TIGER
구시키 리우 지음, 곽범신 옮김 / 허밍북스 / 2024년 6월
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‘구시키 리우(櫛木 理宇)’의 ‘TIGER(虎を追う)’는 여러가지를 생각하게 만드는 범죄 미스터리 소설이다.

꽤나 불편한 소설이다.

당연히 기본적으로는 소설이 다루고 있는 범죄 소재 때문이다. 인간이라면 대부분은 상황을 이해하고 공감하며 분개할 수밖에 없는 범죄를 절로 실제 사건을 떠올릴 수 밖에 없을 정도로 꽤나 사실적으로 담았기 때문에 간접체험인데다 심지어 픽션 그러니까 만들어낸 이야기일 뿐인데도 불구하고 진심으로 불쾌함이 느껴진다.

저자가 일부러 이야기를 그렇게 쓴 것 같기도 하다. 같은 소재와 전개라도 소위 히어로물처럼 분을 풀어주거나 더 나아가서는 통쾌함을 느끼게 할 수도 있는데, 그런 말초적인 흥분과 재미를 단순하게 쫒지는 않았다.

그러기는커녕 일종의 사회소설처럼 범죄를 다루는 것에 있어서 현 사회가 가지고있는 문제점 같은 것들을 들이밀며 불편하게 만들기도 한다.

그렇다면, 의미는 있지만 재미는 없느냐 하면 그렇지는 않다. 앞서 히어물같지는 않다고 하긴 했지만, 일종의 자경단을 구성해 범죄를 쫒는다는 기본은 그와 같으며 진실을 파헤쳐나가는 재미도 있는 편이다. 사건의 전개 과정이나 그 각각의 상세들 역시 흥미롭게 그렸다.

그렇지만 등장인물들을 누구는 선, 악이라거나 피해가, 가해자처럼 단순하게 만들지 않고 그들이 가진 복합성을 통해 또 다른 생각거리를 던지기 때문에 뭔가 풀리지 않는 응어리, 잔변같은 찝찝함도 계속 느끼게 한다. 이야기 구성을 보면 이런 점도 저자가 끝까지 의도했던 것으로 보인다.

그래서 탐정물같은 깔끔한 해소감을 원했던 사람들에겐 다소 불편하게 느껴질 수도 있으나, 의미도 있고 이야기의 전개나 재미를 해치지 않는 선에서 구성했기 때문에 전체 완성도는 꽤 괜찮다.



* 이 리뷰는 북카페 책과 콩나무를 통해 출판사로부터 책을 받고 작성했다.


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그래픽 노블로 읽는 수학 이야기 쉽고 재미있는 인문학 3
인동교 지음 / 시간과공간사 / 2024년 5월
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‘그래픽 노블로 읽는 수학 이야기’는 그래픽 노블로 읽는, 쉽고 재미있는 인문학 세번째 책이다.

일단은 그래픽노블, 그러니까 만화라는 형식을 취하고 있기는 하지만, 이런 류의 만화가 대체로 그렇듯 이 책도 생각보다 만화같지 않다는 느낌도 많이 든다. 그만큼 그림보다는 내용이 비중이 높기 때문이다.

다만, 만화라는 형식을 했기 때문에 줄어는 지면 분량에 대응하기 위해서 주요한 내용들을 잘 골랐으며 그것 요약하여 쉬운 말로 전달하기 때문에 읽기도 편하고 내용도 잘 들어온다. 이런 점은 애초에 수학을 그래픽노블로 보여주겠다는 목적을 잘 이룬 게 아닌가 싶다.

수학에 대해 얘기하는 책이지만, 내용은 수학 그 자체보다는 수학사에 대해 다루는 것에 가깝다. 대표적이라 손꼽을만한 수학자들과 그들의 수학자로서의 삶을 꽤 높은 비중으로 다루기 때문이다.

그들의 업적이라 할 수 있는 이론이나 정리에 대해서 소개하기도 한다만, 그것들은 굉장히 난해하고 (수학적이 아닌)일반적인 방법으로 설명하거나 풀이할 수 없는 것이 많기 때문에 비교적 간단하게 설명할 수 있는 것들만 일부 다루고 그럴 수 없는 것은 단지 그런게 있다는 것만 소개하는 정도로만 했다.

이건 수학자들의 이야기 역시 조금 그러한데, 한 사람의 인생만 집중해서 충분히 다룬 게 아니라 여러 인물들의 이야기를 전체적으로 훑어보는 식으로 다루었기 때문이다.

그래서 깊이 면에서는 조금 아쉬움이 느껴질 수도 있으나, 수학과 수학자, 수학사에 대해 관심을 갖게 만드는 입문서로는 나쁘지 않을 듯하다.



* 이 리뷰는 북카페 책과 콩나무를 통해 출판사로부터 책을 받고 작성했다.


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요괴 편의점 2 : 아이 유령의 습격 요괴 편의점 2
레이죠 히로코 지음, 도미이 마사코 그림, 김보나 옮김 / 올리 / 2024년 5월
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‘레이죠 히로코(令丈 ヒロ子)’ 글, ‘도미이 마사코(トミイ マサコ)’ 삽화의 ‘요괴 편의점 2: 아이 유령의 습격(妖怪コンビニ 2: 化けねこ店長とコンビニ害獣)’은 요괴 편의점을 배경으로 한 시리즈 두번째 책이다.

이번 이야기는 주인공 중 하나인 ‘아사기’가 우연히 한 여자아이를 구하게 되면서 시작된다. 급하게 요괴 편의점으로 데리고 들어가 수상한 사람을 떨쳐낸 것까지는 좋으나 거기서 구해준 여자아이 ‘유이’에 대한 뜻밖의 사실을 알게되고, 유이와 수상한 사람과에 있었던 의문스럽고 불안한 사건의 냄새라든가, 요괴 편의점에서 진행되는 새로운 이벤트, 그리고 아사기의 현실 문제 등을 조금씩 번갈아 풀어내면서 일상적이면서도 조금은 심각하게 볼 수 있는 것들도 함께 이야기한다.

이야기에 마다 각양각색으로 만들어내기 때문에 요괴란 어떤 존재인가에 대해 딱히 정형화되어있지는 않지만 그래도 공통적으로 포함하고 있는 부분이 있다면 그건 아마 전생에 남겨두었던 미련같은 게 아닐까 한다. 원한을 품고 죽어 악마와 같은 존재가 된다든가, 짙게 남은 슬픔 때문에 그것을 회피하려는 식으로 바뀌거나 하는 게 대표적이다. 당장 요괴 편의점의 점장인 ‘우메야’만도 그렇지 않던가.

그렇기때문에 요괴는 인간이 아니면서도 역시 인간적으로 느껴질 수밖에 없는 존재인데, 이번 이야기는 거기에 아이 유령의 사연까지 더해져서 더 그렇게 느껴지지 않았나 싶다.

그렇기에 좀 뻔하다고도 할 수 있지만, 약간의 서술 트릭을 사용하여 이야기는 꽤 흥미롭게 잘 끌어간다. 다만, 문제와 갈등의 해소가 너무 극적이어서 좀 편의적인 해결이 아닌가 싶어 아쉬움도 남는다.

다만, 어쩌면 이번 권에서 슬쩍 내비친 비밀과 관련된 이유 때문일 수도 있으므로 이후 이야기를 더 지켜봐야 할 듯하다.



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마녀의 역사 에이케이 트리비아북 AK Trivia Book
Future Publishing 지음, 강영준 옮김 / AK(에이케이)커뮤니케이션즈 / 2024년 5월
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흥미롭네요. 현재는 다양한 미디어에서 변형되어 사용되고 있는 마녀가 역사적으로 어떤 기원이나 이야기를 갖고 있는지, 그게 시대의 흐름에 따라 어떤식으로 부닥쳐왔는지를 풍부한 삽화와 함께 너무 어렵지 않게 볼 수 있어 좋아요.

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야생 조립체에 바치는 찬가 수도승과 로봇 시리즈 1
베키 체임버스 지음, 이나경 옮김 / 황금가지 / 2024년 5월
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첫인상은 썩 어울려보이지 않는다는 거였다. 수도승이라는 대단히 종교적인 것과 로봇이라는 대단히 비종교적인 것을 엮어놓았기 때문이다.

한편으로는 좀 예상이 되기도 했다. 서로 여러가지 의미로 다른 관점과 위치에 있는 둘이 만나서 각자의 생각을 주고받으며 서로에겐 없는 것을 느끼고 무언가를 깨닫는 것으로 갈거라는 게 소재만으로도 꽤나 분명했기 때문이다.

그렇게 생각하면 얼마나 소설로서 재미가 있을지는 좀 미심쩍인 부분이 있었다. 어쩔 수 없이 다소 철할적일 것이기 때문이다. 그리고 그건 꽤나 사실이었다.

소설은 SF이기도 하지만, 어느정도는 철학서 같기도 하다. 먼 미래를 배경으로 인간과 지성을 가진 로봇이 자신과 그들을 둘러싼 여러가지 것들에 대해 대담을 통해 알아가는 것은 또한 (수도승이라는 캐릭터성 때문에) 조금은 종교스럽기도 하다.

한 수도승의 의문 해소를 위한 여정을 그린 이야기는 일종의 간증물같은 느낌도 들게 하지만, SF적인 아이디어나 이 둘이 어떤 결론에 다다르게 될까 하는 것에 대한 흥미도 떨어뜨리지 않으며 끝까지 잘 끌어간다.

이후는 어떻게 이어질지 궁금하다.


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