왕녀를 위한 아르바이트 탐정 블랙 앤 화이트 시리즈 33
오사와 아리마사 지음, 손진성 옮김 / 비채 / 2011년 9월
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일반적인 고등학생이라면 한창 입시에 준비를 해야 하는 시기지만 사이키 류에게는 그런 과정이 어울리지 않는 모양이다. 탐정일을 하고 있는 아버지를 따라서 간간히 아르바이트를 하는 그는 이번에 거물급 일을 맡게 된다. 라일왕국의 왕녀가 일본에 오는데 그 경호를 맡은 것이다. 생각에는 이 건을 잘 끝내면 대학을 가는 지름길도 열리지 많을까 하는 생각에 사심을 조금 포함시켜서 시작한 경호이지만 생각보다 일은 순탄치가 않고 온갖 고행을 겪게 된다.

 

만화처럼 그려진 표지는 아무리 탐정이 주인공이라고 해도 살짝 키치스럽지 않을까 하는 생각을 떨치지 못하게 만들었는데 그것이 이때까지 이 책을 읽지 않고 미루게 된 요인이기도 하다. 그런 걱정과는 다르게 이야기는 편안함이나 장난스러움만을 가지고 있지 않다.

 

고등학생이 주인공이라고 해도 무면허로 운전을 하고 담배를 피고 오토바이를 몰고 다닌다. 지극히 불량스러운 조건이지만 이 모든 것은 그냥 자기 마음대로 하는 것이 아니라 자신이 하고 있는 일과 연관되어 있다. 따라서 모든 조건들이 무마될 수 밖에 없다. 자신이 죽을뻔한 위기에 놓여있는데 정식으로 면허를 제시할수는 없는 일 아닌가.

 

한 왕국의 왕녀이고 지금 왕이 병석에 누워있는 상태이니 다음 왕이 될 수도 있는 사람이지만 지금 신분은 고등학생이다. 일본에 온 이유도 대학을 알아보겠다는 것이 표면상의 이유이다. 일본에 있는 대학을 소개하기에 딱 적격인 류는 한순간 안심을 하고 방심을 하고 그러다가 자신도 위험한 상황에 놓이게 되고 아직 탐정으로써 땡땡히 잘 여문 상태는 아니다. 그런 헛점을 아버지가 잘 커버해주고 있긴 하지만 혼자서 이 임무를 수행하기에는 아직 많이 모자람이 있다. 그 혼자 있었다가는 다들 죽었을지도 모를 일이다.

 

왕녀의 목숨을 노리는 두사람의 킬러가 있다. 그들로부터 왕녀를 보호해야 한다. 어디서 어떻게 나타날지 모르는 그들이기에 항시 긴장을 늦춰서는 아니된다. 류는 개인적으로 그녀가 조금씩 좋아지는데 풋풋한 그들만의 로맨스가 살짝 엿보이기도 해서 더욱 흥미롭다.

 

간지러운 부분이 있는데 그곳을 긁지 않고 주변만을 살살 긁으면서 변죽을 올리다가 막판에 확 가려움을 없애는 그러한 한방이 있는 이야기다. 사건은 무사히 완료되었지만 류의 활약을 조금은 더 보고 싶어진다. 대학을 갔는지 아버지의 사업을 물려받았는지 아버지와의 콤비는 언제까지 계속될 것인지 궁금했는데 이 이야기가 아르바이트 탐정 시리즈의 제3탄이면서 시리즈의 첫 장편이라고 하니 앞의 이야기들이 번역되어 나와주었으면 하고 바라게 된다.

 

오사와 아리마사. 어디선가 분명 이름을 들어본 작가라고 생각했는데 예전에 완전 빠져들어서 읽었던 [신주쿠 상어] 시리즈의 작가였다. 그 시리즈는 정말 누와르적인 면이 흠씬 풍겼는데 그 책과 비교하면 전혀 다른 느낌의 이 책이라서 더욱 신선한 맛을 느낄 수가 있다. 그나저나 신주쿠 상어는 이제 나오지 않는 것일까.


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스티커 컬러링 1 : 디즈니 프렌즈 스티커 컬러링 1
일과놀이콘텐츠연구소 지음 / 북센스 / 2019년 6월
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명화 그림을 스티커로 조각내어서 붙이는 것은 어른 아이를 추구하는 키덜트들에게 딱 맞춤이었다. 명화라는 소재가 고급스러움을 주고 스티커를 붙인다는 것은 아이스러운 단순함을 주었다. 한번 불붙은 스티커북의 인기는 끝없었다. 아이들의 점유물인줄 알았던 스티커북의 발상의  전환이 이렇게 큰 인기를 가져다 준 것이라 생각된다.

 

명화에 이어서 각종 동식물이나 유명인들을 소재로 하기도 하고 올림픽 시즌에는 스포츠까지도 소재로 만들어져서 나왔다. 이제 더이상 무엇이 있을가 했더니 이번에는 디즈니 캐릭터들이다. 미키와 미니, 도널드덕, 푸우와 점보까지 모두 다섯개의 캐릭터는 누구에나 익숙하고 인가가 많고 귀여운 캐릭터들이다. 그런 다섯 대표 캐릭터들을 한자리에 모아두었다.

 

 

 

일단 캐릭터는 귀엽지만 이것을 붙이는 작업은 전혀 아이스럽지 않다는 것을 미리 유념해야 한다. 기본이 2백조각을 넘어가는 스티커는 꽤 작은 조각도 있어서 아이들의 힘으로는 붙이기 어렵다. 단 직접 붙여본 바로는 도널드 덕의 경우에는 얼굴부분만 어렵고 몸통 부분은 큰 조각들이 많으므로 아이들과 같이 한다면 나누어서 작업을 할 수 있을 것이라는 장점이 있다.

 

그림을 스티커로 만든 경우에는 얼마나 원작과 비슷한 느낌을 주는가가 완성도 면에서 비교가 될 것이다. 동물이나 식물같은 경우에는 명암이나 색채대비 효과를 주어서 얼마만큼 사실과 비슷하게 진짜처럼 이쁘게 만들었는가가 스티커를 만들 때 가장 중요시 생각하는 부분이 아닐까.

 

이 캐릭터의 경우에는 일단 가장 중요한 것은 명암보다는 캐릭터의 정확성이다. 우리가 알고 있는 그 색의 옷을 입은 캐릭터들과 얼마나 똑같은 느낌을 주는가가 관건이라 생각된다. 스티커 조각들로만 봤을 때는 잘 몰랐지만 붙여 놓고 보니 더 눈에 잘 들어왔다. 어떻게 이렇게도 딱 맞는 색들을 뽑아내었는지 거기다가 조각조각이 딱 들어맞는 것이 그야말로 실물 캐릭터라 해도 믿을 정도다. 캐릭터를 좋아하는 사람이라면 누구라도 이 책을 가지고 싶어질 것이다.

 

1편인 이 책은 디즈니 캐릭터들로 채워져 있다. 곧이어 나올 2권에는 공주 시리즈들로 우리가 알고 있는 그 공주들이 나온다. 여자아이들이라면 더욱 관심이 있어 하지 않을가. 물론 이것은 어른용이라는 것을 명심하시라.

 

한가지 아쉬운 것은 기존의 스티커북들이 보통 8-10개의 도안을 가지고 있는데 반해서 이 책은 다섯개 뿐이라는 것이다. 디즈니의 대표적인 캐릭터들로만 구성되어 있지만 둘씩 짝을 지어 새로운 구성을 만들 수 있지 않았을까 하는 생각이다. 가령 미키와 미니를 함께 구성한 배경이 있었더라면 그마저도 귀여웠을텐데 말이다.


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데스미션 - 죽어야 하는 남자들
야쿠마루 가쿠 지음, 민경욱 옮김 / 크로스로드 / 2019년 7월
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외국 도서들도 다 같은 시스템인지는 모르겠으나 한국에서는 한 작가의 작품이 인기를 끌었다 하면 그 작가의 다른 작품들이 여러 출판사를 거치면서 줄기차게 들어온다는 느낌을 받는다.야쿠마루 가쿠라는 이 작가 또한 그러하다. 물론 에쿠니 가오리는 소담출판사, 가와이 간지는 작가정신 출판사처럼 딱 정해진 경우도 있는 편이다.

[돌이킬 수 없는 약속]으로 베스트 셀러에 오른 뒤 떨어지지 않고 있는 그의 책은 황긍가지와 몽실북스에서 나오기도 했고 이번에는 크로스로드 출판사에서 나왔고 이 책과 비슷한 시기에 다른 한 작품이 현음사에서 나왔다. 작가를 좋아하는 독자 입장에서는 한작가의 다양한 작품이 쏟아져 나오니 당연히 기뻐해야겠지만 때로는 그런 다른 출판사가 펴내는 판본이 다 똑같지 않아서 같은 작가의 작품을 모아두었음에도 불구하고 책의 크기가 들쭉날쭉해서 수집하기에 애로사항을 주는 경우를 보기도 한다.


시간이 정해져있는 시간폭탄과도 같은 느낌을 주는 모래시게. 위쪽의 모래가 다 아래쪽으로 떨어지고 나면 그 모래시계의 주어진 시간은 끝이 난다. 시간이 끝난 후 터지는 폭탄과는 달리 아무일도 일어나지 않는 것이 모리시계의 특징이긴 하나 정해진 시간이라는 면에서는 동일한 조건이다.

표지에는 모래시계 속에서 두 남자의 모습을 보여준다. 서로 다른 정 반대의 위치에 있는 그들 둘. 하지만 그들 둘은 같은 모래시계 속에 들어있다. 결국 그들의 운명은 같다는 소리다. 이런 경우 어느 누가 빨리 떨어져 운명을 다하는 것이 과연 의미가 있는 행동일까.


어느날 말기암 판정을 받은 두사람. 트래이더였던 한 사람과 형사인 한 사람이다. 살인충동을 끊임없이 느끼는 한 사람이고 그런 살인충동을 일으키는 사람들을 잡아내야만 하는 한 사람이다. 범죄를 저지르고 다니는 한 사람과 범죄를 저지르는 그들을 잡아야 하는 한 사람이다.

한 가운데 나란히 놓인 튜브를 사이 좋게 나눠 끼고 정 반대편으로 달려가야 하는 두사람이다. 둘 중 하나가 목표한 곳에 도달했을 때 나머지 한 사람은 당연히 자신의 목표에 다다르지 못할 뿐 아니라 다른 사람에게 끌려가게 된다. 이 경우 누가 승리자고 누가 패배자가 될까. 누가 누구를 끌고 가게 될까.


솔직히 말해서 흥미로운 설정이고 분명 재미는 있으며 읽히기도 잘 읽힌다. 하지만 계속적으로 범죄를 저질러야만 하는 범인의 심정이 잘 이해되지 않고 개연성이 부족해보이기까지 한다. 그가 그렇게 된 데는, 일종의 정신적인 이상을 가지게 된 데는 다 이유가 있었다. 그 이유를 하나씩 밝혀주면서 독자들이 인식하지 못했던 개연성이 그제서야 조금씩 그 모습을 보이게 된다.

하나의 운명, 극과 극을 향해 달려가는 두사람, 끊임없는 대조로 인해서 끝까지 텐션을 잃지 않고 끌어가는 그 힘이 작가의 책이 왜 인기가 있는지를 증명해주는 바이다. 한동안 가쿠의 인기는 사그라들지 않고 계속되지 않을까 하고 조심스레 기대해본다.  


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딴짓거리 : HARD - 놀면서 스마트해지는 두뇌 자극 플레이북 두뇌 자극 플레이북 딴짓거리
W&M 뇌발달연구소 지음 / 동양북스(동양문고) / 2019년 7월
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헤비메탈을 좋아하던 짝꿍은 소매 속으로 이어폰을 넣어 줄을 감추고 책상에 팔을 괴고 음악을 들었었. 멀리서 보면 깜쪽같이 공부를 하는듯이 보이지만 가까이에서 들으면 워낙 강한 사운드라 둥둥하는 것이 들렸었다. 하이틴 로맨스와 만화책을 좋아하던 친구들은 교과서를 세우고 그 밑으로 조그마한 책들을 숨겨 읽곤 했었다. 다음 주자에게 넘겨주기 위해서는 자신의 순서가 밀리면 안되었다. 이른바 딴짓이다.

 

자신이 하고 있는 일에 집중을 하지 않는 것을 '딴짓'이라고 한다. '수업 시간에 누가 딴짓해' 하면서 선생님한테 혼나는 것도 당연한 일일지도 모른다. 하지만 이제는 이 딴짓을 책을 사서 해야만 하는 그런 시대가 왔다. 속담에도 있지 않은가. "일만 하고 놀지 않으면 바보가 된다"고 말이다. 적당한 딴짓은 일의 능률을 높이고 효율성을 증대시키는 법이다.

 

국내 최다 160개라는 문구가 인상적이다. 이 책에는 여러가지 퍼즐들이 가득하다. 총 4개의 챕터는 다양한 퍼즐로 구성되어 있다. 첫번째 챕터에서는 미로게임을 비롯한 다른 그림 찾기처럼 find game 이 있고 두번째 챕터에서는 퍼즐게임으로 가장 일반적인 직소퍼즐의 조각 맞추기부터 테트리스 모형을 이용해서 박스를 채우는 등 신기하고 재미난 퍼즐들로 이루어져 있다.

  

챕터3은 조금 의아한 구성인데 단계별로 그려놓은 그림을 보고 따라 그리는 것이다. 드로잉과 컬러링으로 구성된 챕터로 쉼없이 달려온 독자들에게 약간의 위안과 편함을 안겨주는 코너이기도 하다. 막상 그림을 그리라고 하면 어려운 사람들을 위해서 스케치를 제시하고 있어서 따라 그릴 수 있게 편집해 둔 것이 인상적이다. 컬러링도 자신의 마음대로 색을 구성할 수 있는 페이지부터 어린 시절 한번쯤은 해본 숫자 맞춰 색칠하기 등 변화를 꾀한 점이 재미와 흥미를 동시에 만족시킨다.

 

이 책을 선택했을 때 가장 중점적으로 본 것이 바로 마지막 챕터인 로직게임이었다. 얼마전 로직게임 (여기서 말하는 로직이란 숫자 칸을 세어서 칠하는 노노그램을 의미한다) 한권을 다 끝내서 심심하던 차였다. 노노그램이라는 이름으로 들어가 있는 로직은 두개로 구성되어 있는데 이 책이 하드 버전임에도 불구하고 너무 쉬운 것이 아닌가 하는 약간은 아쉬움이 남긴 했지만 두가지 중 하나는 그나마 조금 어렵게 느껴졌으므로 단계별로 난이도를 주고자 하는 편집부의 노력이라고 보아진다. 중요한 것은 이 책은 여러가지 버전의 퍼즐들이 담겨져 있는 책이지 노노그램 책이 아니라는 것이다.

 

로직 뿐 아니라 좋아하는 스도쿠도 일반적인 숫자만 사용하는 것이 아닌 숫자와 알파벳이 섞인 문제들도 있어서 로직보다는 훨씬 더 높은 난이도를 보여주고 있었다. 간단한 연산을 사용해야 하는 숫자게임이나 성냥개비 이동문제등 문제적 남자에서 많이 보아온 유형의 문제들도 있어서 지금 프로그램이 끝나서 쉬는 기간동안 조금 연습을 해두면 다음 시즌에 시작할때쯤엔 조금은 더 나아진 모습으로 시청할 수 있지 않은까 하는 근거없는 자신감 마저 생긴다.

 

  

뒤에 답은 따로 실려있지만 미로 편은 솔직히 너무 복잡해서 답을 보느니 여러번 시행착오를 겪으면서 직접 풀어보는 것이 더 나을것 같다는 생각이다. 들어가는 말에서도 그러기를 당부하고 있다. 처음에는 연필로 풀어가면서 정확한 답을 찾고 체크하라고 말이다.

 

한번에 풀 생각으로 욕심을 금물. 하나하나 다양한 문제들을 그날의 기분에 따라 하나씩 풀어간다면 당신의 딴짓은 성공적일 것이다. 

 

 

하나더, 마지막에 보너스 챕터가 있다. 잘라서 도형을 만들어 보는 것과 종이접기 코너이다. 머리만 쓸 것이 아니라 손을 쓰는 것을 잊지 않고 편집해 놓은 출판사의 센스가 돋보이는 코너다.


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수명을 팔았다. 1년에 1만 엔으로 1~3 박스 세트 - 전3권 - 노엔 코믹스
미아키 스가루 지음, 타구치 쇼이치 그림, JYH 옮김 / 데이즈엔터(주) / 2019년 7월
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수명과 시간과 건강 중에서 팔아야 한다면 당신의 선택은 무엇인가. 그 어느 것 하나라도 선뜻 대답할 수가 없을 것이다. 셋 다 눈에 보이지 않을지라도 사람에게는 그 무엇보다도 필요하고 중요한 것들이 아닌가. 그러니 무엇 하나로 결정하는 것은 과히 쉽지 않은 선택이 될 수 있겠다.

 

더운 여름날. 그야말로 뙤약볕이 내리죄는 그런 날, 19번째 '죄송합니다'를 외치고 쓰러졌다. 그 이후로 돌아온 것은 한동안 쉬라는 점장의 문자 뿐. 먹고는 살아야 하고 돈은 없고 결국 마지막 보루였던 책과 씨디를 팔기 위해 들고 나선다.

 

 

별다른 취미도 없는 별다른 친구도 없는 별다른 가족도 없는 그에게는 친구이자 가족이자 보물이자 그 어떤 가치로도 매길수 없는 존재들이었는데 그런 아이들을 들고 나선데는 그래도 살아야 하는 문제가 가장 컸던 탓이다.

 

책을 팔고 뒤돌아서는 그에게 주인은 수명을 팔아보지 않겠냐며 제안을 한다. 그저 놀리는 말이겠거니 하고 돌아선 그에게 씨디를 팔러가서도 똑같은 소리가 들려온다. 밑져야 본전이라는 생각으로 작접 들러 본 곳에서 그는 자신의 수명의 값을 듣게 된다.

 

어린 시절 30억을 예상하던 그에게 들려온 가격은 30만엔. 1년을 기준으로 80까지 산다고 치면 2400만엔이라고 생각했으나 꿈이 커도 너무 컸을까 그에게 돌아온 것은 최저매입가엔 1만엔을 기준으로 한 것이었다. 남은 수명은 30년 3개월. 그는 단 3개월만 남기고 남은 수명을 모조리 팔아치운다. 손에 든 300만엔. 그것으로 3개월동안 그는 무엇을 할 수 있을까.

 

사람들은 누구나 다 시한부이다. 단지 자신의 수명이 얼마 남았는지 모를 뿐이다. 자신이 어떤 삶을 살다 갈지 모르고 어떤 이유로 죽을지도 모른다. 사람들이 그 모든 것을 알게 된다면 과연 살아갈 희망을 얻을까? 아니면 좌절하고 포기할까.

 

더이상 살아봐야 희망도 기대도 재미도 즐거움도 행복도 없는 인생, 돈에 시달리고 사느니 그냥 원하는대로 쓰고 죽자는 생각으로 선택한 것일수도 있다. 하지만 그의 인생에도 변화라는 것이 생긴다. 그것은 바로 수명을 팔아치움으로 인해 생긴 변화다. 이 변화가 그를 바람직한 방향으로 이끌어줄까. 아니면 또 다른 세상으로 데려다 줄까.

 

분명 판타지임에도 불구하고 지금의 허덕거리는 세다의 절망이 담겨있는 듯 해서 안타까움이 눈에 서린다. 그 허덕거림의 존재가 나라고 생각하기에 그 안타까움은 더하다. 돈이 없어서 스스로 삶의 마지막을 선택하는 인구가 늘고 있다. 만약 수명이나 건강이나 시간을 파는 가게가 현존한다면 당신은 이곳을 이용할 것인가. 가장 절망의 밑바닥에 처했을때 밀이다.

 

어디에나 파랑새는 있고 누구에게나 희망은 존재하는 것이라고 말하고 싶지만 그러기에는 참 살고 있는 이 세상이 너무나도 암울하다. 3일간의 행복이나마 누려서 다행이다. 그대여.

 

 


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