질문의 숲 - 스스로 생각하는 힘을 키워주는 70가지 성장의 씨앗 10대를 위한 생각의 숲 시리즈
김종원 지음 / 포레스트북스 / 2025년 9월
평점 :
장바구니담기





질문의 숲 이 책의 저자 김종원님은 120만 독자들의 멘토이자 학부모들이 신뢰하는 작가로 여러 방송과 기업 대학 단체를 대상으로 강연을 하고 130여 권의 책을 집필했다.청소년들이 스스로 생각하는 힘을 키워주는 70가지 성장의 씨앗을 이 책에서 설명하고 있다.10대 인문학은 삶의 거름이 되는 태도를 만드는 질문을 시작으로 흔들리는 나를 꽉 잡아주는 질문 인간관계로 힘들 때 매일 하루가 더 풍요로워지는 질문으로 이어가는 책이다.



질문의 숲에서는 공부를 하다보면 내가 왜 공부를 해야하는지 의심이 들 때도 있다.그러나 저자는 이 책에서 공부하는 게 최선이라고 풀어내고 있다.학생 때 최선을 다해 공부하지 않아서 원하는 대학에 입학하지 못한다면 나중에 세상에 나오게 됐을 때 사는 내내 나를 증명하며 살아야 한다는 것이다.순간의 잘못이나 착각으로 공부에 소흘해지면 남은 인생 전체를 자신을 증명하는데 소모해야 할 수도 있다.선택은 늘 자신의 몫이지만 지혜로운 선택을 하길 저자는 이 책에서 말하고 있다.



인문학 수업 배우기를 시작하는 청소년기에 겸손을 경계해야 하는지 배움에서 필요한 3가지를 이 책에서 소개하고 예의는 왜 지켜야 하는지 내 삶의 수준을 바꾸는 최고의 방법을 이야기하고 있다.인간에게 희망은 왜 중요한지를 배워보자.성장하는 사람들은 무엇이 다른지 청소년기에 배워야하는 인문학에 대한 이야기를 이 책의 저자 김종원님은 자연스럽게 받아들일 수 있도록 잘 배려해주고 있다.



인문학 수업에서 배울 수 있는 열등감은 어디에서 시작되는지 우리는 왜 책을 읽어야 하는지 어떤 사람이 행복을 느끼는지 자신이 좋아하는 일을 찾는 것 청소년기에 필요한 인격 형성은 어른이 되어 세상을 살아가는 원동력이 될 수 있는 것이기에 중요한 역할을 하게 하는 질문을 통해 삶의 방향을 올바르게 제시하고 있는 책이다.교과서에서 배우는 것이 전부가 아니다.이 책은 흔들리는 10대를 위한 아주 특별한 인문학 수업으로 훌륭하다 생각된다.








































댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
체스 메이트 가나 뿌리 책장 1
박지숙 지음, 양양 그림 / 가나출판사 / 2025년 9월
평점 :
장바구니담기


체스 메이트 재미있게 읽어가면서 자연스럽게 익힐 수있는 체스에 대한 이야기 흥미진진하다

댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
체스 메이트 가나 뿌리 책장 1
박지숙 지음, 양양 그림 / 가나출판사 / 2025년 9월
평점 :
장바구니담기





체스메이트 이 책의 저자 박지숙님은 어린이와 청소년들을 위한 책들을 많이 출간했다.전국 어린이 체스 대회 우승자를 발표하는 순간을 시작으로 이 소설은 시작되고 있다.대회 진행자 최으뜸 선생님은 이 대회의 우승자를 발표한다.강동주가 1등을 하는데...체스에서 메이트는 상대방의 킹이 더 이상 피할 수 없는 상태에 빠지는 것을 의미하며,이 상태가 되면 게임이 종료된다.동주는 체스 챔피언이 되는 꿈을 키워갈 수 있을까! 



청소년소설 체스메이트 동주를 부러워하는 친구들도 있고 시기하는 친구들도 있지만 체스가 마냥 즐거운 동주 그리고 친구 윤채 체스 연습을 할 때마다 서로 상대가 되어주는 좋은 친구 우리는 이 책에서 체스에 대한 이야기를 들을 수 있다.체크메이트는 상대 킹이 공격받고 있으며,어떤 수를 두어도 킹을 안전한 위치로 옮길 수 없는 상태를 말한다.즉,킹이 도망갈 곳이 없거나, 공격을 막을 기물이 없거나,공격자를 잡을 수 없을 때 성립한다.



동주와 윤채 그리고 야스민 이들의 체스 이야기가 흥미진진하게 펼쳐지는 책이다.빠르게 반응하는데 야스민은 하품이 날 정도로 느리게 반응을 보이고 체크메이트가 선언되면 게임은 즉시 끝나고, 체크메이트를 당한 쪽이 패배하게 된다.체크는 킹이 공격받는 상태를 의미하며, 체크메이트는 킹이 공격에서 벗어날 수 없는 상태를 의미한다.체크는 회피가 가능하지만, 체크메이트는 회피가 불가능해 게임이 종료된다.



체스판 위에서 벌어지는 게임처럼 청소년들의 심리적인 상태와 알 수 없는 그들의 미래처럼 이 책의 저자 박지숙님의 감성적인 느낌을 고스란히 담아내고 있다.체스의 역사 체스판과 기물의 행마법 규칙등을 자연스럽게 배울 수 있어 좋다.

























댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
디지털 마케팅 용어 도감 - 일러스트로 이해하는 필수 키워드 256
다케우치 테츠야 지음, 김모세 옮김 / 정보문화사 / 2025년 9월
평점 :
장바구니담기


디지털 마케팅에 대한 용어를 한 권에 집약해서 보여주는 좋은 책이다

댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
디지털 마케팅 용어 도감 - 일러스트로 이해하는 필수 키워드 256
다케우치 테츠야 지음, 김모세 옮김 / 정보문화사 / 2025년 9월
평점 :
장바구니담기





디지털 마케팅 용어도감 저자 다케우치 테츠야는 와세다대학 정치경제학부를 졸업 NTT 데이터 코퍼레이트 디렉션등을 거쳐 2014년 디지털 애드버타이징 컨소시엄에 참가했다.디지털 마케팅 실무 용어 1,024개를 수록 트렌드한 마케팅을 위한 실무용어를 저자의 경험으로 풀어내고 있는 책이다 마케팅 용어는 줄임말이 많다.그리고 디지털 마케팅은 대상 영역이 매우 넓고 항상 새로운 버즈워드가 등장하기 때문에 전체적인 이미지를 그리기 어렵다는데 있다.



디지털 마케팅 기본용어는 일반인들에게는 전혀 이해할 수 없는 줄임말이 많다는데 CX와 BX는 마케팅 DX 리스킬링에 대한 풀이를 이 책에서 말하고 관련 용어를 잘 설명하고 있는 책이다.애드 테크놀로지와 마케팅 테크놀로지 즉 광고 마케팅 관련 기술은 디지털 광고를 송출하거나 최적화하기 위한 기술이다.구체적으로 애드 서버,DSP,DSP,DMP등이 포함된다.마케팅 테크놀로지는 마케팅 활동을 지원하기 위한 기술이다.



사용자가 조작하는 화면과 사용자 경험을 알아보면 UI는 사용자가 웹사이트나 애플리케이션과 상호작용하기 위한 디자인이나 기능을 말하고 있는데 버튼이나 메뉴 폼 등의 요소와 그 배치나 시각적 디자인이 포함된다. UX는 사용자가 웹사이트나 애플리케이션을 사용할 때 느끼는 전체적인 경험이나 느낌을 말한다.사용 편의성이나 유통성 즐거움 만족감 등이 포함된다.



활동 중인 디지털 마케터가 알아야 하는 경영 경제 용어도 이 책에서 잘 설명하고 있다.혁신 확산 이론이나 사업 경제성에 대한 풀이를 잘 설명하고 네트워크 외부성 수확 체증의 법칙에 관해서도 저자의 경험으로 풀어내고 있는 책이다.이 책에서는 디지털 마케팅의 기본용어는 물론 타킷에게 도달하는 광고와 SEO용어 정보송출을 돕는 자사 소유 미디어나 SNS관련 용 어 등 다양한 사례들을 소개하고 있다.










































댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo