직장은 싫지만 퇴사는 무서운 당신에게
긍정필터 외 지음 / 타이탄북스 / 2025년 3월
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“출판사로부터 도서 제공받아 작성한 주관적인 리뷰입니다”



인스타 브랜딩 일관된 주제 선정 못지 않게 중요한 것이 있다. 바로 내 인스타그램 계정의 얼굴인 '프로필 세팅'이다.인스타그램을 시장 조사하다 보면 은근히 이 부분을 놓치는 사람들이 많다. 다시 말해, 프로필 세팅만 잘해 놓아도 남들보다 앞서 브랜딩할 수 있다. (-47-)



외국인 수요가 정말 많은 위치여서 손님 받는 데 어려움은 없을 것이라는 확신이 있었지만, 막상 운영하기 전 집을 구석구석 살펴 보니 너무 구축이었다. 나는 선택해야 햤다.포기하든가,계속 가든가. 당시 인테리어 견적을 내러 온 많은 분이 이렇게 이야기했다.

"이런 구축에서는 인테리어 하는 거 아닙니다." (-142-)



처음 제가 그림으로 돈을 버는 경험을 한 분야는 이모티콘이지만, 직장 생활을 하면서 디지털 드로잉 취미를 꾸준히 이어가다 보니 이모티콘 제작 말고도 그림으로 돈을 버는 것보다 더 쉬운 방법이 있는데, 이 방법을 다른 비전공자 직장인들과 육아맘들에게 적용해 보니 이모티콘보다 돈을 버는 속도가 훨씬 빨라 놀라웠습니다. (-179-)



1.미리캔버스 디자인허브

2.크라우드픽

3.툴디 (-218-)



이런 시스템화의 결과로 얻은 가장 큰 선물은 '자유'입니다. 이제는 하고 싶은 일을 선택할 수 있는 여유가 생겼습니다. 꼭 해야 하는 일이 아니라,하고 싶은 일을 할 수 있게 된 거죠. 예를 들어 ,새로운 실험을 해볼 수 있는 여유가 생겼습니다. 수익이 걱정되어 시도하지 못했던 새로운 콘텐츠 포맷이나,더 혁신적인 교육 방식을 시도해 볼 수 있게 된 거죠. (-266-)



주식이나, 펀드,부동산은 이익도 얻지만, 손해도 볼 수 있다. 투자 리스크가 항상 존재하고 있으며,원금을 잃을 수도 있다. 고수익고리스크를 안고 시작한다. 재테크에 있어서,널리 쓰여지고 있지만, 추천하고 싶지 않는 방법이다. 이제, 새로운 재테크가 뜨고 있다. 무자본 혹은 소자본으로 시작하는 재테크다. 책 『직장은 싫지만 퇴사는 무서운 당신에게』에서는 본업보다 부업으로 돈을 더 많이 벌고 있는 네 명의 작가가 소개되고 있다. 인스타그램 수익화로 재테크에 성공한 긍정필터, 공간임대업 에어비앤비로 수익을 얻고 있는 최행부, 그림으로 돈을 버는 떵이자까,그리고 자신만의 노하우,유료 컨텐츠, 경험으로 돈을 얻는 로하우가 나온다.



부업에 성공하고자 한다면, 다양한 앱을 자유롭게 쓸 수 있어야 한다.인스타그램 수익화는 팔로워 수를 늘려서, 돈을 버는 구조다. 10만 팔로워가 되어야 수익화가 가능하다. 에어비앤비는 외국인이 숙박할수 있도록, 집안 분위기를 바꿔 나가는 것에 있다. 전문적인 그림이 아니더라도,독특하고, 귀여운 그림으로 사람을 모으고 돈을 버는 떵이자까가 있다.폰으로 그림을 그릴 수 있기 때문에 가능하다. 마지막 로하우의 성공 비결은 컨텐츠의 차별화다,컨텐츠와 마케팅과 브랜딩으로 성공한 케이스다.  사람들은 각자 자신이 잘하는 전문 분야가 있다.그 전문분야를 잘 이용하여, 컨텐츠화 한다면, 수익도 얻고 인가가 많아지면 강의도 가능하다.이 책을 읽는 다면,전업 작가들이,자신의 컨텐츠로 수익화가 가능하고, 경제적 자유를 얻을 수 있다.


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퀘스트 - 줄거리를 회수하라
김연주 지음, 박시현 그림 / 풀빛 / 2025년 3월
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“출판사로부터 도서 제공받아 작성한 주관적인 리뷰입니다”



'스토리텔러 대법칙' 세가지는 다음과 같다.

첫째, 스토리텔러는 작가에 포함되지 않는다.

둘째, 엔딩을 맞이하기 전까지 빙의된 책에서 나갈 수 없다.

셋째, 스토리텔러가 빙의된 책에 다른 스토리텔러가 들어갈 수 없다. (-14-)



보미는 오빠가 용돈을 모아 산 게임이라며 몰래 들고 와서는 해 보자고 말했다. 하나가 고민하는 기색을 보이자 보미는 제자리에 돌려 두면 전혀 모를 거라며 전원 버튼을 누르고 고글을 썼다. (-30-)



양자역학이 뭐였더라? 하나는 눈동자를 굴렸다.

서하나, 침착해. 양자역학이라는 단어를 어디선가 들어 본 적이 있어. 어디였지? 수업 시간은 아니었던 것 같고, 책에서 읽었나?(-59-)



하나는 시간이 지날수록 커지는 속도가 더 빨라졌다. 거대한 물방울이 바닥으로 떨어졌다. 하나는 거의 작은 성과 맞먹을 정도로 커졌으므로, 그녀가 흘린 눈물의 양이 어마어마했다.게다가 주위 온도까지 낮은 탓에 바닥에 닿은 눈물은 곧바로 얼어붙었다. (-93-)



"로켓 배송이 돼서 참 다행이야.이 광활한 우주 어디에 있든.이곳 행성에서도 팝콘 같은 맛있는 음식을 맛볼 수 있잖아."(-125-)



"하나가 힘들었겠지?"

"스파르타식으로 배우면 빵이 성장하는 법이야"

줄거리 회수를 완료한 A가 B에게 말했다. 둘은 사무실에서 NF3908과 관련된 자료를 찾는 중이었다.

"잠시 혼자만의 시간이 필요하다면서 나갈 정도면 꽤 힘들었다는 얘기 아니겠어?"(-194-)



청소년 소설 『퀘스트 - 줄거리를 회수하라』의 주인고은 서하나다. 서하나는 스토리텔러라는 직업에 관심믈 가지게 되는데,그것은 보미를 통해서, 스토리텔러라는 직업을 흥미를 느낄 수 있었다. 하나가 다양한 책을 많이 읽는 아이였기에 스토리텔러라는 직업에 관심을 가졌고,본인이 그 이를 시작하게 된다.



어느날, 『이상헌 나라의 앨리스』에 하나는 스토리텔러로 보조일을 하게 된다.작가는 아니며, 스토리텔러는 책 속 인물에 빙의되고 만다. 하나는 앨리스가 마치 자신인 것처럼 감정 몰입을 하게 되고,이야기에 빠져들게 되어서, 책의 엔딩이 끝날 때까지 , 헤어 나오지 못하게 되었다. 그건 스토리, 즉 줄거리를 바로 잡기 위해서,하나의 시련이 시작되었다.



하나는 다시 『어린 왕자』스토리텔러 작업에 빠져들었다.B가 어린왕자로 빙의되었으며,  하나는 장미 역할에 빙의되고 있다. 그 과정에서, 어린 왕자 이야기를 익히 아는 이들이라면, 작가의 상상력이 얼마나 독특한지 느낄 수 있다. 영화를 보거나, 책을 읽거나, 어떤 일을 할 때, 누군가에 자신을 일치시켜서,그 역할에 빠져나오지 못하는데,그런 경우를 동화자라 한다. 이 소설에사 서하나는 동화자였다. 



우리가 만든 줄거리,스토리는 얼마든지 바뀔 수 있으며 현대적으로 재해석도 가능하다. 로켓배송을 하였더니 로켓이 발사된다는 설정, 우리가 상상했던 어린왕자는 순수한 어린 왕자가 아니었다는 것, 그것이 이 책의 매력이자, 줄거리를 회수하려는 목적이 무엇인지 알게 해주고 있다.VR이 등장하고,양자역학, 넷프릭스가 나온다. 


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방과 후 퇴마사
한윤서 지음 / 서랍의날씨 / 2025년 3월
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산 자의 오늘이 죽은 자의 내일이 될 수 있다.

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방과 후 퇴마사
한윤서 지음 / 서랍의날씨 / 2025년 3월
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“출판사로부터 도서 제공받아 작성한 주관적인 리뷰입니다”










사람에게 악영향을 끼치는 귀신, 원귀라고 불리는 아까 그 존재와 같은 것들을 퇴마해 동그란 곳으로 만드는 게 우연의 일이다. 이는 우연의 아버지의 아버지, 아버지의 조상으로부터 내려온 집안의 업이었다.

'오늘은 이렇게 3개인가.' (-9-)



우연은 김준효가 말해준 것들을 하나하나 기억에 새겨놓았다. 김준효는 우연을 이상하게 보지 않았다.괴담에 대해 자세히 물어봐도 루머에 관심 많은 흔한 애인줄 안 모양이다. 별 의심없이 아는 것을 다 말해줬다. (-16-)



범인이 원귀라면 질을 봐서 퇴마 혹은 승천시키면 되고 범인이 사람이라면 경찰에게 넘기면 될 일이었다. 우연 본인은 알아차리지 못했지만, 어느 새 원귀의 퇴마가 아닌 승천을 염두에 뒀다. 하루 사이에 일어났다기에는 놀라운 변화였다. (-41-)



그렇다면 여기는 명계인가? 설윤에게는 전에 원귀가 천국에 갓을 거라고 말했지만 천국 따위 믿지 않는 우연은 생각했다. 병원이거나 그런 곳일 거라는 생각은 들지도 않았다.마지막 그 존재가 남긴 일격은 결코 살아남을 수 없는 것이었다. 우연은 눈을 떴다. 신기하게도 육체가 없을 텐데 눈이 떠졌다. (-63-)



'죽고 싶다;

언젠가 오늘이 어제 죽은 사람들이 간절히 소망한 내일이라는 말을 들었다,. 하지만 수영은 그런 말을 들을 때마다 공감하지 못했다. 수영에게 내일이란, 끔찍하고 지긋지긋한 그림자였으니까. 수영에게는 두 개의 이능력이 있다. 그중 하나로 인해 수영은 영원을 살아간다. (-89-)



과학이 지금처럼 발달하지 않았던 과거, 우리에게는 귀신이 있었고, 유려이 있었으며, 괴담이 존재했고, 영혼도사가 존재했다. 악령이 있어서, 어떤 집에 죽음의 그림자가 드리운다는 이야기가 허언이 아니었으며, 억울한 죽음으로 인해 원혼이 떠돌아 다니며, 인간에게 해꼬지 한다고 생각했다. 퇴마사, 무당이 죽은 집이나,죽은 원혼이 평온하게 저승으로 갈 수 있도록 하기 위해서,산자와 죽은 자 사이에 화해를 위해 퇴마 의식,승천의식이 있었다.



청소년 소설 『방과 후 퇴마사』의 주인공은 신우연이다. 우연은 아버지의 명령에 따라서, 고등학교에 전학하게 된다. 그 학교에 자신과 같이 전학온 아이가 있었으니 설이라는 아이였다. 이 소설에는 다섯 명의 아이들이 등장하고 있다.신우연, 짐준효, 설윤, 이수영, 김민성이다, 학교에서 일어나고 있는 여러가지 이상한 일들, 죽음에 관한 숨겨진 비밀들, 원귀의 정체에 대해서,악령의 실체가 무엇인지 알려주고 있으며, 우연에게 아버지가 말한 원귀를 발견하면 퇴마가 아닌,승천하라는 미션을 확인시켜주고 있다.



이 소설에서는 이능력이 등장하고 있다. 우연도 이능력을 가지고 있으며, 수영은 두가지 이능력을 가지고 있었다. 학교 내에 숨어있는 비밀을 찾아내는 과정속에서, 우연이 살리고 싶어했던 것이 무엇이며, 초능력이 실체가 무엇인지 느낄 수 있다. 어떤 일이 갑자기 일어나게 되어서, 그것이 원귀의 소행인지, 인간의 소행인지 발혀내는 과정 속에서 우연이 해야 하는 일이 무엇이시며,주변 사람들 사이에 각자의 상황에 대해서 알아가게 된다. 단순히 여고괴담 같은 학원물이 아닌,퇴마라는 주제로 쓰여진 소설이라서 눈길이 끌었다.



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스포츠 베팅의 겉과 속
박성배.최준규 지음 / 북카라반 / 2025년 3월
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“출판사로부터 도서 제공받아 작성한 주관적인 리뷰입니다”




한국도 예외가 아니다. 프로야구는 2024년 역대 최초로 '천만 관중'이라는 기록을 세웠으며, 한국 시리즈 우승 주역이자 최고 선수로 뽑힌 기아 타이거즈의 김도영 선수의 유니폼 매출만 120억원에 달할 정도로 스포츠 산업의 매출 역시 급성장했다. (-7-)



스포츠가 가진 '결과의 불확실성'이라는 특성은 팬들이 스포츠에 열광하는 가장 큰 이유 중 하나이자 스포츠의 본질이라고 할 수 있다. 또한, 이 결과의 불확실성은 스포츠가 베팅의 소재로 각광받는 이유이기도 하다. (-43-)



스포츠 베팅 업체들의 세번째 전략은 바로 스포츠 베팅을 하는 사람들의 동기를 철저히 분석한 후 이러한 요인을 역으로 이용해 팬들에게 접근한다. 아직까지 스포츠 베팅을 해보지 않은 팬들이 스포츠 베팅 시장에 발을 들여놓게 하거나 스포츠 베팅 경험을 해 본 팬들은 고액 베팅을 하도록 유인한다. (-136-)



스포츠 베팅 이용자의 서비스 접근성에서도 차이가 난다. 체육진흥투표권은 모바일 플랫폼을 제공하지 않으며, 베팅 횟수도 1일 6일로 제한을 두고 있다. 접근 편의성이 높은 모바일 플랫폼을 주력으로 하면서 베팅 횟수에 제한이 없는 해외 스포츠 베팅 기업의 서비스와는 큰 차이를 보인다. (-177-)



대한민국은 카지노 산업이 활성화되었다.도박에 대해, 부정적으로 생각했던 오랜 시간동안, 카지노 산업 활성화 명분은 대한민국에서 인구가 가장 적은 인구소멸 지역 정선군의 경제를 사리기 위한 자구책이었다.  '폐광지역개발지원특별법'을 만들어서, 정선에 강원랜드를 2000년에 개장하였다. 이 과정에서, 놓칠 수 없었던 것 대한민국에서 홧성화되고 있는 스포츠 베팅은 경마, 경정, 경륜으로 젠한하고 있다. 스포츠 베팅의 종류로 머니라인 베팅, 스프레드 베팅, 토털 언더/오버 베팅,프로포지션 베팅, 팔레이, 이프 베팅, 퓨처 베팅, 인플레이 베팅 등이 있다.



저자는 스포츠 베팅에 대해 우호적이다. 즉 불법 스포츠 베팅이 판치는 상황을 활성화함으로 스포츠 도박에 대해서, 음지에서 양지로 끌어올리기 위함이다. 특히 프로야구의 승부조작에 대해서, 불법 스포츠 베팅이 아닌, 제대로 된 스포츠 베팅이 이어진다면, 스포츠 베팅이 활성화되며, 경제적인 효과 뿐만 아니라,관광 효과도 커질 수 있고,스포츠에 대한 긍정적인 효과를 유발할 수 있다.



스포츠 베팅의 합법화로 인한 긍정적 가치 및 혜택을 살펴보면, 스포츠 리그, 스포츠 구단, 스폰서 기업, 스포츠맨, 미디어, 정부/사회전반에 큰 변화와 긍정적인 영향을 만들 수 있다. 구단의 인지도 상승 효과 뿐만 아니라,라이브 스포츠 졍기 시청률 증가에 따라 중계권 비용 상승, 구단의 스폰서십 기회 확대, 팬들에게 고급 경기 정보 및 데이터 제공, 광고 수입 증가 뿐만 아니라 팬덤 증가, 선수 연봉 증가 , 불법 스포츠 베팅 업체의 참여자 감소 뿐만 아니라 새로운 일자리까지 늘어나게 된다.실제로 미국, 호주는 스포츠 베팅 합법화로 인해 경제적 이익 뿐만 아니라,.프로 선수의 가치가 커지고 있으며, 경기력 증가 효과 뿐만 아니라 선수들의 사회적 문제도 줄어들고 있다.


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