마인크래프트 크리에이티브 핸드북 마인크래프트 공식 가이드북
Mojang Studio 지음, 이주안 옮김 / 영진.com(영진닷컴) / 2021년 11월
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‘마인크래프트 크리에이티브 핸드북(All New Minecraft Creative Handbook)’은 건축을 시작하는 크리에이터를 위한 공식 가이드 북이다.

마인크래프트는 대표적인 샌드박스 게임인만큼 그 안에서 실로 다양한 것들을 만들어 볼 수 있는데, 거기에는 땅이나 하늘, 바다같은 지역은 물론 그곳에 존재하는 여러 지형지물이나 건축물 역시 포함된다.

많은 사람들이 그를 수행할 수 있는 ‘크리에이티브 모드’를 이용해서 다양한 환경이나 건축물들을 만들고 때로는 거기에 특수한 장치를 추가하여 움직인다던가 하는 놀라운 결과물을 만들어내기도 하는데, 이 책에서는 그것을 시작하는 가장 기본적인 것들을 소개하고 있다.

기본적인 것을 다루기 때문에 이 책에서는 어디까지나 마인크래프트에 어떤 블록들이 있고 그것들은 어떤 기준으로 고를 수 있으며, 또한 블록의 특성을 활용해 어떤 구조물을 만들어낼 수 있는지 등을 설명하는데 중점을 두고있다. 즉, 여기서는 장치가 추가되지 않은 고정된 건축물을 만드는 것에만 초점을 맞추고 있다.

그런데도 얘기할 거리가 굉장히 많다. 블록 종류가 많은만큼 그것들을 조합해서 표현할 수 있는 것도 무궁무진하기 때문이다.

책에는 기본적인 설명 외에도 많이 쓰이고 있는 구조물들을 보여주며 어떻게 만들 수 있는지 얘기하기도 하고, 유명 크리에이터의 작품을 보여주며 블록을 어떻게 활용했는지를 얘기하기도 한다. 엄청난 수의 블록들을 사용한 크리에이터 작품들은 그 완성도도 놀랍지만, 그같은 모습을 만들어내기위해 블록을 활용한 것도 놀랍다. 특히 원래의 게임 분위기와는 완전히 다른 동양풍이나 스팀펑크스러운 작품들은 절로 감탄이 나오게 만든다.

다만, 아쉬운 것은 설명이 레고 조립 설명서처럼 누구든 보고 따라할 수 있을만큼 세세하지 않다는 거다. 그보다는 마치 어느정도 건축에 익숙한 사람에게 블록을 활용해 만들어진 결과물을 보여주면서 이렇게 만들 수 있으니 따라해보라는 식으로 되어있는 게 많아서 몇몇 부분을 제외하고는 초보를 위한 가이드북으로는 마땅치 않다.



* 이 리뷰는 북카페 책과 콩나무를 통해 출판사로부터 책을 받고 작성했다.


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마인크래프트 전투 핸드북 마인크래프트 공식 가이드북
Mojang Studio 지음, 이주안 옮김 / 영진.com(영진닷컴) / 2021년 11월
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‘마인크래프트 전투 핸드북(All New Minecraft Combat Handbook)’은 모험을 위해 꼭 필요한 크래프팅과 전투를 다룬 공식 가이드 북이다.

모험은 마인크래프트의 가장 중요한 요소 중 하나다. 마인크래프트에는 여러 지역이 있고, 거기에는 각각의 특색있는 다양한 적들이 있어 마인크래프트 세계를 탐험하는 모험자들을 방해하기도 하고 또 도전을 기다리기도 한다.

이 책은 그런 모험가들에게 꼭 필요한 정보들을 담은 책으로, 실로 전투에 관한 것을 모두 다뤘다고 해도 좋을만큼 여러 정보들을 두루 다룬다. 적을 물리칠 수 있는 무기에는 어떤 것들이 있고 그것들은 어떻게 만들 수 있는지부터, 자신을 방어할 수 있는 방어구 제작은 물론, 각종 환경에서 적응할 수 있게 해주는 마법 물약이라던가, 전투를 좀 더 수월하게 만들어줄 마법 부여에 대해서도 소개하고, 마인크래프트 세계에서 마주칠 수 있는 적들과 그것들의 특징, 그리고 공략방법을 소개함으로써 누구든 쉽게 전투와 모험을 이어나갈 수 있게 도와준다.

물론, 마인크래프트와 같은 게임은 이런 것을 알아가는 것 조차 하나의 재미라고 할 수 있다. 그러나, 그것은 지난한 노력과 시간을 요구하는 것이기 때문에 보다 수월한 모험을 위해 미리 알려진 이런 정보들을 활용하는 것도 좋은 방법이다. 미리 모든 정보를 숙지하고 모험을 할 것인지, 아니면 스스로 알아내는 기본으로하고 막힐 때에만 참고할 것인지는 본인의 선택이다.

책은 적당한 정보를 풍부한 그림과 함께 보기좋게 담았는데, 다만 그 정보가 그렇게 세세하게 잘 정리된 것은 아니다. 아이템 이름이 모두 표기되지 않았으며 그 입수방법 등을 모두 담지 않았다는 것이 대표적이다. 전체적으로 훑어주기는 하지만 완전공략집 같은 것과는 거리가 멀다는 말이다.

바닥부터 소개하는 몇몇 내용들을 보면 마치 초보를 위한 책인 것 같지만 실제로는 어느정도 마인크래프트에 익숙해져 여러 요소들을 알고있는 사람들을 위한 책인 셈이다. 그래도 아이템 이름 표기나 어떤 재료가 어떤 무기를 만들 수 있게 해주는지 정도는 제대로 담았으면 좋았겠다.

오류도 있어서 7쪽의 아이템 설명과 그림 일부가 제대로 맞지 않다. 표지의 ‘Brand New Series’를 스티커로 붙인 것은 그냥 웃어 넘겼는데 눈에 띄는 오류까지 있으니 제대로 검수가 되지 않은 책 같다.



* 이 리뷰는 북카페 책과 콩나무를 통해 출판사로부터 책을 받고 작성했다.


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우치와 함께하는 우리나라 도시 탐험 2 - 잘린 팔 아래서 춤추는 도사를 찾아라! 우치와 함께하는 우리나라 도시 탐험 2
희용 샘 지음, 정현희 그림, 전국지리교사모임 감수 / 폭스키즈 / 2021년 12월
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‘우치와 함께하는 우리나라 도시 탐험 2: 잘린 팔 아래서 춤추는 도사를 찾아라!’는 도사들의 이야기와 서울, 인천 소개를 담은 만화다.

‘지리쌤과 함께하는 우리나라 도시 여행’이란 책을 바탕으로 한 이 만화는, 처음부터 우리나라의 도시를 소개하기 위한 지리정보 전달에 그 목적을 갖고 만들어진 책이다. 이런 책은 잘못하면 만화로서의 재미도 지리책으로서의 정보 전달도 제대로 하지 못하고 어중간해질 수 있는데, 이 만화는 그걸 방지하기 위해서 만화와 지리정보 전달 부분을 나누어 놓았다.

등장인물을 통해 억지스럽게 지리정보를 읊게 만드는 대신 자세한 정보를 알려주는 페이지를 따로 만들고 만화에서는 어디까지나 배경으로만 등장시켜 슬쩍 언급하는 정도에서만 그쳤다. 그 덕에 만화를 볼 때는 딱히 지리정보 전달을 위한 책이란 게 크게 신경쓰이지 않는다.

그러면서도 다리의 수라던가, 무덤의 주인이라던가, 특징적인 동상 등 눈여겨볼만한 것이나 특징들을 언급함으로써 관심을 끌고, 그걸 ‘우치와 함께 하는 여행’ 파트에서 자세히 다룸으로써 지리에 관심을 갖게하고 제대로 알게한다는 원래의 목적도 어느정도 달성한다.

역사나 옛 이야기에서 비롯된 인물과 물건들을 변형시켜 이용한 것이나, 특정 물건들을 모아야 한다는 것으로 여러 지역을 돌아다니는 것을 어색하지 않게 그린 것, 캐릭터들에게 나름 개성을 부여해서 이야기를 풍성하게 만든 점 등은 이야기책으로서도 꽤 나쁘지 않다. 아직 초반이라 뭐라 평하긴 어렵지만, 이후를 기대해보게도 한다.

만화에서는 컷 구성이 나빠 어색하게 읽히는 부분이 있는 것이나, 아래 눈꺼풀이 닫히는 인간같지 않은 묘사를 많이 해 이상한 거부감이 일게한다는 게 좀 아쉽다.



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가장 단순하게 수학을 말하다 한 번에 이해하는 단숨 지식 시리즈 2
케이트 럭켓 지음, 김수환 옮김 / 하이픈 / 2021년 11월
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‘케이트 럭켓(Kate Luckett)’의 ‘가장 단순하게 수학을 말하다(Math Made Simple: A Complete Guide in Ten Easy Lessons)’는 기본 수학 개념을 간락하게 정리한 책이다.

이 책은 딱히 독자층을 한정적으로 설정하지 않았다. 기초 산술이나 대수학을 알아야 한다거나, 중학교 수준의 수학을 경험해본 사람을 위한 책이라는 식의 조건이 달리지 않았다는 말이다.

그러는 대신 숫자와 음수, 소수점과 같은 가장 기본적인 것부터 설명을 함으로써 수학을 전혀 모르는 사람도 이 책을 통해 처음부터 수학을 익혀나갈 수 있도록 했다. 그렇게 하나씩 설명하면서 대수학은 물론, 통계와 확률, 그래프까지 접할 수 있게 했다.

이 많은 내용을 담으면서도 책은 생각보다 얇은 편인데, 각 장의 내용을 핵심만 꼽았다고 할 정도로 요약했기 때문이다. 덕분에 설명이 장황하지 않으며 별 다른 군더더기도 없고, 그러면서도 크게 부족하단 느낌이 들지는 않는다.

수학의 핵심 개념을 익히면서, 때론 본문과 관련된 토막 상식으로 환기를 시키기도 하고, 배운 내용은 쪽지시험이나 퀴즈를 통해 확인해볼 수 있도록 하는 등 구성도 꽤 알차게 잘 되어있다.

단점은 가장 기본적인 것부터 얘기하기 때문에 정규교육과정을 거친 사람이라면 초반이 좀 지루하게 느껴질 수도 있다는 거다. 핵심 내용만을 요약하는 식으로 기술했기 때문에 몇몇 부분은 생략하기도 했다. 예를 들면, 반올림을 얘기할 때 관련 내용인 올림과 버림을 설명하지 않는 게 그렇다.

다만 그 덕에 장황한 지식의 바다에 빠져 허덕이지 않고 중요한 한가지에 집중할 수 있다는 것은 생각하기에 따라서는 장점이라고도 할 만하다.

어려운 수학에 허덕이다 소위 수포자가 되었으나 그래도 수학에 계속 관심이 있던 사람이라면, 수학의 기본을 다시 배우는데 도움이 되지 않을까 싶다.



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4.7인치의 세계에서 사랑을 했다 - JM북스
키나 치렌 지음, 주승현 옮김 / 제우미디어 / 2021년 11월
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‘키나 치렌(木爾 チレン)’의 ‘4.7인치의 세계에서 사랑을 했다(これは花子による花子の為の花物語)’는 스마트폰을 소재로 한 특별한 로맨스를 그린 소설이다.


스마트폰 게임과 게임 속 한 요소인 친구, 그리고 친구끼리의 채팅을 소재로 한 이 소설은 새로운 요소들이 여럿 있는 것과 달리 꽤나 익숙하다. 비록 그 소재가 현대적인 것으로 바뀌기는 했지만, 일종의 익명으로 오로지 채팅이라는 불확실한 수단으로만 연결되어있다는 점이 이전의 인터넷 채팅이나 더 나아가서는 PC통신의 그것과도 크게 다를바 없기 때문이다. 그렇기에 이들이 어찌보면 겨우 채팅이라라는 것을 통해 감정을 쌓는다는 것도 크게 어색해 보이지 않는다.

익숙한 구도와 장치를 사용하는 한편 작가는 스마트폰 게임이라는 요소도 잘 활용했다. 설치 후 처음 실행할 때 자동으로 계정이 생성되고 삭제하면 날아가 버리기 때문에 휘발적이라는 것은 이전의 계정 기반의 채팅에서는 볼 수 없던 새로운 요소다.

집안에 틀어박힌 소녀와 아르바이트족 소년이라는 겉모습은 얼핏 두 사람이 크게 갈려있어 보이게 한다. 하지만, 사실 두 사람은 서로가 긴밀하게 통할만한 공통점이 있다. 쉽게 말해 외로움이라고 할만한 그 감정은 두 사람이 서로 만나게 되는 계기에서부터 끌리게 되는 것까지 많은 것을 설명해준다.

소설은 각자의 시점을 번갈아가면서 각각의 사연을 통해 그것이 얼마나 현실적인지를 그려내는데 그것을 잘 했기 때문에 이들의 감정에도 꽤 공감이 가는 편이다. 일본 소설이라 그런지 사연 등에 비해 굉장히 절제한 듯한 묘사를 하긴 했다만 그럼에도 감정을 충분히 잘 전달된다. 오히려 신파스럽지 않은 게 개인적으로는 더 좋았다.

약간의 미스터리 요소를 넣어 이야기가 어떻게 전개될지 흥미를 돟운 것도 좋았다. 그렇다고해서 일부러 꼬거나 하진 않았기에 쉽게 예측이 되기는 한다만, 몇가지 예상가능한 전개 중에서 ‘오 제발 그것만은’ 싶은 것으로 혐오스런 억지 화해무드를 만들기보다는 약간은 판타지스러운 전개를 하면서도 현재의 자신들을 인정하는 선에서의 이야기를 그린 것이 마음에 들었다. 그건 이 이야기를 좀 판타지스러우면서도 또한 현실적으로 만들어주기도 한다. 소설에 쓰인 장치와 이야기를 통해 넌지시 전해주는 메시지 역시 마찬가지다.

조금 슬프기도 하지만 희망적인 엔딩도 그때까지의 이야기와도 잘 맞고 깔끔했다.



* 이 리뷰는 이북카페를 통해 출판사로부터 책을 받고 작성했다.


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