코믹스 만화의 세계 살림지식총서 210
박석환 지음 / 살림 / 2005년 11월
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이야기를 전개시키는 방법, 논지, 접근태도 등은 탁월하지만 소재 자체가 낡았다. 만화사적 가치라면 몰라도 잡지에 기반을 둔 코믹스가 다시 중흥할 수 있을까?

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투명인간이 되다 파랑새 그림책 85
잔니 로다리 글, 알렉산드로 산나 그림, 이현경 옮김 / 파랑새 / 2010년 7월
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소외를 극복하는 동화적 방법론. 단순하고 간결하나, 지극히 타당하다.

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섬, 그리고 좀비 - 제1회 ZA 문학 공모전 수상 작품집
백상준 외 지음 / 황금가지 / 2010년 6월
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일단 새로운 시도라는 점에 박수! 생각보다 수준이 떨어지는 작품은 없으나, 모든 작품이 새로운 경지를 개척하지는 못했음. 그저 좀비의 현지화 혹은 한국화라는 점에 의미를 두어야 할 듯

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게이미피케이션 - 웹과 모바일 앱에 게임 기법 불어넣기
게이브 지커맨 & 크리스토퍼 커닝햄 지음, 정진영.송준호.김지원 옮김 / 한빛미디어 / 2012년 5월
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여기 소개된 기법들이 현실적인 효과를 거둘 수 있는 지에 대해서는 보다 엄밀한 고찰이 필요함. 그러나 적용 가능성을 제시했고, 그를 통한 스토리텔링 변화 방향을 안내했다는 점에서 가치를 찾을 수 있음

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마테오 팔코네 - 메리메 단편선
프로스페르 메리메 지음, 정장진 옮김, 최수연 그림 / 두레 / 2015년 10월
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주제의식과 아이디어가 좋다. 그러나 이 작품들만으로는 이직 진가를 확인하기 어렵다. 더 많은 작품이 소개되었으면. 지속적으로 관심을 가지고 살펴볼 작가

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