, 구수영 옮김 / 제이펍 / 2024년 10월
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'중세' 소설이나 웹소설, 이야기 등에서 많이 들어서 왠지 조금은 알 것 같으면서도 고대라고 말하는 것보다 가깝게 느껴진다고 웃으며 말할 수 있겠다. 하지만, 잘 알지 못하는 먼 과거인 것은 사실이다. 그럼에도 중세 유럽의 세계관이 오히려 많이 낯설지 않은 이유는 그렇게 먼 과거가 영화, 소설, 웹툰, 웹소설, 게임 등에서 많은 배경이 되고 있기 때문일 것이다. 어린 시절에도 그리고 지금도 게임에서 소설이나 영화로 취미나 관심이 바뀌었어도 문화적인 부분에서 빠지지 않고 만나게 되는 세계관이 중세 유럽인 것 같다. 특히 어른도 마찬가지인데 청소년, 아이들이 많이 보는 웹소설은 더 이러한 배경을 쉽게 볼 수 있다. 웹소설이 강세인 요즘 쉽게 볼 수 있는 세계관의 바탕은 중세 유럽이다.

그렇기에 중세 유럽 세계관을 조사하며 작품을 준비하고 있을 창작자들도 정말 많을 것이다. 또한, 그러한 과정에서 노력이 많아야 함을 알기에 세계관을 중세 유럽으로 잡는 것에 대한 두려움이 있는 경우도 있다. 이러한 고민에 고개를 끄덕이는 분들, 혹은 읽는 독자로서 중세 유렵 세계관을 알아가며 작품을 더 깊이 재미있게 읽어가고 싶은 분이나 중세 유럽 세계를 바탕으로 웹툰, 웹소설, 게임 시나리오 등을 준비하고 있으시다면, 이 책을 읽어보시기를 추천드린다.



'중세 유럽 세계관 사전'은 창작에 도움이 되는 중세 유럽의 기초 지식부터 중세의 세계관을 만들 때 알아두어야 할 봉건제도, 통치 형태와 권력 구조 등을 시작하며 안내해준다. 그리고 총 5가지 파트로 나뉜다. 권력자들의 생활, 평범한 서민들의 생활, 중세 유럽 사회의 규칙과 개념, 중세 유럽의 시설과 주거 그리고 마지막으로 중세 유럽을 무대로 이야기를 창작하는 과정으로 나아간다.

앞서 다른 장들을 통해서는 중세 유럽에 대해 알아갈 수 있는 부분이었다. 다섯 가지 장 중의 마지막 장은 창작자 분들이 가장 관심을 가지고 궁금해하실 것 같다. 우선은 쓸 수 있는 장르를 분석하고 등장인물에 대해서도 준비하고 핵심 풀롯을 만든다. 그리고 세계관을 창작할 때 우선 조사해야 할 세 가지를 알려준다. 역사적 사실을 깊게 이해하면 생생한 픽션을 만들 수 있다. 이야기 수준에 대한 내용과 주의해야 할 내용에 대해서도 알려주고 또한, 정석적인 패턴 상식 세 가지에 대해서도 알려준다.마지막으로 대사 활용과 관계성에 대한 내용까지 담고 있다.

읽으며 보며 그리고 작가를 소망하며 쓰는 분들은 그러한 과정을 병행하며 쓰는 가운데도 명확히 알고 있는 것은 아니어서 궁금증이 생기거나 알아보고 싶게 된다. 그리고 창작자의 입장에서는 더 고민하며 알아가며 세계관을 안정감있게 구성하기 위해 노력한다. 그러한 과정에서 많은 이들이 자료를 조사하거나 정확한 부분과 실제와 달리 작품의 맛과 멋을 살려 변형된 부분등을 알아가고 자신의 세계관과 이야기에서의 적용점을 위해 노력한다. 이 과정은 매우 오래 걸린다. 특히, 자료 조사 부터가 오래 걸리면서도 고민이 되는 부분이다. 개인적으로 제이펍 출판사에서 '창자가의 작업실' 시리즈로 도서가 나온 것 을 보고 너무 반가웠다. '중세 유럽 세계관 사전' 뿐 만 아니라 '세계 무기 도감'도 나왔다. 이 도서들은 웹툰, 웹소설, 게임 시나리오 창작을 위해 오늘도 열심히 스스로 자료를 찾고 확인하려 애쓰고 있는 많은 창작자들의 시간을 아껴주고 힘이 되어줄 것이라 생각된다. 중세 유럽 세계관을 배경으로 작품을 준비하고 있다면, 엄지척 추천 도서! 옆에 두면 창작의 과정에 많은 도움이 될 것으로 생각되어 소개드리고, 추천드린다.





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긴자 시호도 문구점
우에다 겐지 지음, 최주연 옮김 / 크래커 / 2024년 10월
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  • 돈보다 마음, 효율보다 정성, 영업보다 진심으로 손님의 삶을 바꿔주는 신비한 매력의 문구점!

일본 소설 장르가 '스튜디오오드리- 모모 - 크래커' 출판사에서 나왔다면, 기대부터 된다. 믿고보는 출판사라고 소개 드릴 수 있겠다. 그런데, 이번에는 '긴자 시호도 문구점'이라는 소설의 공간적 장소도 매력적이었다. 거기에 표지까지! 설레임으로 기다리며 도서를 펼쳤다. 그리고 도서의 분위기가 고스란히 담겨져 있었고 읽기를 잘했다는 생각이 들었다. 문구를 사러 갔다가 고민을 내려놓고 간다는 특이한 장소. 그 곳에서 마주할 이야기들이 정말 기대되었다.

문덕이라 말하는 문구 덕후, 문구 마니아라면 더 없이 좋아할 공간에서 다정한 친절을 만나며 마음에 따스함을 채워가게 되는 소설이었다. 또한, 지금의 시대를 살아가는 사람들에게는, 커다랗거나 돈으로 해결되는 것이 아닌 작은 따스함과 이익을 따지지 않는 진심이라는 생각도 들었다.




조용히 차분하게 읽어가는 과정 가운데 마음이 따뜻해지는 소설, 이렇게 다정함이 묻어나는 문구점은 처음이다. 우선, 일본 소설 강자인 스튜디오 오드리, 크래커 - 출판사의 도서였기에 믿고보는 소설 맛집이라는 생각과 기대감을 가지고 있었다. 그리고 '긴자 시호도 문구점'이라는 이름에서부터 공간에 대한 궁금증이 생겨서 더욱 읽고 싶었다. 그런데, 그러한 마음에 따스함과 다정함이 찾아왔다. 문구점이라는 공간과 필요한 문구라는 소재로 이렇게 스토리를 연결할 수 있다니, 대단하다! 문구점에서 필요한 문구를 찾는 것은 당연한 것 같지만, 이 소설은 그러한 전개를 시작으로 기억, 추억, 감정, 마음 - 내면을 바라보는 시선으로 전환되어진다. 위로와 격려를 마주하게 되는 소설.

읽는 독자가 필요한 문구를 찾아 꼭 가보고 싶은 공간이 될, 긴자 시호도 문구점. 책을 읽으시는 분들 중에 문구덕후, 혹은 문구류를 좋아한다고 표현하는 분들이 많을 것이다. 그래서 더 이 도서는 읽으며 그 공간으로 가는 듯한 느낌 그리고 가보고 싶은 여운을 가지게 되며 덮게 되는 것 같다.

<긴자 시호도 문구점>은 가을에 읽어가기 특히 더 좋은 소설이라는 생각이 든다. . 쌀쌀한 바람과 함께 찾아온 가을, 떨어지는 낙엽을 바라보며 편지를 쓰고는 했었다. 편지 쓰기 좋은 가을에 필요한 문구류를 찾아 들어가듯 읽어가기 좋은 소설이었다.

  • 방향을 모를 때 길을 알려주고, 나아가지 못할 때 함께 걸어주는 다정한 응대가 펼쳐지는 이곳에서 작은 문구들의 커다란 응원이 시작된다!

*출판사로부터 책을 무상으로 제공받아 읽고 작성하 주관적인 리뷰입니다.




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부위별 도감 : 남자 캐릭터 그리는 방법 부위별 도감
코모리 다이스키 지음, 고영자 옮김 / 정보문화사 / 2024년 9월
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남자 캐릭터를 어떻게 해야 남자캐릭터의 멋을 살려 그릴 수 있을지 고민이 되시는 분들께 이 도서를 소개해 드리고 싶다.

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