키즈동화 종이인형 2 키즈동화 종이인형 2
박수현(애플호롱) 지음 / 경향BP / 2020년 5월
평점 :
절판


종이인형 친구들과 재미있는 동화의 세계로~


키즈동화 종이인형 2


지은이 : 박수현

출판사 : 경향BP



  

종이 인형을 무척이나 좋아하는 여덟살 딸내미~

키즈동화 종이인형 2도 좋아할 줄 알았다.

좋아하는 모습이 늘 새롭고 짜릿하고 기뻐서

자꾸자꾸 선물을 주고 싶은 우리 딸!


제일 좋아하는 공주인 자스민부터 오리기~ ㅎㅎ​

진지하게 집중해서 가위질을 열심히 하는 모습도 엄마에게는 감동이다.

가위질도 많이 늘어서 본인도 오려놓은 것들을 보며 만족한다.

엄마에게 해달라고 조르던 꼬마 모습은 없고

이제는 스스로 해보겠다며 노력하는 모습이 참 예쁘다.

주인공들을 오릴 때 관련 명작 동화도 떠올리고,

이야기를 새롭게 지어내보기도 하고,

종이인형만으로도 이렇게 재미있게 놀 수 있다니! ㅎㅎㅎ


아이가 좋아하는 명작 동화 속 주인공 종이인형이라서 더 좋아하고,

동화의 배경이 되는 화원과 연못 등 배경 그림도 있어서

종이인형 놀이가 더욱 재미있다.


- 이 책에 수록된 명작 동화 -

빨강 머리 앤
백설공주
이상한 나라의 앨리스
개구리왕자
골디락스와 곰 세 마리
눈의 여왕
브레멘음악대
비밀의 화원
아라비안나이트
어린왕자
오즈의 마법사
키다리 아저씨
심청전
춘향전

+

예쁜 꽃들이 가득 피어 있는 아름다운 화원

공주와 개구리왕자가 처음 만난 연못

 


그림이 매우 예쁜 키즈동화 종이인형 2.

가위질에 자신감이 붙어서 그런가 하루 종일 붙들고 있었다.

덕분에 영상 매체와 멀게 지냈다.

코로나19 비상 사태로 거의 집 안에서 지내다 보니

티브이나 유튜브를 보는 시간이 많아서 걱정도 많은데,

키즈동화 종이인형 2를 가지고 오리고 놀고 즐겁다.


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좀비를 만난다면 신나는 새싹 137
김종혁 지음 / 씨드북(주) / 2020년 4월
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하루 정도는 무섭지 않은 상상 속 좀비 친구
 


좀비를 만난다면


지은이 : 김종혁

출판사 : 씨드북 (신나는 새싹 137)


 

딩동,

벨 소리에 문을 열어보니 좀비가 서 있네!

텔레비전 속 좀비가 바로 눈 앞에 서 있는

깜짝 놀랄 일이 벌어졌다.

처음에는 무서웠지만 가만 보니 무섭지 않은 것 같은 좀비,

좀비와 친구가 될 수 있는 절호의 기회인 것 같다.


좀비야, 우리랑 같이 놀까?


좀비는 느리니까 일단 맨손 체조부터,

그 다음에는 줄넘기,

그리고 자전거도 타 보고,

함께 신나게 춤도 춘다!


운동했더니 배고프지?

좀비와 같이 맛있는 음식을 만들어 먹자.

배를 채웠으니 공부도 하는 거야.

'안녕'이라고 말하면서 손을 들면 반갑다는 뜻이라는 걸 좀비에게 알려주고,

책을 읽으면 말도 잘 하게 될테니 많이 보여주었다.


우리는 이렇게 좀비와 친구가 되었다.


.
.
.


 

공포 영화에서만 만나던 좀비,

하지만 아이들에게 좀비는 무서운 존재만은 아니다.

진짜 무섭기만 할까 싶은 궁금한 것이 많은 존재이다.

즐거운 놀이 친구로 상상하면 서로 친구가 될 수 있다.

상상 속에서는 누구와도 친구가 될 수 있고,

누구에게나 친구는 필요하니까~

어른들처럼 좀비를 무서운 괴물로 단정짓지 않고,

둘도 없는 친구가 되보는 흥미로운 그림책이다.

마지막에는 생각지도 못했던 놀라운 결과에 가슴이 뭉클해진다.


 

 

우리 딸은 좀비를 무서워하면서도 관심이 많다.

관심이 많다는 것은 친구가 되고 싶다는 뜻도 될 것이다.

좀비는 왜 말을 못 하는지,

왜 사람을 공격하는지,

다쳐도 진짜로 아픈 데가 없는지,

궁금한 게 많지만,

친구가 될 수 있다면 놀거리도 아주 많다.

공기 놀이, 줄넘기, 사방치기 등 상상만 해도 재미있다.

무서운 좀비 생각은 그만~

친절하고 다정한 좀비 친구만 꿈에서 만나자! ㅎㅎㅎ

 


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아주 작고 슬픈 팩트 라임 그림 동화 23
조너 윈터 지음, 피트 오즈월드 그림, 양병헌 옮김 / 라임 / 2020년 4월
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무분별한 가짜 뉴스 속에서

더 가치 있게 빛나는 팩트의 힘을 알려주는 그림책


아주 작고 슬픈 팩트


글 : 조나 윈터 / 그림 : 피트 오즈월드

출판사 : 라임



'사실' 혹은 '진실'이라고도 하는 팩트(FACT),

팩트는 아주아주 작아서 슬플 때가 참 많다고 한다.

제대로 알고 있는 사람이 그리 많지 않고,

사람들은 걸핏하면 팩트를 비웃으며 말한다.


너도 '가짜' 아니야?

누가 널 믿어?


팩트가 하고 싶은 말은 딱 한마디다.


팩트는 팩트야.

누가 뭐래도 사실은 사실이니까!


 그런데 낮선 사람들이 찾아와 윽박을 지른다.

팩트더러 사실이 아니라고 말하라는 거다.

하지만 거짓말을 할 수 없기에 안 된다고 했다.

그랬더니 그들은 몹시 화가 나서

팩트를 커다란 상자에 가둔 뒤 땅속 깊숙이 파묻어 버렸다. 


상자 안에는 팩트들이 아주 많이 갇혀 있었다.

상자 밖 세상에서는 사람들이 가짜들을 만들어서 마구 퍼트리고 있었다.

가짜들은 자신들이 팩트라고 우겼다.

다행히 팩트 수색대가 이상한 낌새를 알아채고 팩트들을 찾기 시작했다.

 


팩트들은 자신들을 찾아 달라고 애절하게 외치고,

팩트 수색대는 오로지 진실을 알고 싶다는 의지 하나만을 가지고,

드디어 캄캄한 어둠 속에서 팩트들을 찾아 밖으로 꺼냈다.


.

.


가짜를 만들어내고 가짜에 현혹되면 너무 끔찍한 결과가 초래된다.

우리 딸은 진실을 바로 보고 가짜를 구분할 줄 알기를 바란다.

육아를 할 때 모든 면에서 모범이 되야 하기에,

내가 먼저 진실을 중요하게 여기는 자세를 노력해야 한다.

아니 근데, 진실이 아닌 거짓에 집중할 이유도 없지 않은가! 


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너무너무너무너무 어려운 다른그림찾기 1 너무너무너무너무 어려운 다른그림찾기 1
어려운 다른그림찾기 제작위원회 지음, the rocket gold star 그림, 전예원 / 위즈덤하우스 / 2020년 4월
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어린이도 어른도 완전히 빠져든다!

너무 어렵다 = 너무 재미있다!

관찰력, 집중력, 사고력 up!


너무너무너무너무 어려운 다른그림찾기 1


지은이 : 어려운 다른그림찾기 제작위원회

출판사 : 위즈덤하우스



 

이 책에 나오는 다른그림찾기는 자세히 보지 않으면

다른 곳을 찾기 너무너무너무너무 어려운 문제들이다.

아이와 머리를 맞대고 한 문제씩 풀다보니

너무너무너무너무 어렵지만

너무너무너무너무너무 재미있어서

푸~욱 빠져들어버린 다른그림찾기,

한 번 시작하면 멈추기 어렵다~ ㅎㅎㅎ

그림들이 모두 재미있기도 하고 귀엽기도 해서 보는 재미가 더욱 크다.

거기다 다른 부분을 찾는 놀이를 즐기니

아이와 놀아주기가 힘든 엄마에게 이보다 큰 육아도우미가 어디 있을쏘냐. ㅋㅋㅋ

 

첫 문제부터 만만치 않더니 책장을 넘길 때마다 도전 욕구가 불타오른다. 화르륵~

어린이는 물론 어른도 열정을 가지고 즐길 수 있는 문제들이다.

각 페이지마다 다른 그림 찾는 방법이나,

두뇌 회전을 빠르게 해 주는 데 도움이 되는 천재가 되는 비결도 익힐 수 있다.


천재가 되는 비결

- 본다 > 비교한다 > 찾는다, 이 3단계를 반복한다.

- 몇 초 안에 찾았는지 가족이나 친구와 기록 대결을 해 본다.

- 아무리 찾아도 보이지 않을 때에는 그림을 거꾸로 보면 찾기 쉬울지도 모른다.


재미있게 놀면서 머리를 쓰며 관찰력, 집중력, 사고력 up!


너무너무너무너무 어려운 다른그림찾기,

문제를 푼 순간 엄청난 강도의 즐거움과 성취감에

온몸이 짜릿짜릿~

장소와 비용 대비 가장 큰 즐거움이랄까!

이런 상쾌한 기분은 자신감으로 바로 연결된다.

우리 딸, 엄마 생각보다 잘 풀어서 엄마는 또 반했지 뭐야~ ㅎㅎㅎ

엄마와 함께 풀어도 재미있지만,

혼자서 다 풀어내면 아이는 기뻐서 방방 뛴다.

소중한 우리 딸 항상 행복하기를!


.
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쉬워 보이는데 너무너무 어렵다!

어려운만큼 아니 그보다 더 재미있다!

뇌를 깨우는 44개의 엄청 어려운 문제

도전해 보자!

난이도가 높은 다른그림찾기로 두뇌 트레이닝 지금 바로 시작!

 


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[큰글씨 / 스프링] 재미만점 두뇌개발 어린이 스도쿠 2 : 고급.특급 재미만점 두뇌개발 어린이 스도쿠 2
베이직콘텐츠연구소 지음 / 베이직북스 / 2019년 2월
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재미만점 두뇌개발

어린이 스도쿠 2

(고급 ·급)


- ​오로지 논리만을 사용해 빈 공간을 채워나가며 푸는

지능형 퍼즐게임 스도쿠

- 추리력, 사고력, 논리력, 집중력 향상 숫자 퍼즐 게임

 

우리 가족 저녁 시간 스도쿠 즐기기~

아이는 초급, 아빠는 특급. ㅎㅎㅎ

사실 특급도 어린이 스도쿠라서 난이도가 매우 어렵지는 않다.

하지만 우리 딸은 이제 막 스도쿠에 입문했기에 초급 진행 중이고,

엄마와 아빠가 특급을 즐기고 있다.

아이 혼자 하라고 시키기 보다는 함께 하는 것이 좋기에!


 

오직 숫자에만 집중하며 스도쿠를 하다보면

골치 아픈 생각도 잊을 수 있고

성취감도 느낄 수 있기에 무척 좋아하는 게임이다.

특히나 요새처럼 코로나19 때문에 먹고 사는 문제까지 심각한 시기에

잠시만이라도 근심을 잊을 수 있는 것이 필수다.

당장 눈 앞의 삶이 막막하다면 스도쿠를 하라! ㅎㅎㅎ

큰 비용이나 장소, 준비물이 필요한 것도 아니고

적은 시간으로도 큰 재미를 느낄 수 있어서

강추하는 취미이다.

 

베이직북스의 재미만점 두뇌개발 어린이 스도쿠 2권은

총 150문제이고, 6X6스도쿠 70개, 8X8스도쿠 46개, 9X9스도쿠 34개 구성이다.

스도쿠의 기본 규칙이 친절하고 알기 쉽게 설명되어 있으며,

시중에 판매되는 도서들보다 큰 글씨를 사용하여

손동작이 미숙한 어린이들도 즐기기에 무리 없다.

활짝 펼쳐지는 스프링 핸드북이라 편안하게 사용할 수 있다.

또한 모든 문제는 컴퓨터 빅 데이터를 활용해

난이도를 분석, 엄선하여 추출한 최신 문제이다.



여기서 잠깐,

두뇌게임의 대명사 스도쿠의 효과는?

1. 수학적 논리사고를 통한 지능지수(IQ) 및 유추지수(AQ) 향상

2. 시행착오의 반복을 통해 생각의 유연성과 추리력을 향상할 뿐만 아니라

이를 통한 문제해결능력 배양

3. 지속적인 뇌의 자극을 통해 뇌세포 활성화

4. 지친 일상에서 몰입을 통해 명상과 같은 안티스트레스 제공


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