소플의 처음 만난 리액트 - 리액트 기초 개념 정리부터 실습까지 소문난 명강의
이인제 지음 / 한빛미디어 / 2022년 5월
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소문난 명강의, 소플의 처음 만난 리액트

본 서평은 한빛미디어에서 도서를 제공받아 작성되었습니다. 




이 책은 “소문난 명강의 시리즈” 중 한 권으로서 리액트 기초 개념을 배우고 간단한 실습을 따라 하며 사용법을 익히는 가장 쉬운 입문서가 되겠다. 


이 책은 오픈소스 자바스크립트 라이브러리인 리액트를 처음 배우는 개발자를 위한 책이다. 먼저 웹 서비스를 위해 알아야 할 리액트의 필수 개념을 짚어 본다. 그리고 간단한 실습을 통해 리액트 사용법을 익힌 뒤 마지막으로 미니 프로젝트(미니 블로그 만들기)를 통해 직접 프로젝트 기획부터 개발까지 경험해 볼 수 있는 책으로 리액트의 핵심 개념을 기초부터 탄탄히 익히고 실제 업무에 도움을 줄 수 있는 프로젝트 진행을 통해 체계적인 학습을 할 수 있도록 구성했다. 



리액트는 오픈소스 자바스크립트 UI 라이브러리로 최근 웹사이트(또는 웹 애플리케이션)의 규모가 커짐에 따라 수많은 페이지를 만들어 관리하는 것은 매우 어려운 일이다. 따라서 복잡한 웹사이트를 쉽고 빠르게 구현 및 관리할 수 있도록 도와주는 것이 바로 리액트. 이 책은 리액트의 주요 개념을 익히고 간단한 실습을 통해 실제 웹사이트에 리액트를 적용해 보며 학습할 수 있도록 구성되어 있다. 



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사례 분석으로 배우는 데이터 시각화 - 막대 차트부터 대시보드까지 태블로로 실습하며 배우는 인사이트 도출법
황재진.윤영진 지음 / 한빛미디어 / 2022년 6월
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사례 분석으로 배우는 데이터 시각화

본 서평은 한빛미디어에서 도서를 제공받아 작성되었습니다. 



막대 차트부터 대시보드까지 태블로로 실습하며 배우는 인사이트 도출법을 알려주는 책으로 기초가 탄탄한 데이터 시각화 입문서다. 이론부터 실습까지 데이터 시각화 단계를 따라 질문에 답하면서 배우는 책이기도 하다.  


이 책은 데이터 시각화 이론부터 실습까지 한 권에 담은 책이라는 특징이 있다. 데이터 시각화 이론만 배우거나 실습만 배우면 ‘차트는 만들 줄 아는데 이게 정말 좋은 시각화인가?’라는 의문이 생긴다. 좋은 데이터 시각화를 위한 4가지 원칙과 데이터 시각화 준비를 위한 6단계 등 데이터 시각화의 기초부터 막대 차트, 선 차트, 하이라이트 테이블과 지도, 워드 클라우드 그리고 대시보드까지 12가지 시각화 유형별 사용법을 다루는 책이다. 



여기에 그치지 않고 한발 더 나아가 태블로로 직접 시각화해 보는 실습도 다루고 있다. 단 한 권의 책으로 실생활에 바로 적용할 수 있는 데이터 시각화 기본기를 단단히 다질 수 있는 책이라고 할 수 있다.



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적정 소프트웨어 아키텍처 - 리스크 주도 접근법
조지 페어뱅크스 지음, 이승범 옮김 / 한빛미디어 / 2022년 5월
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적정 소프트웨어 아키텍처 : 리스크 주도 접근법

본 서평은 한빛미디어에서 도서를 제공받아 작성되었습니다. 



"나는 리뷰어다" 애서 이미 다룬 바 있는 소프트웨어 아키텍처에 대한 보충적 성격이 짙은 교재이다. 이 책은 소프트웨어 개발자를 위한 실용 가이드로서 소프트웨어 아키텍처의 리스크는 무엇인지, 아키텍처 설계 원칙은 어떻게 적용하고 해결하는지, 유관 부서의 실무자를 어떻게 도울 수 있는지 등의 주제를 개발자가 흔히 겪는 경험을 기반으로 쓴 책이다. 


개발하면서 너무 많은 문서를 작성했거나, 코딩을 시작하기 전에 너무 적게 고민한 적도 있을 것이다. 어느 쪽이든 소프트웨어 개발이 왜 잘못되는지 알 수 있고, 이 책에서 제공하는 해결책이 많은 도움이 될 것이다.


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소프트웨어 아키텍처 101 - 엔지니어링 접근 방식으로 배우는 소프트웨어 아키텍처 기초
마크 리처즈.닐 포드 지음, 이일웅 옮김 / 한빛미디어 / 2021년 11월
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[나는리뷰어다] 엔지니어링 접근 방식으로 배우는 소프트웨어 아키텍처 기초, 소프트웨어 아키텍처 101


"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."



글 / 사진 : 서원준 (news@toktoknews.com


상반기를 마무리 짓고 하반기로 접어들 시점이 다가온다. 본격적으로 장마가 시작되는 시점이기도 하다. 코로나 19는 여름철을 맞이하여 어느 정도 잠잠해졌다고는 하지만 올 가을에 다시 한번 팬데믹이 찾아올 가능성이 있다. 이럴 때일수록 개인 방역수칙을 철저하게 지켜서 만약의 사태에 대비하는 자세가 필요하다고 하겠다. 


상반기를 돌이켜보면 5월 말부터 6월 사이에 가족 중 한 명이 눈수술을 받은 탓에 서울국제도서전에 가지 못하게 되었다. 그 트라우마에서 벗어나기 위해서 필자로서는 체험단과 서평단을 잇따라 신청해야 했다. 서평(체험기)을 등록하는 시점이 많이 늦어진 이유는, 6월에 집중적으로 신청한 체험단, 서평단 결과 및 배송을 끝까지 확인하느라 늦어진 것이다. 


필자가 원래 정해진 책만 그 틀 안에서 달마다 서평을 진행해 왔다. 이번에 진행되었던 소프트웨어 아키텍처 101 역시 마찬가지. 그런데 필자가 도서 전시회에 불참을 하게 된 것이었다. 필자로서는 대책을 마련하지 않으면 입지를 잃을 수 있겠다 싶어서 다른 서평단을 노리게 되었고 거기 참가를 마구잡이로 했다가 책만 잔뜩 오게 된 것이다. 이번 “나는리뷰어다” 는 몇 페이지 읽지 않은 채로 인터넷에 등록하게 된 것이다. 


사실 소프트웨어의 제작원리를 알기 위해서 반드시 읽어봐야 하는 책이 “소프트웨어 아키텍처 101” 이다. 이 책은 PC나 스마트폰의 어플이 어떻게, 어떤 방법으로 제작되는지를 알 수 있는데 특히 수많은 아키텍처의 결정을 내리는 데 있어서 기술적인 근간이 되는 아키텍처 패턴부터 설명하고 있다. 이것만 보더라도 이 책이 지닌 가치를 알 수 있다.


특히 이 책은 소프트웨어 아키텍처의 기초를 튼튼하게 한 상태에서 컴포넌트, 소프트스킬 등을 배울 수 있다는 점이 돋보인다. 이 책을 보면 어려운 용어들이 등장하지만 인내심을 가지면 술술 읽힌다는 점이 특징이기도 하다. 



소프트웨어 아키텍처 101 서평을 마치면서 


소프트웨어 아키텍처는 스마트폰 앱과 PC 앱을 설계하고 만드는 것에 있어서는 꼭 필요하다 하겠다. 이번에 다룬 소프트웨어 아키텍처 101 책은 그런 의미에서 정말 중요하다고 하겠다. 필자로서는 다른 서평단에 신경쓰다보니 기본적인 것을 놓쳤다는 생각이 든다. 향후에는 널리 사용되면서도 기본적인 내용을 다룬 도서를 택하여 “나는 리뷰어다” 를 진행할 것을 다짐한다.


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그림으로 이해하는 IT 지식과 트렌드 - 디지털 시대에 알맞은 필수 IT 교양서! 그림으로 이해하는 시리즈
사이토 마사노리 지음, 김성훈 옮김 / 길벗 / 2021년 9월
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[길벗오독완] 디지털 시대에 알맞은 필수 정보통신 교양서, 길벗출판사 “그림으로 이해하는 IT지식과 트렌드” 서평 및 후기


본 서평은 길벗출판사에서 오독완 챌린지 진행용으로 책을 제공받아 작성되었습니다. 


글 / 사진 : 서원준 (news@toktoknews.com



상반기를 마무리 짓고 하반기로 접어들 시점이 다가온다. 본격적으로 장마가 시작되는 시점이기도 하다. 코로나 19는 여름철을 맞이하여 어느 정도 잠잠해졌다고는 하지만 올 가을에 다시 한번 팬데믹이 찾아올 가능성이 있다. 이럴 때일수록 개인 방역수칙을 철저하게 지켜서 만약의 사태에 대비하는 자세가 필요하다고 하겠다. 


상반기를 돌이켜보면 5월 말부터 6월 사이에 가족 중 한 명이 눈수술을 받은 탓에 서울국제도서전에 가지 못하게 되었다. 그 트라우마에서 벗어나기 위해서 필자로서는 체험단과 서평단을 잇따라 신청해야 했다. 서평(체험기)을 등록하는 시점이 많이 늦어진 이유는, 6월에 집중적으로 신청한 체험단, 서평단 결과 및 배송을 끝까지 확인하느라 늦어진 것이다. 


길벗출판사의 “그림으로 이해하는” 시리즈는 어려운 정보통신 관련 용어를 그림으로 쉽게 설명해 주는 책이다. 총 4권이 있다. 그런데 필자가 이번 챌린지에 참여했던 도서는 “IT지식과 트렌드” 다. 최근 트렌드를 익히는데 유용한 책이었다. 


이번 챌린지에서 필자가 노린 부분은 딱 하나였다. 완주만 생각했다. 필자 가족 중 한 명이 건강에 문제가 있어서 도서 전시회를 보이콧했기 때문에 SNS 등에서 모집하는 서평단에 매일 응모하는 관계로 완독 여부가 관건이었다. 물론 완독은 성공하지 못했지만 중요한 부분에 대해서는 빠짐없이 읽었다. 


지면 관계상 서평은 간략하게 하도록 하겠다. 길벗출판사가 펴낸 “그림으로 이해하는” 시리즈 중 하나인 IT지식과 트렌드 라는 책은 정보통신분야의 기초부터 기술 트렌드, 미래전망, 비즈니스 전략까지 꼭 필요한 정보통신의 교양 지식을 이 한권에 모두 담아 낸 책이다. 또한 전공자는 물론 비전공자도 그림을 통해서 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 했다. 


이 책을 보다 보면 데브웁스, 린스타트업, 인공지능, 머신러닝, 딥러닝, 사물인터넷, 인공지능, 5세대 이동통신 시스템, 4차 산업혁명, 신경망과 딥러닝, 저장장치의 가상화, 신 클라이언트 등이 등장하게 되는데 이러한 용어에 대한 의미와 핫이슈, 비즈니스 전략에 대해서 그림으로 잘 설명해 놓았다. 특히 위에 열거한 주요 기술을 역사적 배경부터 미래 전망까지 체계적으로 잘 구성해 놓은 정보통신 지식 교양서라 부를 만한 좋은 책이었다. 



오독완 챌린지 (그림으로 이해하는 IT지식과 트렌드)를 마치면서 


필자가 서평단 활동을 시작한 지 얼마 안 되어서 오독완 챌린지를 시작했다. 그런데 예상보다 쉽지 않았다. 필자가 마음이 착잡했기 때문이었다. 필자로서는 좋아하고 천직으로 여겼던 PC하드웨어 리뷰 활동을 접어야 하다 보니까 어쩔 수 없이 서평단에 잇따라 응모하게 됐고 이번 길벗출판사의 “오독완 챌린지” 또한 이런 맥락에서 진행하게 된 것이다. 


이번 활동이 서평단으로서는 첫 활동이다 보니까 한계가 분명히 있었다. 그러나 이것도 경험으로 생각하고 다음기회에 길벗, 시나공, 이지톡 같은 곳에서 조금 더 좋은 제안이 들어오면 서평단 활동을 6월 오독완 챌린지 (그림으로 이해하는 IT지식과 트렌드) 보다 더 잘할 자신이 생겼다. 


마지막으로 7월부터 정보통신 제품 체험단 및 서평 활동 방향에 대해서 말하고 넘어가겠다. PC케이스와 그 내부에서 동작하는 컴퓨터부품(그래픽카드 포함)은 되도록 체험기 및 자체 사용기를 쓰지 않으려고 한다. USB와 전기를 연결해서 동작하는 제품(게이밍기어, 블루투스기기 포함) 및 노트북으로 한정하고자 한다. 컴퓨터부품 체험기를 쓰지 못하는 부분은 도서 서평으로 채우려고 하는데 잘 될 수 있을지는 미지수다.


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